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《全面战争:三国》武将面板详解

2019-05-27 15:03:10     来源:三国全面战争吧     编辑:yxbao     我要留言

五、五行人物技能树——金

现在,让我们看看保镖大师,单挑王者,能官干吏的金系将领技能树。

《全面战争:三国》武将面板详解

照例先来三个重要技能,从左到右分别是不屈、钢韧、固守

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主动开启的闪避技能,注意下面有个影响范围,这是开启的群体buff,而不只是单挑时给自己开的技能,在双方兵线接触之后也可以很好的减少己方部队的掉血速度。

不过要注意的是,近战闪避对冲锋攻击是无效的,也就是说你开着这东西并不会减少受到的冲锋伤害,不要浪费了。

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为单挑提供持续伤害加成,这也就是为什么和金系单挑要拖很久,最后却打不过了。

不过由于金系大部分都是单手武器,缺少aoe动作,所以你拿金系去洗澡,这东西也加不了多少伤害。

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这个也是开启群体buf,躲箭用的。

可以看出,金系的重要技能全是增加己方和己方阵线作战时间用的,虽然金系将领是带剑盾兵的,但是这些技能都是给矛兵用比较合适,毕竟剑盾挡不了骑兵冲锋,作用只是和步兵对冲。

我们再看看金系大佬们的高级技能。

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赵子龙一身是胆,在技能上的区别云妹就只是把钢韧升级成了这个,同时加闪避和近战破甲。但是赵子龙有一个好处,就是他与其他金系不同,手里可以拿长杆武器。长杆武器的特点是冲锋动作,大范围挥舞动作,还有本身的高破甲伤害比例,导致赵云是个单挑很强还能破阵的金系,缺点在于没有真正破阵武将的伤害技能和士气减少技能,所以破阵效果差不少,不过还是强。

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曹老板!为什么你请的保镖全都偏科!!徐晃大爷不但用长杆,还带着炎凤虎啸,就连金系的被动都是火系绝杀的升级版!!!这TM的是带着金系技能树的火将!!!

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乐进的凝心替换了不屈,范围变成自己单体,完全成了单挑技能。

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文远的被动,进入劣势战场启动,全图范围,一旦启动就不停了,很有意思的技能,遇强则强。

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孙文台!你也是个假金系!带着火系技能莽的一批!这个横冲也是个光环技能,带着部下的骑兵一起冲!!!!!

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这是太史慈的三个技能,虽然它是金系武将,不过其实是和香香黄忠一样,属于另外一个弓箭将军的独特分类,不得不品尝。

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黄忠爷爷的警告箭,选人减士气,但主要功能是沉默,沉默沉默沉默。

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同样黄忠的技能,喀秋莎光环,全员钢琴手,完美弹琴。

看完了金系重要技能,我们来看看金系的通用技能树。

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热枕 觉察 勇敢 镇静 精准

炽烈 耐心

理解 坚定 勤勉 学识 直觉

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我们可以看出,金系并非大将之才,指挥全军时才能触发的统军技能只有两个。

右上精准增加统军时的全军射速,中间右侧的耐心增加围城时城市的损耗,带着弓箭队围城可以用它统军,不过其实也用不太上,金系最好不要统军。

而相对的,金系有很多不用统军,只是挂在军队里就能有的全军加成:

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左上我军近战破甲+10%,减少被伏击概率,右上两个一个开夜战,一个加远程破甲10%,下方的一个水系技能加我军人物10%经验,只需要要挂在军队里当个偏将,就能提供全军的破甲伤害加成,是统军者的好帮手,又是贴身保镖,又是专业的秘书,日久生情………………(滑稽~)

再看看它为自己率领的部曲提供的加成

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金系部曲加成从中央的钢韧开始,为己方部队提供:

正下,勤勉提供近战步兵闪避+5。

正上,勇敢可以开启反制冲锋和免疫惊吓免疫恐惧。

需要说明一下,勇敢这个技能提供的反制冲锋和矛兵自带的反制冲锋不一样,不会反伤给冲锋的骑兵,而是抵消步兵的冲锋加成,也是需要站定面向冲锋才能发起,是防御用的

而后面的免疫惊吓和恐惧,免疫的是对应两个相应名字的兵种被动带来的士气惩罚,不是说不怕武将的吼和背冲,要注意一点。

左上使部曲获得森林适应,免疫部队的森林惩罚

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这是森林的危害,这个技能是让你的重装部队可以森林飙车的能力,在一部分场景还是很有用的。

而左边的炽烈,提升部曲冲锋加成,说明金系前期也可以带两队骑兵,但因为金系招不了高级骑兵,这个加成最终还是给你的近战步兵用的,提升不算大,也就可以给白龙大刀提点输出。其他的金系部队全是剑盾,伤害低的一批,多这么点冲锋也是没输出。

可以看出,金系的部曲加成也没多少,不怎么明显。但重要的是可以出火箭,前期点箭塔就靠它了。

可以说,它既可以配合木系的全矛兵配置,带剑盾的同时补充两队火弓,是木系攻城时的好帮手。

也可以配合火系,挂在骑军里开启夜战,带两队马刀帮火将的冲骑在森林里拦截对方的追击,也能减少赶路时被伏击的概率,在军队中担任了一个万金油辅助的存在,还能在关键时刻主动去替自己的主帅接单挑,让大将能够尽情切人清兵,真实贤内助。

然后再看看金系的蹲家能力

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一共是最下方的五个,很实用

左边两个解锁差事助工和反贪,都是对收入有帮助的差事

同时左侧理解,中间的勤勉两个技能点,提供三大佬技能

理解让新招部队加1等级,中间的勤勉每回合增加部队经验值,金系当三大佬可以在种田的同时让部队挂机升级,是辅助种田的技能,但是其实也没什么用,一般不会让金去当三大佬的。

而最重要的太守技能,左中土系坚定,管理郡国加5秩序

右面两个,一个水系学识,加郡国商业40%收入,一个金系直觉,加15%商业收入。

一般城市里的工业和商业建筑都是同时发展的,是经济郡收入的一大头,也就是说金系擅长管账。加上金系属性自带的减少建筑花费,让金系武将适合去工商业的省份搞大开发,属于高级管理型人才。

然后总结一下,金系出门在外是优秀的副将,没有必要纠结于带自家同属性的剑盾兵,而是根据所跟随主将的特性,佩戴适合的部队,技能树也根据需求点出来就好。

而在蹲家的情况下,金系不是优秀的官僚政客,却是精明能干的地方官员。

再加上优秀的单挑能力,算得上是完美的万金油,贤内助,是所有阵营都不可或缺的人才。

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全面战争:三国
6.8
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游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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