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《全面战争:三国》全系统解析+上手攻略

2019-05-24 16:12:16     来源:微博     编辑:yxbao     我要留言

第三章. 游戏各界面介绍

3.1主界面介绍

《全面战争:三国》全系统解析(上)

3.1.1 信息界面(左上方)

《全面战争:三国》全系统解析(上)

1)游戏时间,金钱,粮食,资源

金钱:白色数字为库存,绿色数字为本回合收入。金钱可以用来招募士兵,建造建筑,在外交中交易。

粮食:白色字显示目前粮食。正面的粮食会增加农业的产值(金钱),每一座郡国的粮仓里的储备会增长,负面的粮食会影响军队的回复能力,长时间高负面粮食会导致治安下降。

资源:白色数字显示目前资源对贸易的影响。资源不单独计算,统一在贸易中结算。资源越多,贸易交易受益越高。

2)人物

点击人物会进入派系的详细信息菜单。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

3)派系当前Buff与Debuff

通过完成幕府任务,推进剧情,或者提高头衔,派系会获得各种增益与减益效果。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

4)指令选项

通过这七个选项,可以对派系各方面下达指令,包括:

《全面战争:三国》全系统解析(上)

成员:在本选项中可以查看目前的派系所有成员。其中也包括三个主页面:

第一栏,官员架构,派系所有成员,以及派系可以登陆的武将。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

在这一栏中,可以进行武将官职的任命,从左至右依次随着派系头衔的提高而开放。被任命的官员会获得各种增益效果,同时可以参加幕府会议(最高的丞相不会参与幕府会议)。将领头像右侧的绿色钩和红色叉表示同僚中有喜爱和厌恶的武将,彼此会有影响,需要注意。

可以任命太守,太守会对对应的郡国产生各种影响,其中也包括某些负面影响,需要注意。

可以查看已有的将领和可以登陆的将领。这些候选将领不论能力高低,登陆一律1000铜板一个,童叟无欺!

第二栏,为派系首领的家族谱系,可以查看配偶和子女。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

第三栏,为派系首领本人的朋友圈,绿色为好感,红色为交恶。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

外交

在外交栏里,可以在大地图上和各方势力进行谈判。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

在外交栏中,你可以和对方签订贸易线路(线路有限),交换各种资源,以及签订各种协议。

同时,也可以查看目前自己和对方的外交信息。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

当感叹号颜色变深,说明本方势力强大,那么外交难度就会相应变大。

而本方的特技,可以在平时的军政里获得积累,然后在特定场合消耗,获得外交,内政或军事的优势。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

在本作中,和全战之前的系列不一样的是,外交的谈判都通过具体的数字来显示互相的筹码,而非之前作品中模糊的“可能性较高”,“可能性较低”。

在谈判的过程里,可以先提出谈判的内容(比如下图中的谈和),然后根据各种因素,会有绿色数字或红色数字来显示成功可能性。若是绿色的0,就说明双方正好谈妥;若是绿色的数字,就说明对方非常乐于谈成此条约,你甚至可以附带让他给你其余好处;而若是红色的数字,就说明对方并不想和你谈成,那你就需要给他好处,来让数字变绿。

当然,面对太过过分的要求,会显示为“绝不可能”,那就是想也不要想了。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

而值得一提的是,本作中外交选项的左上角有“快速协议”的选项。

在该选项里,可以通过选择左下方的协议内容,来快速选择可以签署该协议的敌方势力,并评估成功可能性。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

在本作里,全战系列一贯的“合邦”,在外交中可以通过“统一”来实现,但具体实施难度较大。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

在本作里,要彻底吞并一个势力最好的方式,就是让他成为你的附庸,并且不给他“自治权”,然后在合适的时间把它吞并。

所谓“自治权”,就是承诺绝不会吞并他。在附庸一些有实力的势力时,给予自治权会提高他附庸的概率,代价则是无法吞并他。

而如果没有“自治权”的话,就可以吞并该势力,那么这个势力的地盘和军队你就会全盘接管(也包括军队维护费,城市维修费,粮食消耗,人员工资…..)

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吞并对方也会造成名声的下降,而附庸和短时间里就吞并对方更会造成名声断崖式下降,不过到了游戏后期,外交已经没必要了,所以也没所谓。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

关于附庸和吞并的一些建议:

从目前的游戏经历来看,有的时候吞并并不是一个很好的选择。首先,你的附庸会给你缴纳贡金,也是一笔收入;其次这些势力可以帮你防守边陲或是后方,比起花自己的钱派部队驻守好得多;而势力在附庸你之后,是可以穿越你的势力和你的敌人作战的,也就是说他们也会继续发展,那么像一些有潜力的附庸,倒不如等到他势力变得很大的时候再吞并,一劳永逸,也省事。

而且吞并一个附庸势力后,所带来的巨大财政压力是你无法想象的,削减开支和重建附庸势力旧建筑会浪费很多时间和金钱;而且吞并之后,对方的所有武将你会一并接受,如果有不喜欢的武将要剔除,或者节约工资裁员,也会造成势力内部的不和谐。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

但是值得一提的是,本作中,附庸在和主家关系恶劣的时候,或者主家做出一些大举动的时候,背叛主家是经常发生的,所以一定要维护好和他们的关系。且你签订各种条约的盟友,并不对这些附庸也要负责,附庸会偶尔遭到你盟友的攻击,那么两者之间怎么取舍也是一个大问题。

还有一点,就是本作中的附庸非常喜欢派一支部队到你的首都放着,不知道是小bug还是有意为之,反正笔者就碰到过附庸反叛直接围我首都的事情….

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改革

在本作中,各种科技通过漂亮的“铁树开花图”呈现在我们面前。

以外交,农业,军事,财政,教育等为分支,依次研究。

科技都是五回合研究一个,开局之后第五回合可以研究第一个科技。

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细作

在细作界面,通过选择本方一个武将,安插到对应的势力里。并非所有的武将都可以成为细作,而细作会进入对方领地,越高等级的细作武将就越可能被对方登陆,那么他们就可以回报情报了,这些细作最高甚至可以打入对方家族,被对方首领认养,当真是无间道….

相对的,对方也会安排类似的细作到你的势力里,登陆的时候要小心啦。

目前我还没有看到类似于刘备派关羽来做细作的骚操作….应该一眼就可以看穿吧?

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记录

记录就是记录。

府库

在府库里,可以查看目前的经济状况,也可以设置税收高低。高税收会获得更高的钱粮,代价是治安的下降。

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幕府

派系幕府就是目前设置在官位上的1-5个人开大会(不带丞相开会是真的不懂),那么在选择开会之后,这五个人就会在五个方面对你提出建议。其实也就给你五个小任务。

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不完成任务没有惩罚,但是完成任务会获得对应的收益,通常为建议人忠诚升高和对应的支持度。

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5特技槽

显示该势力特技的数值。

3.1.2历史信息界面(左侧)

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每回合开始的时候,一些完成的事项会在左侧出现。左键可以查看具体内容,右键直接关闭。

3.1.3建筑和部队信息界面(左下方)

建筑信息界面

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1)差事

在差事界面中,可以选择武将在郡国内执行任务,为该地区提供增益。

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2)选择郡国

快速在本势力郡国内进行切换

3)免税

选择是否对本郡国免税,勾选免税后,本郡国的治安会大大提高,但代价是钱粮都收不到。

4)该郡国的钱粮产出和治安状况。治安数据中,白字为治安现状,绿字为提高空间。

5)储备军粮。

可以在陷入粮荒时消耗,可以通过建筑增大上限。

6)人口。

人口充足,各方面收入都会获得提升,但需要注意的是,一旦人口碰到最大人口的瓶颈,就会造成治安下降。

7)当前郡国的Buff与Debuff。

8)该郡国首府。

这座城市是该郡国的首府,因此有城墙和普通建筑两种建筑。

城墙可以扩建,扩建之后会有诸多收益,但唯一的坏处就是发放的粮食消耗会大大增加。

首府的普通建筑空地由城墙大小决定,更大的城有更多的空地可以造建筑。

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普通建筑则是本作内政的基本构成,在内政模式里我们会详细讨论。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

9)分城

分城是该郡国内的小城,比起首府,虽然他们发展的空间小,但他们都拥有首府空地里造不出的特色建筑,比如汉中的丝路馆驿,比如朔方的胡马营地,比如平原的盐田。

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在种田派游戏的时候,一座郡国是适合做工业城市,商业城市,还是农业城市,其实都是由该郡国的分城决定的。

10)非本方占有的城市

如果这座城市并非玩家拥有,那么就会有对应的势力头像标明。该城市的收益是无法享受到的。

军队信息界面。

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1)招募

于本方领土上,且非急行军状态时,可以选择招募。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

选好招募的兵种之后,需要等待一段时间,这支部队才会完全集合完毕。期间不能到其余势力领地,也不能切换急行军,否则集合会中断。

《全面战争:三国》全系统解析(上)

2)选择军队

可以快速在己方的军队间切换。

3)部队信息

左侧黄色表示军力,越满军力越高。军力等于部队人数。

两个数据分别是军队消耗的维护费,以及部队的人数。

4)补给和行动力

在敌方的土地上行动,是会消耗补给的,补给一旦消耗完就会有士兵流失。在本方领土和友军领土可以恢复补给。

行动力表示该部队可以走多远,伏击和扎营需要行动力才能激活。

5)该部队的Buff和Debuff

6)武将信息

左键可以查看该武将简略信息。

右键可以查看该武将详细信息。

将领头像右侧的绿色钩和红色叉表示队伍中有喜爱或厌恶的武将,彼此会产生影响,需要注意。

7)部队指令

可以对该部队下达的命令。

8)部队信息

3.14 信息界面(右下角)

《全面战争:三国》全系统解析(上)

标记

标记一个区域,在地图上会显示,方便下次找到。

任务

显示当前进行中的任务。

人物

快速浏览己方的武将。若有武将需要升级,会有紫色数字标记;若有武将出现异常状况,会有白色数字标记。

部队

快速浏览己方的军队。若有军队在本回合没有下达指令,会有白色数字标记。

郡国

快速浏览己方的郡国。若有郡国没有建造或升级建筑,会有白色数字标记。

派系

快速浏览其余派系。

进入下一回合

嗯,字面意思。

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全面战争:三国
6.8
评分:
游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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