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《统治者:罗马》战斗系统详解

2019-04-30 11:12:15     来源:3DM论坛     编辑:yxbao     我要留言

在《统治者:罗马》游戏的新手教程延续了P社一贯的风格,玩家结束教程后对于游戏的各个系统要素还是一片迷茫,在这里,小编将为大家分享由玩家“wyzads”带来的战斗系统详解,一起来看看吧。

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《统治者:罗马》战斗系统详解

这是基本的军团画面,点选红圈可以更换将领,一般选择军略最高的,当然有特质的可以择优挑选

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《统治者:罗马》战斗系统详解

点选红圈位置可以更变军团的方阵

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《统治者:罗马》战斗系统详解

《统治者:罗马》战斗系统详解

每种方阵有互相克制的阵型,其中突击分散和方阵有一些特别的效果

2-2:方阵根据不同兵种的比例不同发挥的克制效果也不一样

《统治者:罗马》战斗系统详解

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点选兵牌下方的小兵牌可以更变队伍中,兵种的队列

注意!此版本并无列的概念,所有的己方兵种只会排在一排,第一二侧翼的概念只是从中间往两边分散(其中用法下面再说)

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《统治者:罗马》战斗系统详解

这边我们可以看到不同兵种的克制效果,让我们来改一下阵列

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《统治者:罗马》战斗系统详解

《统治者:罗马》战斗系统详解

这里可以看到部队的补给状况,每个地块的补给量不同.

5-2:如果不太清楚可以自己点地块红圈查看

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《统治者:罗马》战斗系统详解

OK,阵列改好了,让我们开始正义的自卫反击,消灭罗马渣渣!!!

《统治者:罗马》战斗系统详解

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《统治者:罗马》战斗系统详解

上文我们已经提到了,队列只是从中间向两边分散。

让我们进行一场战斗看看有什么影响。

我方:弓4重6轻骑2。友军:弓1重1步2

敌方:弓5重骑2重1轻骑5步7

我这里选的是方阵,中央轻骑冲锋,我方发起进攻。

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《统治者:罗马》战斗系统详解

战争打响,战法上方阵对欺骗,大家都是00

这里为什么将轻骑放在中间,因为电脑一般喜欢把弓兵放在第一阵列

图中可以看到,轻骑对弓兵有25%的攻击加成

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《统治者:罗马》战斗系统详解

相对应的,弓兵对轻骑有10%的攻击减成,那么这个轻骑兵防御15%又是什么?

《统治者:罗马》战斗系统详解

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《统治者:罗马》战斗系统详解

这里我们可以看到,因为轻骑兵对弓手的极大兵种优势,和我方点数远超对手。

一个回合的功夫,2队轻骑已经轻松冲溃了对面的弓兵

相反的,旁边同为的弓手还在对手

9-1

《统治者:罗马》战斗系统详解

同样的,我方左翼,敌方重骑兵冲入我斯巴达方阵,被我方击溃。

(新人知识大课堂:这里所有的士气伤害和人员杀伤都是在点数的基础上加成的,1的50%和2的50%的区别你们懂得。)

10:

《统治者:罗马》战斗系统详解

这里虽然我方在点数和兵种优势下,一个回合就击溃了敌方3只部队

但是整体环境下,在友军进入战场之后,我方的队列还是没有对方宽。

于是我方侧翼的重步兵受到了敌人两队骑兵袭扰

10-1:

《统治者:罗马》战斗系统详解

这就是我把机动能力并不优秀的重步兵放在侧翼的原因,除了弓骑和大象,重步对对数部队有防御优势。

在战列没有对方宽广的时候,能够有效的减少受到的伤害。

10-2

《统治者:罗马》战斗系统详解

同时由于机动的原因,敌方少年兵无法加入对我方侧翼的围攻

《统治者:罗马》战斗系统详解

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最高统帅:罗马
8.0
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游戏标签: 历史 模拟 策略 管理
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