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《纪元1800》新萌上手指南

2019-04-25 15:55:53     来源:纪元1800吧     编辑:yxbao     我要留言

纪元1800》是一款上手起来比较难的即时策略游戏。游戏中,不少新手玩家都不知道该如何开局,也不知道开局有哪些套路可以用,对此,在这里,小编将为大家分享由玩家“小米糕不甜”带来的新手开局套路及上手攻略,一起来看看吧。

这个游戏类型想必玩过1404的都知道,一个好的开局!莫过于一个好的地图啦!居家风水好,一切都顺!这里推荐地图种子(沙盒模式1248)其他都是最简单的设置。别忘了岛屿分布选择(角落)

1、地图选择!!

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这个地图好就好在靠地图边缘,离新世界很近,地图平坦,大面积平地无内河,利用率高,资源丰富,周边岛屿资源也不错。只要控制了左下这半边岛域,部署好几处关键性的港口的军事力量就控制了去新世界的水路,也就控制了敌对的航线。这在游戏中期很关键!!好的运输环境会让你少很多麻烦事。

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2、城市布局!!

经营类的游戏前期布局很关键,合理的城市布局影响我们的经济走向和发展。这里我也尝试了网上各种城市建设布局,下面这个是比较适合我的。也推荐给大家。好记也好用。

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这里提一下道路的前期规格化,最好每个房区外圈都要留3条路,这样做很关键!!是为了方便工业时代拉电!这个游戏电是3本科技电厂提供的,而每个电厂都一定电力覆盖范围,而且发电需要石油,石油运输到电厂需要小火车,也就是需要提供连接到原油港口的铁路。上图说明。

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以我的农业岛为例最高就是2本,即工人时代,这里一共有4块房区,每块房区的外围连接都是提前包了3条路,到2岛科技上了3本后,我在拆掉3条路中间的路,全部换成铁路,这样就很容易组建成四通发达的铁路运输网,方便后期拉电。这在前期规划上是很关键的指标,要不然后期各种头痛,要么到处乱塞,要么到处搬迁。

3、赚钱!写实的社会关系

这个游戏的难点和好玩就是这里了,要赚钱就要发展基础农业和科技工业,满足人民的各种需求让他们消费,这里有个误区很多人以为赚钱就是收房租,更应该理解为是人民消费你制造出来的产品,间接为你提供收益。这个个游戏最大的金钱来源简单说就是把生产的各种产品提供给人民消费,而你收取费用,他们产生幸福。明白这个关系以后,我们开始最基础的农业发展。农业是最不赚钱也是最难规划的。效率=金钱。最大限度的提升各农产品的工作效率与降低工人人口,是前期的发展核心!

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4、农业布局

明白以上关系以后,个人认为农业发展是最需要精心规划的。这里也有3个指标,第一使用工会,工会有一定覆盖范围里面可以装配各种游戏道具,也可以理解为提供各种科技人才和高新技术的地方,简单说工会覆盖的地方可以提供各种BUFF,提高各种产业的工作效率。第二就是产地的合理布局,在工会覆盖的地区尽可能多的,塞下各种工厂。第三合理利用土地,农业是无法享受后期电厂电力效率提高的,所以农业用地是很稀缺的。这里也有我自己的布局心得,以上图开局最关键的3样产物为例,土豆、小麦、啤酒花为例。其中小麦是最关键的,是面包,啤酒的原材料而且需求量都很大。我这里最大限度的利用工会BUFF塞了18个小麦田。还只是一边的。这和1404不一样,虽然摆的不是很整齐,但是我们要的是效率。也就是产业最大化。

5、道具使用

可装备道具地方有3个,分别是工会,市政厅,和港务处。来源有4个途径,第一NPC直接购买,旧世界有3个,分别是监狱提供各种产业人才,总督府提供各种社会社会法令,还有一个是卖旅游产物的。新世界只有1个,而2个海盗(新旧世界各一个)建立了贸易关系以后,可以买到各种武力加成。第二海上冒险,3本科技开了以后就可以去刷冒险。这个前期有一定难度,而且道具是随机的。第三人民任务,也就是普通任务,敌对的,自己的,中立的都有,比较看脸,特别是是自己人民的有时候能的紫色的道具,前期运气好能得个加农业生产率的。算是最大的惊喜!第四后期建设了世博会以后,可以获得更强力的道具。因为这游戏道具特别多,这里只推荐前期几个必备的适用道具。

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这个觉得个人认为是性价比最高的神卡,免去了做面包需要的磨坊,而且前期就可以在监狱购买,只要几千块钱。就像图上写的,负责养家的男人,你懂得!必备!

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这个也是,只要3-4肉铺就可以免去一个做肥皂需要的精炼作坊。

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还有这些前期很实用也便宜,可以在监狱刷的到,前期和平时期建议就放一艘小船在监狱等刷新购买。

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这种稀有的就比较贵了,也算小麦神卡,需要我们有钱了才能购买,完成基础农业以后我们就需要发动战争,掳掠是我们中期经济收入的主要来源。

另外在提下新世界那边的几张王牌卡。新世界和旧世界农业有很大的区别,可以混种,有了以下这类道具可以额外的生产出其他的产品。装备多了以后产量很客观,比如我现在旧世界都不种红椒和葡萄了。全靠新世界这边的额外的产出。

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这些卡新旧世界都能买,但很贵动不动几十万,目前阶段我们只能看看。提前计划好,当我们有了基础的工业,也就是有了船厂能出大风帆战舰了,就要着手发动战争了。

6、战争

这也是这个游戏很写实的一个设置吧!首先要了解现在我们要做什么?为什么发动战争?当然现阶段的目的还是赚钱,赚战争财,不是打死对方攻城略地,也是这个游戏的战争机制之一。目的只有一个,靠发动战争,收购搜刮敌对岛屿股票,针对你的对手不管是电脑还是玩家,都要在去新世界之前竟可能的对外发动1次战争,不要认为你现在有了几千块的收入沾沾自喜,你其实还是个连温饱都没解决的弟弟。收入不过万你什么都买不起,用不起道具加成,纯靠人力堆生产,只会越建越多,越建越穷。只要一个天灾人祸,瞬间崩盘,相信我这是个无利不讨好的游戏,政治、军事、规划你都需要培养与学习。

战争的手段和形式都比较简单,我打你,打怕你,给我股票,给我钱。能打成什么样全靠你发挥了。全拿下最好。这时候你也不缺影响力,至少你有2个岛了。记住去新世界发展以前一定要有钱。在旧世界最大化的瓜分财产,为你积聚力量。朗姆酒这些先NPC哪里买,要不然,哼!光做运输贸易的船你都要穷死。

7、投资人时代

这是个后时代了吧。也是精彩万分的时代,跟前面算2个游戏了。能到这个时代我也没什么可分享的了。几十个小时以后了。都是大神了。但这里我也提一下在进投资人时代之前,一定要在旧世界完成移民,要有第三个岛,第三个岛出投资人的好处,是因为每个阶段的人民需求都不一样,比如说1岛农业就是出到工人其他没有,2岛工业就只出到工匠或干脆人口全部搬走纯工业基地,这样3岛环境就很好了,无污染纯居住适合旅游业就是工程师和投资人。工程师时代就可以做人口码头了,每个岛上的人口可以共享。一定要分开建设。不然一个岛上各种人口都混在一起,太杂乱,需要的资源太复杂,你会很头疼的运输路线与资源分配。每个岛要具体分配好生产与供应类别。这样运输路线会轻松很多,相信我绝壁这个时代,运输航线才是你的命脉,几条重要的航线一定要加倍护航。要知道投资人可是大把大把的钱,按建造世博会的要求1万投资人口算起,一波报纸最少4~5万以上。但一旦供应运输线路蹦了,那你也是瞬间崩盘。最后在提醒下,世博会会觉得是好东西,但一定要建在有投资人的岛上,解锁条件才有效,建到其他地方,是不能用的。

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纪元1800
1.4
评分:
游戏标签: 模拟 科幻 策略
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