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《西格玛理论:谍战》特工、外交、科研系统介绍

2019-04-19 09:56:10     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

西格玛理论:谍战》是一款回合制未来主义风格全球冷战模拟游戏。游戏的核心机制主要可分为,特工系统、外交系统和科研系统这三个方面,三者相辅相成,在一定程度上产生连携,下面,小编便为大家好好的介绍一下这三个系统,一起来看看吧。

《西格玛理论:谍战》特工、外交、科研系统介绍

间谍战与特工系统

尽管现实世界的国际交锋远非游戏能够简单模拟,而外交与现代战争也远非信息战能够概括,游戏中的间谍战依然有其独特的魅力。无论是银幕上大显身手的特工007,还是活跃在游戏世界的光头杀手47号,又或者二战期间功勋煊赫的理查德·佐尔格,在我国留下一段秘闻的川岛芳子,间谍在人类历史上有着悠久的历史,并因此产生了大量衍生作品。他们或为人津津乐道,或令人谈虎色变,或受到爱戴,或背负罪名,或功遂身退,或献出生命,或被时间所湮没,或被历史所铭记。狡诈、隐匿、深谙人心,间谍有着足以令常人羡慕的智慧与才能。在《西格玛理论》中,特工是玩家主要的兵力和策略手段,玩家需要通过对特工的排兵布阵,完成特定的目标,引导所属的阵营走向胜利。

特工

在游戏开始时,玩家需要通过自己的选择来招募特工才能进行下一步,在选择特工的界面,有着特工相关的简历,上面简单描述了每一位特工的身份背景、国籍、关系网、被各国通缉的情形以及一些个性,其中有些个性无足轻重,有些特性则足以决定战局。

特工分为两种,一种是普通特工,招募没有人数限制,一种是精英,每局只能招募一位;通常情况下,精英都要比一般特工强上不少(没错,Shiva除外)。而且如果玩家不热衷于正面逃脱的话,特工智力值的重要性远远高于武力值(国旗边的数据);每一位特工都有着独特的个人诉求,如果你在招募TA的对话过程中,选择了与其诉求不符的选项,TA便不会加入你的麾下为你所用,但只要足够仔细的看过简历,通常不会出现招募失败的情形(当然我无例外地失败了很多次),即使招募失败也没有关系,系统会自动帮你分配(并会嘲讽你)。

对于人员招募,我有一些建议:

1、如果可以的话,尽量不要选择被多国通缉的特工,就目前观察,他们往往并不比其他人强太多。而消除通缉令的技术(变色龙)和奖励(50%几率)基本要在游戏中后期才能获得,非常不实用;

2、一个队伍里,无论如何,最好有1位“反特专家”,游戏后期无论你的科技发展怎样,敌国特工会像廉价旅游团一样访问你的国家,如果置之不理或处理失败,他们会时不时地攻略你的核心资源,夺取技术、策反科学家,有时仅仅调查他们都有失败的可能,这时反特专家的作用便不可或缺;

3、如果不热衷于绑架,尽量不要招募Shiva,这位是武装方面的特大战神,但一般情况下几乎毫无作用,由于其智力值过低,处理一般性事务的用时也比其他人要长。

4、注意“侦查”和“通缉令”,以此来进行特工搭配,侦查是指该特工建立的关系网,有关系网的特工在当地执行任务,不仅能省去调查的时间,还能提升任务成功率,而如果过于集中,则不利于开展多边外交或渗透。

5、即使团队招募了黑客,也尽量不要在安保等级++或+++的情况下骇入,失败率极高,且失败的代价远远高于成功的成果。可以通过外交先降低警戒级别(一次40%),此后再进行骇入,成功率大幅提升。

无人机连携

游戏中的无人机是玩家的第二战力,它们通常不具有直接作用,但与特工配合能产生绝佳的效果,无人机在没有科技提升的时候效率很低,布置无人机前往特定地点往往需要3-5天的时间,但无人机的战略价值很高,往往能起到扭转战局、谈判决胜的作用。

玩家的无人机分为两种,分别是作战无人机和侦查无人机,作战无人机可以与特工的渗透行动相配合,在绑架科学家或者自身逃离追捕的过程中提供空中火力支援。在游戏中特工死亡是不会复生的,只能通过本国政府随机分配新的人员,因此如果是很重要的特工,作战无人机是必不可少的。同样,无人机的损失也是不可挽回的,玩家必须时刻小心潜伏在国内的间谍,防止他们骇走无人机或策反科学家。

此外,战术无人机还可以被派出地图上的随机国家或地区进行与他国的协作,你只需在限定时间内派无人机前往特定地点,时间结束后你与该国的外交会有相应的改善。

而侦查无人机,也大致分为两种作用,在渗透行动中,侦查无人机能提高特工的任务成功率,在调查外交官或他国科学家时起辅助作用;另一种用法,也是最有价值的用法,是作为谈判时的筹码,在该游戏中,谈判的筹码分为常规和不常规的几种,其中“经济利益”会减少本国的信任度,“我国的研究成果”会提升他国的技术和竞争力,“移交一名科学家”基本没有选择的必要,只有“买个人情”非常的划算,但成功率过低。除此之外,不想损失实际利益又想获得外交胜利,还有两种方法可选:

1、抓捕他国间谍,当他国的特工潜伏在国内,玩家可以在调查过后进行反制或抓捕,其中抓捕的特工不仅可以进行审讯(似乎新版本被删改了),还可以作为谈判的筹码,以释放对方特工为代价进行值当的交易,获取对方的核心成果或科学家;

2、派遣无人机,在外交会议开始前提前几天安排侦查无人机飞往该国,谈判时可以以遣返我方无人机为代价,获取外交利益,成功率远高于“买个人情”,是空手套白狼的必要手段。可以毫不夸张地说,会用无人机的玩家和不会用的玩家玩的是两款游戏。

《西格玛理论:谍战》特工、外交、科研系统介绍

渗透系统

渗透系统无疑是这款游戏的精华,也是很明显的特色机制之一(尽管这个机制现在有些失衡)。渗透系统分内外两个部分,即特工行动和逃脱行动。

对于特工系统,我不再额外赘述,毕竟它蕴含在游戏各个环节;而其中的逃脱行动,尽管目前还比较鸡肋,却是游戏的一大亮点。在特定的逃脱行动中,会刷新随机事件和敌人,玩家的抉择将决定特工的命运,如果逃出生天,特工将带回他国的科学家并为我所用,如果失败,根据特工所剩生命值的不同,可能遭到拷问、监禁或杀害,只有少数拥有特定天赋的特工能够逃脱。除了两种无人机外,游戏中存在各个势力,通过西格玛研究成果与你建立联系,如果关系足够密切,他们会为你的逃脱行动提供必要的支持,但如果你的研究滞后,他们可能会转而向他国示好。

反间谍

前文已经提到“反特专家”的重要地位,游戏后期他国间谍如潮水,而部分国家已经消亡的情况下,反间谍就成为了保护现有成果的必要措施。对于他国间谍,不仅需要调查确认其身份,还需要在限定时间内做出必要措施。防范措施目前有两种:反制与抓捕,其中反制是将其赶出国门,成功率较高;抓捕是将其捕获,成功率较低。

他国有可能派来精英特工,抓捕的失败率很高,且时限通常较短,需要及时进行处理。若能抓捕成功,在对方特工生命值足够的情况下,对其进行拷问,可以动摇其信念,从而套取情报或者将其策反;但对于低生命的特工有可能致死。这些特工在外交上可以作为重要筹码,长期羁押在本国却有被逃脱的风险,逃脱的特工无法二次抓捕,还会造成玩家的成果流失,引起本国上级不满,限制某位特工的人身自由等等,所以如果有抓捕的特工,最好的方案是及时处理,作为外交筹码交换科学家等等,不会降低他国合作程度。

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西格玛理论:谍战
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游戏标签: RPG 模拟 策略 独立
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