S14赛季是一个偏中期团战的版本,在这样的新环境下,很多中期发力的英雄都有了亮相的机会,而墨子就是其中的最大获利者之一。
(墨子在前段时间就已经晋升到了全英雄胜率榜的首位了,同时还蝉联了很久时间,可见墨子确实是现版本的新宠儿)
为什么墨子能在中单位“百花齐放”的S14赛季中脱颖而出?
①圣杯的加强,让墨子彻底“蜕变”
众所周知,S14赛季初对圣杯这件装备进行了一次加强,不仅降低了圣杯的价格,还给它添加了一个全新的被动,让持有圣杯的英雄在满蓝状态下,可以回复血量。
如此一来,圣杯的性价比也提升了许多,更是彻底的盘活了那些蓝耗非常严重的英雄,而墨子也是因为圣杯的加强,才能得到“蜕变”机会,再次回到大众的视野里。
圣杯到底是从哪些方面成就墨子的?
首先,圣杯的15%减CD正好是墨子这类炮台型法师最为刚需的,让墨子的二技能在后期仅有4秒多一点的CD时间,Poke能力有了翻天覆地的变化。
最重要的是,圣杯可以回血了,也能降低墨子对吸血属性的需求,让他的铭文搭配可以更加丰富。
与此同时,圣杯还能让墨子的游走能力更强,毕竟续航能力提升了,可以减少回家的频率,这样自身的节奏肯定会更加紧凑,发育周期也会得到缩短,也能更快的到达自己的强势期。
旧版本的墨子,不仅发育慢,耗蓝也十分严重,如果打野不让蓝的话,非常难打出该有的伤害量。
而新版本的圣杯墨子,就能完美的解决以上问题了,不仅伤害量提升了一大截,还降低了蓝buff的需求,让队友在打野英雄的选择上更加丰富多样。
②版本所趋,墨子中期打团强势,针对射手效果明显
前面也说到,S14赛季是中期打团的版本,很多时候,胜负都是决定在中期的一波团战中的。
而墨子正好在S13赛季中得到了一次加强,让他的前中期伤害量有了进一步的提升,这样一来,墨子的强势期也会更快的到来,基本上中期就能有所作为了,更好迎合新赛季的环境变化。
另外,随着边路射手的集体回暖,也利好了墨子这种拥有超远距离限制效果的英雄,特别是在后期,墨子的二技能,就射手那样的小身板,中一炮就吃不消了。
也正是“版本的眷顾”和“圣杯的青睐”,才能让墨子有了出人头地之日。
当然,墨子本身的机制也并不差,毕竟他是集控制,消耗,位移和爆发等多项机制于一身的法师英雄。
而且最重要的是,墨子还很肉,不仅能打出法师位该有的作用,还能自己照顾好自己,这样的法师,不怪得能立即跟上“时代潮流”,一夜之间成为了版本新星。
我最近也比较喜欢用墨子,有一些打法心得想跟大家分享一下,希望能让各位对墨子有更进一步的了解。
①首先,先给大家简单的讲解一下墨子的技能机制。
被动,能让墨子第四下平A得到强化,不仅伤害更高,还能击退敌人,可以空A叠被动。
同时墨子在每次释放技能之后都会得到一层护盾,最高叠三层,这是墨子坦度的依仗。
一技能,是墨子的位移技能,可以穿墙,同时还会对路径的敌人造成伤害,并强化下次普攻,跟被动一样的效果。
二技能,是墨子的核心技能,也是他的Poke消耗输出的来源,击中目标后会对其造成晕眩和一定伤害,同时还会对爆炸区域造成4秒的持续伤害。
三技能,是墨子的团控技能,在墨子周围产生一个屏障,对近身的敌人造成晕眩效果和一定的伤害量,最多维持3.3秒,可以被打断。
以上就是墨子的技能解析,理解起来非常简单,毕竟墨子已经是远古时代的法师英雄了,大部分玩家都对他有所理解。
其实墨子的操作空间并不大,并没有“花里胡哨”的技能机制,就是一名实打实的炮台法师,伤害量大多数来源于二技能,不过,想要提升墨子的上限,主要还是要看一三技能的使用熟练程度。
毫不夸张的说,想让墨子发挥该有的作用,二技能用好就行了,但想玩出墨子的精髓,一三技能肯定要使用得娴熟。
技能加点主二副一,召唤师技能最好带闪现,毕竟要配合“大闪”来提升自身的上限和限制能力。
②墨子的铭文出装:10x梦魇,10x心眼,5x调和,5x狩猎
铭文这块,前面我也说到,以前的墨子由于要打持续消耗,所以要带一点吸血和冷却铭文,现在出了新版圣杯就不太需要了。
这样一来,绿色和蓝色的铭文就可以带得更加激进一点,心眼和狩猎的攻速加成正好可以提高普攻的频率,让墨子近身的杀伤力更强,前中期的作战能力更加可观。
出装这块,圣杯无疑是核心装,我更推荐直接第一件就出,即出门直接裸出来,不要出鞋子。
因为现在圣杯的价格真的很便宜,比面具和回响这些大件都要便宜“一波兵线”的钱,裸出的压力并不大。
最重要的是,出了圣杯墨子就不怎么需要回家了,能一直在线上发育,甚至有时候一整局比赛都不用回家,非常霸道。
很多人担心支援问题,其实我铭文已经带了“调和”+“狩猎”了,跑线并不慢,而且墨子的二技能很远,直接在屏幕外都能进行限制,前期即便没有鞋子,也是有游走能力的。
当然,这样出装确实会有点极端,同时对二技能的命中率要求也比较高,大家可以看情况和习惯来选择。
至于别的出装就很常规了,这里我不太推荐出辉月,毕竟辉月会打断大招,而且墨子近身作战能力并不弱,与其出辉月等死,还不如一直用技能加护盾反打呢。
(这套铭文出装是35%CD,如果你想满CD,可以带五个怜悯,但伤害肯定会少一点,看你自己的习惯)
③墨子其实没有什么连招可言,技能的使用时机,全看局势而定。
不过,想玩好墨子,二技能的命中率一定要高,虽然不需要你百发百中,但至少要保持70%以上的命中率。
其实想保持命中率,只要懂得预判就行了,毕竟二技能的命中范围非常大,只要你不是歪得太离谱,都能击中,同时,你也可以利用一技能来调整站位,让二技能尽可能的命中关键目标。
二技能必须要多练,建议CD一好,就往敌人身上打一炮,不管是打中坦克还是C位,中人就行了,这样能加深自己对二技能“子弹飞行速度”的肌肉记忆和自信心。
④前面我也说到,二技能是墨子的入门,一三技能才是衡量上限的标准,所以,我接下来也会重点说一下,一三技能的使用技巧。
一技能其实就是位移技能,主要是调整走位,重点在于一技能之后的强化普攻,使用得当,在后期很容易形成反杀。
(一技能的强化普攻会直接刷新被动的层数,举个例子,如果你已经普攻三下了,然后使用一技能打出强化普攻之后,那你的第四下强化普攻就会直接作废,所以,想要打出两下强化普攻,最好是aaaa1a,不要aaa1aa)
另外,大家玩墨子千万别总是想着用一技能逃命,记住,墨子其实属于法坦,他的被动护盾在后期的数值真的非常高。
被追杀时,你要做的是先不断用二技能打消耗,等耗到敌人半血以下,再立即转身用一技能突进接强化普攻。
此时,你顶着高额护盾值,别人不可能秒你的,只要你把击退的强化特效打出来,就能向前走一小步用大招锁住敌人,等下一发二技能就可以收尾了。
墨子真正恶心人的地方就是手长和控制多,所以一定要冷静,利用极短CD的一二技能,边退边射炮,让别人只能挨打,等时机成熟再杀一个“回马枪”,这样你就算玩出墨子的精髓了。
至于大招,相信很多玩家刚上手墨子的时候,都会经常空大,其实空大是人之常情,包括老手也会失手,重点是不能一直空大。
那如何提升大招的命中率?
有两点要素,一是草丛,二是闪现。
草丛,顾名思义就是利用草丛来隐藏自己,然后使用大招,让那些脸探草丛的敌人被控制住,这主要是撤退反打的时候有用,比如遇到对面的追杀,你除了边退边射炮,还要懂得寻找草丛,然后草丛开大进行反杀。
闪现,其实就是“大闪”,即原地使用大招,然后利用闪现来调整施法位置,让大招的命中率更高。
“大闪”其实不难,大家可以在使用大招的时候,长按闪现出现施法范围后,再按下闪现进行位置调整,这个在训练营多练就行了。
⑤关于墨子的节奏问题,在对线期的节奏思路就是清线和消耗,让二技能尽可能的打中敌人的同时消耗兵线的血线,让自己拿到对线优势。
其实墨子的对线能力还是挺强的,特别是二级的时候,先远程打一炮二技能,中了敌人,就赶紧用一技能向前打出强化普攻击退,至少能耗掉敌方中单大半罐血量。
即便他回过头来用技能打你了,你也有护盾在身上,并不疼,怎么打都是赚的,同时,对面血不满,站位肯定会靠后,没有了小兵的庇护,你就能肆无忌惮的用一技能清兵,然后二技能消耗了。
虽然墨子没有一套爆发可以瞬间秒人,但这样压血线其实更霸道,毕竟中单血量不满,中野联动的节奏肯定会受影响,如果己方打野聪明一点,懂得去反野入侵的话,敌方打野就成孤立无援了,很容易打开局势。
另外,还要提醒大家一句,玩墨子一定要懂得游走支援,不要赖在线上,其实墨子有一技能和被动,前期即便二技能和大招都不中,作战能力还是很强的。
大家进场的时候,可以先盯着小地图或者用三指操作来预判打一炮,中不中没关系,只要是威慑作用,然后再一技能进场打出强化普攻进行限制,此时,二技能CD也差不多转好了,直接近距离一炮,打出连控效果,敌人肯定吃不消的。
如果你是喜欢一直赖线,沉迷于消耗敌方法师的墨子,那我还是劝你不要玩了,毕竟你的线上优势完全打不开,等于没有优势,如果你能游走起来,相信我,节奏肯定会掌握在你手中的。
⑥墨子的打团细节,不断的用一二技能调整走位进行消耗就行了,反正才4秒多一点的CD,打不中不亏,打中了就血赚,当然,你也别一直消耗敌方前排,绕去侧面打敌方后排才是硬道理。
等团战爆发后,先别急着大招进场,毕竟墨子还是法师身板,也怕集火,最好是等对面技能交得差不多了,再“大闪”进场限制,这样就不怕敌方控制技能打断了。
⑦墨子的其他细节技巧。
被动强化普攻可以空A攒出来,出门等兵线差不多交汇的时候,先对空气打出三下普攻,然后再对兵线A一下,配合二技能很快就能清掉第一波小兵,升到二级。
墨子想快速清兵有一个技巧,就是根据己方小兵的位置来判断双方小兵的交汇时间,然后提前用身体让敌方小兵聚拢起来,最后放一个二技能就能快速清兵了。
墨子其实会比较吃经济,如果中路被频繁收“过路费”的话,大家也可以在中期转去下路发育,让射手去推中塔,补发育思路要灵活,千万别打完游戏经济还是倒数第二的。
庄周和牛魔会比较克制墨子,庄周主要是墨子控不住,牛魔主要是各种打断,如果你遇到这两名辅助,建议不管三七二十一,直接把二技能打在他们身上,压低他们血线,让他们不敢跳。
总结
在S14赛季初,其实墨子也可以走上单,特别是对抗射手路会有奇效。
说句实话,墨子的胜率登顶足以证明他的强度了,大家完全可以拿出来冲分,操作难度也不高,用心多练多玩就行了。
转自微信公众号:MrPoker
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