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《哥特舰队:阿玛达2》游戏心得分享

2019-01-30 10:34:59     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

在《哥特舰队:阿玛达2》(Battlefleet Gothic: Armada 2)游戏中,有不少玩家表示游戏太难了,出动几十艘战列舰都不一定能打过电脑,在这里,小编将为大家分享游戏的一些心得,一起来看看吧。

《哥特舰队:阿玛达2》游戏心得分享

1.游戏背景设定

首先要明白这是战锤40000的游戏 也就是说设定上会比较严格的遵循40K那一套规矩(这个2代算是40K本体的外传)剧情上接一代 传奇小强海军上将斯派尔 被虚空风暴吞噬 等再出来的时候 已经是800多年后了(应该是41K了,战锤40000的世界观以一个千年为一个大单位,一千年简称1K,应该是取的kilos这个词吧,如有错误请锤粉指出啊)

在战锤40K的世界中 各种族争霸银河系-----有哇哇哇哇哇哇~~~的绿皮兽人(科技简单粗暴实用,游戏中表现为船前方装甲厚 后方薄 看着谁不爽就逮着追杀至死) 

艾达灵族 本身肉体比较弱 但是有快速穿梭于宇宙间的各种黑科技

机械死灵,本体笨重但是全是机械所以再生能力极强(之前银河系就是他们统治的,只不过沉睡了)

混沌 混沌有4大神 4个混沌神(在扭曲虚空中)无时无刻不在诱惑着人类堕入混沌,这些堕落者就成了斯派尔经常说的"叛徒" 也就是混沌(星际)战士 普通人就成了混沌教徒这种

泰伦虫族-----它们的身体就是武器 拥有几乎无限的进化能力,并且能窃取他族的优秀基因以改造自己(比如基因窃取者) 人类帝国(帝国是主角) 帝国又分为很多个小派系(当然其他族也有 不过因为不是主角就不是很详细了)

星际战士(有N多个团) 帝国海/陆军 机械神教 战斗修女会 等等

战锤世界中造一艘战列舰这种巨舰出来是需要至少一整个铸造世界开工N多年才能造好,如果中间再不顺利一点 完工时间几百年都是正常的(一艘战列舰好几公里长呢) 还要机械神教的修士过来唱圣歌给祝福 不然很容易被混沌腐蚀的 所以船上那些房子也不是仅仅是装饰哦

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2.游戏基础操作

这游戏的新手指引做得非常好了 基础的基本都教过 但是有几点新手指引没教 比如右上角地图下面 有2个快进符号 有2倍速快进/3倍速快进 这在战斗刚开始双方距离超远的时候 和 战斗残局收尾的时候用很节约时间 还有按下空格键(也可以在快进标志那里按)可以将时间放慢很多 给你足够的时间来进行微操作(最左边那个是暂停)

3.游戏前期

前期很缺钱 非常缺钱....所以请务必每一次战斗都手动来完成 将战损减少到最小(亚空间逃跑有一定风险 但一般都不会毁船) 并且在战后尽量将舰队开到回血比较多的星系(战役地图上一个图叫一个星区 每个星区分很多个星系) 等一回合来回血 优先占领有聚居世界啊 铸造世界的这些星区 星区内的兴趣点(也许是翻译错误?星区点?)每一回合会涨2格进度 除非有其他因素比如"不可持续发展(进度条速度减50%)" 然后是造船 造船需要你占领的星区内(你的舰队停在任意星系都可以)有造船厂的兴趣点 然后声望值解锁船的类型 1 3 5 7 9分别对应轻巡 巡洋 战巡 大巡 战列(游戏后期做了支线任务还给你一条泰坦开 不过因为团队指挥值上限1350的原因 实用性不高) 另外这游戏无法把A队的船转移到B队去 只能卖掉 并且没有确认选项 点一下就卖了 怎么看每艘船的指挥值------船的基础造价就等于其指挥值(这一点游戏中没有明确指出)

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4.战斗技巧

很多网友抱怨打不过电脑 其实掌握技巧之后打电脑还是很轻松的(仅限人类帝国,因为我目前只玩到卡主线BUG那里)

一.飞船的急速转向 要知道船的两边都有武器 如何不浪费另一边的武器呢? 这时候就需要急速转向啦(需要燃烧量表,使用很快) 看着左舷的炮开炮之后 立刻急速转向到右舷对准敌人 这样就相当于攻击了敌人两次. 不同武器的攻击角度不同 有的是正面90° 有的是正面270° 大多数还是侧面90°

二.游戏中牛B的武器 最屌的当属鱼雷了 每发90伤害 还强行视对方护甲为50(50相当于被破甲) 暴击几率还贼高(22.5%)

另外还有燃烧鱼雷和登舰鱼雷

使用方法-----因为鱼雷会被舰载近防炮给打掉 所以一定要离得近再放 具体操作是 驾驶引擎还没坏的船 从敌舰侧面加速冲过去 在距离1500-2000的时候 对准敌舰中部(或者预判)发射 同时开启防撞击姿态 直接冲过去撞一波 撞完立刻急速转向的同时找准时机进行登舰攻击 然后接着开急速远离敌舰 给下一艘我方舰艇腾出空间来.

其次是小飞机,游戏中叫分遣舰队,这个用好了的话 伤害也是爆炸的高 可惜有机舱的船比较少且飞机数量也少 并且造价(指挥值)占用比较高 使用方法 可以先派一波战斗机分队去探清敌人虚实,这一波基本就是万岁冲锋了 电脑每次开战都会这么用的. 当然小飞机如果成功执行任务回来之后 不会消耗行动点数(每种小飞机3点,战斗机 轰炸机 登舰机) 刚开始遭遇敌舰群的时候 不要使用小飞机 要等敌人有落单的舰只或者收拾战场中后期残局 不然你的轰炸机放出去就没了(轰炸机数量少 战斗机数量多 轰炸机伤血 战斗机攻击敌方小飞机或者近防炮塔) 新星炮 超远距离的无视护甲200-400范围伤害(中心400--->边缘200) 配合静止陷阱炸弹使用 爽歪歪 当然 记得先打掉敌人的护盾 不然被护盾挡了就血亏了 另外新星炮3000范围内没法发射 并且发射时间10秒 期间我舰无法移动(依然可以攻击)

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5.游戏中人类帝国的分支派系

就是说你的舰队的指挥员是分属哪个派系的 不同派系有不同的船和天赋能力 有三个派系 帝国海军----能力全面,几乎没缺点 阿斯塔特修士会------舰上士兵多,登舰攻击厉害 很多船对士气降低效果免疫 缺点是没有战巡 和 大巡,战列舰也非常贵(指挥点数) 甚至跟泰坦差不多了 血量还只有泰坦的一半2400(泰坦4800) 最不好用的派系 机械神教-----受到攻击会额外降低士气 船上士兵少 登舰攻击不厉害 但是优点是船身血多,巡洋舰级别就有1600血 虽然没有战巡和大巡级别的船 但是战列级别的船"机械方舟"很便宜,才300多指挥点数. 并且武器多为光矛(100%命中无视距离,虽然光矛很弱)和光子巨炮(好像叫这个) 最重要的是基本都有新星炮(5发新星炮齐射可以秒杀敌方的大巡级别的船哦)

6.对抗不同派系电脑的方法

先来混沌 混沌派系跟帝国很像 比较全能 混沌派系的武器多为光矛类型或者小型导弹(无法用近防炮打掉) 火力密集 但是伤害较低 唯一取巧的方法是集火混沌船只的火炮系统 好在帝国的船皮比较厚 也不是很怕混沌 泰伦虫族 虫族的自杀式冲锋牛B的很 只需要一轮齐撞 你的船要么空人了 要么就各种部件报废了

应对方法------ 先派一艘巡洋级别的船 去勾引敌舰 因为虫族会一直追着第一个进入战斗范围的猎物不放 这样就可以放风筝了(引一下就跑,一直跑,开燃烧值跑) 虫族的船两个技能 一个是吐一根很长的触手出来缠住你的船 并拉向自己 这时需要立刻开启燃烧值 跑出触手有效范围内 不然你的船员会一直持续死掉 另一个是向前急速突进大概3000的距离(就是来撞你的) 但是突进后船会保持原地不动大概10秒 利用好这个时间来逃命

机械死灵------强烈推荐用机械神教的舰队来克制它 因为机械死灵的船会自动回血而没有护盾 这样新星炮这种瞬间爆炸伤害就非常克制它们 记得配合静止陷阱炸弹使用 以及注意死灵族有个短途空间瞬移

绿皮兽人-------兽人的船 血量超多 并且正面装甲贼厚 还会开船来撞你 你还撞不赢他 弱点是船尾部的装甲薄弱 以及士气容易低下 打兽人注意微操 别被兽人的船给撞了 并且避免陷入敌人的包围 就能赢

灵族-------对抗灵族 最重要的就是两个字 视野!!!! 所以对抗灵族请务必带上护卫舰(护卫舰有扫描的技能,标记13500码范围内的敌人) 另外灵族的飞船血量较少 但是机动性高 所以要优先集火敌舰的引擎系统 如果想用鱼雷炸灵族 需要注意灵族在你接近他的船的时候 会立刻掉头(瞬间)然后开冲刺跑掉 你需要先开着燃烧值冲过去吓跑他 然后他冲刺大概1500距离之后就会停下来几秒 这时你的燃烧值千万别关 接着冲过去 靠近了就是一发鱼雷8发(战列舰才有8发) 但是也请注意船体本身的状况 不要残血冲到包围圈里了 对付灵族静止陷阱炸弹也是很好用的能力

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7.游戏后期

游戏后期舰队基本配置就是4艘 帝国海军的战列舰或者机械神教的战列舰 看情况带或者不带护卫舰(护卫舰便宜 随便死) 后备部队(因为最高只有1350的团队指挥值)带战巡或者大巡即可 或者2艘战列+3艘战巡/大巡 另外这游戏没法自由设置出场的船只 比较闲的 出场的先后顺序是 进攻第一舰队---->第二舰队---->第三舰队 并且是先排满第一舰队的船 再依次向后排 直到达到最大团队指挥值

8.游戏中的任务

游戏中主线任务相对简单 支线任务(蓝色)就比较难了 基本上要求你1000的战力对抗3000的战力这样子 基本最后还出个BOSS来 比如对抗大吞噬者利维坦 利维坦有8000血你敢信?还不能靠的太近,因为它有一招范围吼 超幅度降士气, 并且靠近了直接来个闪电突击 你的船就空了 然后还有大概2000以上战力的虫族各类船来骚扰你 做到这个支线的时候 基本战力也就1000左右 虽然能增援 但是增援距离你远的一B 要跑过来天都亮了. 另外游戏有个让你从辛烈治巫师那里夺回圣物的那个任务最棒了 居然是时空幻象 让你反复重复你刚才做的事,就跟回到过去一样

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