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《全境封锁2》暗区的五大改变

2019-01-22 15:36:30     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

全境封锁2》(Tom Clancy’s The Division 2)游戏与前作一样都存在暗区,但是相比前作中的暗区,此次游戏中的暗区做出了5大改变,下面,就让我们一起来看看是哪5大改变吧。

《全境封锁2》暗区的五大改变

1、现有多个暗区可供探索

《全境封锁》仅有一个暗区,是位于曼哈顿疫情爆发中心的一大块区域。这片空间与外界隔绝,玩家可以在其中寻找高级战利品并进行PVP。漫步在白雪覆盖的城市街道上,和置身于世界其它地方的感觉并无太大差别。而这一次,玩家将会有更多的探索区域。《全境封锁2》将会有3个不同的暗区,每个暗区都有自己独特的氛围和生物群落。

东侧暗区围绕国会大厦火车站而建立,这将是三个暗区中最为开阔的区域,拥有大量的视野开阔地,您可以在这其中试试刚刚捡到的,闪着亮光的新型狙击步枪。外加这片区域是个重要的交通枢纽,因此您还将有机会窃取到大量的物资。

南侧暗区坐落在海岸一带,据说是感染者被拘留和隔离的地方。得益于这片区域纵横交错的狭窄小巷,游戏玩法更侧重近身战斗。

西侧暗区则是最后一片暗区,位于乔治敦的豪华郊区。大部分是住宅区的它,曾作为DC-62的试验场,显然用它治疗这种病毒是无效的。西侧暗区的战斗焦点介于前两个暗区之间,主要围绕中程战斗而展开。

这一次,暗区将会根据您游玩战役的进度而线性解锁。Red Storm开发团队希望这能确保玩家有一个确实的理由去参观暗区,因此每位玩家都会接到一项剧情任务,并将得到一个符合情节的背景故事支持。

2、暗区行动将被规范化

初代中玩家对于暗区往往会有这样一个抱怨,就是作为一名低级别的玩家很难在这其中生存。这通常会让新玩家犹豫不决,或者在经过几次短暂的尝试后就可能放弃进入。考虑到这一点,团队开始思考如何让暗区更适合各类玩家。

为了能让它成为一个更加公平的玩家比赛场地(他们使用的措辞是“公平,但非常激烈”),团队决定将所有装备数据规范化,以确保取胜更多的是取决于玩家的能力,而不是更强的武器。这意味着在游戏中花数百个小时的玩家,不会因为拥有高等级的战利品,而自动拥有明显高于新玩家的优势。

然而,Red Storm意识到,部分玩家可能想要测试一下自己的装备等级(在没有“公平”规范化的状态下)。考虑到这一点,当玩家进入游戏终局时,他们可以选择进入“敌占暗区”。那里并没有被规范化,开启了友军伤害,并且没有“叛变系统”来指示你横穿马路的小队是敌是友。从本质上讲,这就像是一种“硬核模式”,适用于那些想要更多挑战的玩家。

《全境封锁2》暗区的五大改变

3、新型叛变特工系统

《全境封锁2》中的暗区被开发者视作PVP与PVE结合的区域(PvEvP),这意味着你在花费大量时间清理AI怪物的同时,还会偶尔与人类玩家针锋相对。《全境封锁2》扩展了玩家在暗区内的互动方式,增加了风险,同时也提高了收益。

暗区最大的战利品来源之一就是补给箱,它会提供武器,装甲,物资等。如果你是第一个到达补给箱的人,你可以根据情况灵活选择是自己拿走所有战利品,还是与他人分享。你可以独吞补给箱,但会有一个缺点:你会变为叛变特工。一旦你变为叛变特工,你将会被附近的玩家标记,你必须在此状态下存活足够长的时间,来寻找可以清除此状态的藏身处,然后回到撤离区来提炼你的战利品。

假如你在叛变特工状态下遇到另一个玩家或队伍,那你就得保护自己。如果你在叛变特工状态下杀死对方玩家,你将成为背誓叛变者,任何人看到你都会将你标记。他们杀死你会得到奖励,但如果你选择先下手为强,你就会进入所谓的猎捕状态。这意味着暗区中的每一个玩家都能在地图上看到你,当然了,他们找你不是来请客吃饭的,而是来杀死你获得你的战利品以及赏金的。

在我实际游玩的时间里,我没碰到任何处于猎捕状态的玩家或队伍,但这个简单而直接的叛变特工转换系统,要求玩家在巨量风险与大笔收益之间寻找平衡,至于如何抉择,那就看你的了。

4、多人在线游戏体验得到极大改善

开发团队将玩家的在线游戏体验,列为最大的改进方向之一。他们大刀阔斧地做出改变,使每位玩家都能享受到更方便、更愉快的联机体验。首先,团队重新设计了客户端/服务器技术,以确保网络连接的稳定性,减少了延迟或断开连接的可能性。除此之外服务器数量也得到增加,你再也不能利用排队时间开小差了。

在PVP方面,团队采取了一系列措施,来降低社区的戾气。其中最大的一点就是移除敌方VOIP语音通讯功能。在之前的游戏中,你可以与正在和你交火的玩家语音,然而在实际游戏中就很容易引得枪战与口水战齐发。这并不是很棒的体验。现在一旦你开火或遭到攻击,该语音功能将被关闭。团队还新增了一些反作弊技术,以确保每位玩家都遵守规则。

最后,团队还新增了一个战队系统,使游戏更符合现代射击游戏的定位。当你和朋友在一个战队时,你们会有一个专门的战队聊天频道,一个战队私信,以及战队公告栏来谈人生谈理想(也可用于招贤纳士)。战队也有自己的进阶系统,它将解锁特殊的战队特权与合作分数。

《全境封锁2》暗区的五大改变

5、专属的PVP模式

嗯…它和暗区无关,但我很高兴《全境封锁2》团队为争强好斗的粉丝们推出了一个独立的、团队化的PVP模式。共有两种不同的模式:“前哨站”模式是一种团队死斗模式,玩家致力于削减敌方战力直至为零。“夺旗”模式需要双方争夺特定区域完成目标。《全境封锁2》将推出三张以暗区为基础的主线之外的PVP专属地图。(我在Georgetown玩过“前哨站”模式,在Capitol玩过“夺旗”模式)。

与暗区一样,装备数值将被调整,以确保每场游戏大致公平。关于PVP的专属进阶系统,以及技能组搭配,过段时间我们会深入介绍。这些多人模式我玩得很开心,我相信它们在社区也会广受好评。

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全境封锁2
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