2018-11-09 15:26:02 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
英雄联盟测试服PBE服务器已更新8.22季前赛版本,这次版本更新中添加了赛季奖励皮肤胜利女生奥莉安娜,及总决赛的冠军纪念皮肤源代码乐芙兰,还有其他的一些较大的改动以及英雄改动,正式登陆国服以国服上线为准。
新皮肤
胜利女神 奥莉安娜(赛季奖励皮肤)
源代码 乐芙兰(IG冠军纪念皮肤)
源代码 娜美
哨兵 格雷福斯
哨兵 费德提克
新的召唤师图标
季前赛改动
对线期改善并略微延长
策略:
-外塔现在在开始时被“防御塔装甲”加固,看起来像一面盾牌,分为5块镀层。
-摧毁一个镀层会提供金币,同时也会提高防御塔的抗性,直到剩余镀层消失(目前是14:00时)。此外,一个镀层摧毁时,如果有多于一个英雄在攻击该塔,防御塔会获得20秒的额外保护称为“壁垒”。
-随着镀层的出现,我们也调整了外塔属性。外塔的血量和伤害成长提高,但现在没有基础抗性(因为有镀层)。
-镀层会提供一定双抗,镀层破坏时也会提供一些双抗,但一旦所有镀层消失,双抗就清零。
-总体影响是外塔在前几分钟就被摧毁的情况会少的多,但在14分钟这个节点后就会更脆弱。这让对线期更稳定。
镀层:
-每个镀层代表了1000点的防御塔血量。
-被加固时的防御塔双抗:40+30×被摧毁的镀层数
-摧毁每个镀层的金币:160(分摊给周围的己方英雄)
-壁垒的双抗:25×周围敌方英雄数
防御塔:
-外塔血量:3800提高到5000
-外塔双抗:55降低至0
-外塔双抗成长:1降低至0
-防御塔攻击力成长:4提高到9
-外塔攻击力上限:152提高到278
-二塔/高地塔攻击力上限:250提高到305
-门牙塔攻击力上限:230提高到285
-一血塔经济:300降低至150(因为有了镀层经济)
符文路线不再决定属性
玩家可以任意选择自己想要的符文,而不再受属性约束,符文不再提供属性值,新增属性碎片来提供属性值
属性碎片(选项和数值待调整):
-第一行:10自适应(6AD或10AP),8%攻击速度,1-10%冷却缩减(于1-18级变化)
-第二行:10自适应(6AD或10AP),5护甲,6魔抗(是否需要加入第四个选项尚存争议)
-第三行:15-90生命值(于1-18级变化),5护甲,6魔抗
翻盘更易实现和有满足感
-现在计分板上会显示英雄的赏金,好让你判断和选择下一个目标
-小兵和野怪经济现在也会算进赏金系统的一部分
-赏金上限为1000(700来自赏金,300来自击杀)
-落后一方的赏金减少,因此一个人carry团队的玩家不会有那么多的惩罚
-在击杀数很高时,英雄击杀赏金会提高
已成定居的游戏更快结束
增强了小兵的部分属性,提高前期炮车兵生成率,降低打小龙和远古龙的重生时间
全体小兵:
-对防御塔的伤害:60%降低至50%
-移动速度:由从20分钟开始提高25,提高到从10-30分钟开始提高25-100
近战兵:
-最大生命值(于37分钟时达到):1200提高到1500
-最大护甲(于37分钟时达到):0提高到16
-最大攻击力(于37分钟时达到):12提高到80
炮车兵:
-最大生命值:由425(于27分钟时达到)提高到485(于37分钟时达到,27分钟的数值未变)
-最大攻击力:由无限增长(于37分钟时达到60.5)调整为120.5(于37分钟时达到最大值,不再无限增长)
炮车兵:
-每两波兵出现一个炮车兵的时间节点由20分钟提前至15分钟
-每波兵都有炮车兵的时间节点由35分钟提前至25分钟
-最大生命值:由无限增长(于37分钟时达到2300)调整为3200(于37分钟时达到最大值,不再无限增长)
-承受防御塔的伤害:14%最大生命值(所有塔)调整为14%最大生命值(外塔),11%最大生命值(内塔),8%最大生命值(高地塔和门牙塔)
超级兵:
-基础攻击力:306降低至225
-基础攻速:0.694提高到0.850
-光环:不再提高附近小兵70%的伤害
大龙BUFF:
-小兵英雄伤害减免:由近战兵75%,远程兵50%调整为统一65%
-防御塔伤害减免:移除
推进优势:
移除,小兵不再基于己方和敌方等级获得额外属性
史诗级野怪重生:
-元素龙:6分钟降低至5分钟
-远古巨龙:8分钟降低至6分钟
-大龙:7分钟降低至6分钟
英雄改动
最大回复量由自身最大生命值的25-50%调整为80(+8额外AD)(最多不超过自身最大生命值的60%)
蓝耗由75降低至40
移速加成由60/65/70/75/80%(+4%/100额外AD)调整为40% (+1.5%/1穿甲)(最多178%)
眩晕时间由1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1.1(+0.01穿甲)秒(最多1.84秒)
[新增]现在,处决阈值有1.5/1穿甲的加成
基础伤害由85/125/165/205/245降低至75/115/155/195/235
基础攻击力由57提高到61
对英雄的治疗量的额外生命值加成由0.05提高到0.08
基础伤害由20/30/40/50/60提高到20/35/50/65/80
总AD加成由1/1.1/1.2/1.3/1.4提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5
二段的基础伤害由20/50/80/110/140降低至20/45/70/95/120
二段的AP加成由0.5提高到0.55
后续的基础伤害由150/250/350降低至130/210/290
后续的AP加成由0.7提高到0.85
冷却时间由17/15.5/14/12.5/11秒提高到21/18.5/16/13.5/11秒
基础伤害由100/150/200调整为85/150/215
最大生命值百分比伤害由6/6.5/7/7.5/8%提高到7/7.25/7.5/7.75/8%
装备改动
唯一被动-战利品:
小兵处决阈值的等级加成由20提高到30
唯一被动-战利品:
小兵处决阈值的等级加成由10提高到15
最大携带数量由3个降低至2个
符文改动
[重做]
对生命值低于50%的英雄造成伤害时,会额外造成自适应伤害并收集他们的灵魂
[移除]每层灵魂会提高额外AD加成和AP加成
黑暗收割的伤害:20-60(+6灵魂数)(+0.25额外AD)(+0.15AP)
冷却时间:45秒(获得击杀或助攻后重置冷却时间)
AP加成由0.5降低至0.3
充能时间由4秒降低至3秒
移除
新增符文
护盾重击(坚决系2)
每当你获得护盾时,提高剩余护盾值10%
并在护盾消失前,你下次对英雄的普攻会额外造成4-22(+1.5%额外生命值)(+8.5%护盾值)自适应伤害(最少有2秒的触发窗口)
处于护盾状态时,额外获得1-10点双抗
生命值由50降低至40
攻击力由9降低至6
法术强度由15降低至10
[重做]
你可以从周围死去的敌方小兵和野怪吸收生命精粹,每8个永久获得3最大生命值
当吸收到120个时,额外获得2.5%最大生命值
可以开始使用的时间由2分钟降低至1分钟
[重做]
使用药瓶或饼干时立即获得其中50%的回复量,但该消耗品会进入短暂的冷却时间(冷却时间等于该消耗品持续时间)
这些消耗品的持续期间,获得5%移动速度
[重做]
你获得的移速加成提高13%
[移除]鞋子提供的移速加成可以享受此效果
召唤师技能改动
引导时间由4.5秒降低至4秒
以上是LOL英雄联盟PBE8.22季前赛版本更新内容 总决赛冠军纪念皮肤 赛季奖励皮肤的全部内容,更多精彩内容欢迎关注游戏堡英雄联盟专区!
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