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《太吾绘卷》各门派攻击招式伤口位置与伤势分析

2018-10-15 14:56:05     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

太吾绘卷》(The Scroll Of Taiwu)各门派攻击招式伤口位置与伤势分析,《太吾绘卷》各门派攻击招式都会造成哪些位置的伤口及伤势。此篇攻略只是讨论伤口+伤势对伤害的影响,不计算具体伤害,大家在实战中可以先通过其他小威力招式造成伤口,再用大威力招式加重伤势以达到伤害扩大的效果。下面就让我们一起来看看吧。

《太吾绘卷》各门派攻击招式伤口位置与伤势分析

结论:

所有攻击招式出招都是四次

计算顺序为迅疾、精妙、力道

《太吾绘卷》各门派攻击招式伤口位置与伤势分析

上图是巨阙的

在功法属性一栏看到,读格子数目,迅疾,精妙,力道的比例分别为1:1:8。

那么前三招的发挥比例分别为10%,10%,80%。

假如你命中三维全压对面,最后一击的发挥比例就是10%+10%+80%=100%

假如你的迅疾太低,第一招被闪避了,那么最后一击的发挥比例就是10%+80%=90%

此外,这几个颜色的格子还影响发挥比率

计算方法为

发挥比例100%【包括】以上,造成的伤势程度为致命伤;倍率为3倍

发挥比例50%【包括】以上,造成的伤势程度为重伤;倍率为2倍

还拿巨阙做例子,第一击迅疾属性10%,轻伤,第二击精妙属性10%,轻伤,第三击力道属性80%,重伤

最后一击100%,致命伤

如果前两段都被格挡,只有第三段和第四段的话,就是80%+80%,两段都是重伤伤势,倍率为两倍,虽然被削弱但影响不是致命的

所以不考虑格挡三维的话,好的武功就是类似巨阙这种例子,有一个高比例(至少超过50%)颜色的格子

琴女的纯力道琴伤害为什么那么高?就是因为两段都是100%的致命伤伤害

实战中,除了纯内伤外伤的伤口可以确定,混伤功法是不能确定的,然而混伤功法穿透高,算是各有利弊

看混伤与否主要看这个架势、提气消耗

《太吾绘卷》各门派攻击招式伤口位置与伤势分析

架势高就是外伤为主,提气高就是内伤为主,使用加、减内功发挥的宝物或功法可以改变这个比例,实测可以用各种宝物功法把巨阙的100%架势给改成20%架势80%提气(实战中这样做根本没必要,因为巨阙自带的破体比破气高很多)

比例大于等于20以上的就是混伤功法,比例越接近穿透越高

如果比例小于20就不算混伤了,最好用一些加减内功发挥的宝物或者功法给替换成100%,如果大于等于20%则要看情况

具体数值差异是:如果是非混伤(小于20%),需要六倍破气or破体才能达到3倍上限,如果是混伤,这个数值会低很多

武当招式以精妙为主,我把精妙超过50%的招式标为黄色,把一些大威力招式单独标为红色,方便大家以后选择

伤口部位的判断上,我把超过百分之四十的部位都标黄

实战中,可以先用小威力招式造成伤口,再用大威力招式攻击在那个部位扩大伤口

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太吾绘卷
6.6
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游戏标签: 冒险 独立 休闲 角色扮演
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