《杀戮尖塔》(Slay the Spire)7月20日更新一览,《杀戮尖塔》第34期每周更新一览,第34期更新更新了什么。此次更新,《杀戮尖塔》游戏新增了一些遗物和制作者名单中加入了繁体中文人员,还对游戏平衡性以及游戏界面和特效进行了调整和修改,并且对一些bug进行了修复。
补丁内容
游戏内容
增加普通遗物“巨口储蓄罐”。
增加稀有遗物“双节棍”。
增加猎手Boss遗物“悬浮风筝”。
增加猎手Boss遗物“袖剑”。
平衡性
自定模式改为只要每日挑战分数超过0分就能解锁。
“愤怒”加强:基础伤害 5 -> 6 。升级伤害 7 -> 8 。
“狂暴”加强:耗能 1 -> 0。升级改为减少易伤层数 3 -> 2。
Boss遗物“永恒羽毛”加强:每5张牌获得的HP 2 -> 3 。
“独门技术+”削弱:抽牌到手牌数量为 8 -> 7。
“冰川”削弱:基础格挡 9 -> 8。升级格挡: 12 -> 11。
Boss遗物“悬浮风筝”削弱:每回合丢弃 1 -> 2 张牌。
“超能光束”加强:基础伤害 25 -> 26。升级伤害 32 -> 34。
“势不可当”加强:基础伤害 3 -> 5。升级伤害 5 -> 6。
“萎靡”稀有度从罕见上升为稀有。
“祭品”削弱:失去生命 4 -> 5。
“带毒刺击”加强:基础伤害 5 -> 6。升级伤害 6 -> 8。
“暴走”基础版的增伤 4 -> 5。升级版不变。
“弹回”加强:基础伤害 8 -> 9。升级伤害 11 -> 12。
“仪式匕首”加强:基础伤害 +3。
“异蛇之油”药水加强:抽牌 2 -> 3 。
“战术大师”稀有度从稀有下降为罕见。
Boss遗物“小屋子”加强:获得金币 30 -> 50。
“乾坤一掷”加强:基础伤害 12 -> 14。升级伤害 16 -> 18。
界面和特效
一些“选择一张牌……”提示增加了句号。
对瓶装遗物的文本说明加入了颜色高亮。
将新牌加入手牌的CARD_OBTAIN音效对于“钢铁风暴”类似的效果不再重复触发。
捕梦网文本调整与皇家枕头更加一致。
去除了控制器LT/RT上下滚动地图的设定。
更新自定模式解锁的需求(进行一局每日挑战)。
现在用控制器时,会默认选择最左侧的敌人为目标了。
Bug修复
自定模式的“两者择一”特效正确标为红色了。
修复了历史记录中卡牌排序不对的bug。
修复了觉醒者战斗中敌人行动顺序不对的bug,现在从左往右行动。
修复了某个在无尽模式继续会跳出的bug。
修复了用控制器可以选择还没解锁的角色的bug。
修复了翻页教程在使用控制器时的bug。
修复了用控制器在离开房间后查看地图图标可能会产生问题的bug。
修复了在地图界面用控制器不能查看遗物的bug。
修复了使用烟雾弹后存档并读取可以获得奖励的bug。
修复了关闭遗物查看界面时有时下方画面无法正确更新的bug。
一些获得金币的效果现在不再固定是英文文本了。
修复了玩家用回血效果可以解锁“催化剂”成就的bug。
修复了使用烟雾弹可以得到无伤精英分数的bug。
本地化
制作者名单中加入了繁体中文人员。
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