《冰汽时代》(Frostpunk)1.1.0版本更新内容一览,《冰汽时代》6月19号1.1.0版本更新了什么。《冰汽时代》在6月19号迎来了1.1.0版本更新,这次更新了更加困难的幸存者模式,并且对游戏做了一些修正,下面一起来看一下。
更新内容一览:
幸存者模式更新:无法主动暂停,仅会在退出游戏时自动保存
平衡性:猎人必须在一次狩猎后休息几小时并且无法指派其他工作
新功能:支持英伟达Ansel截图模式
快速存档F5/读档F9
新模式的新成就
bug和平衡更新……
较小的变化和平衡:
现在修建的街道更容易连接到已有的街道网
为容易和难度难度设置的难民和方舟场景重新平衡了霜湖上的资源和资源量。
猎人回来后,现在必须休息几个小时。它将不再可能立即发送给其他工作。
通过游戏内菜单添加阻止其他面板
更改所有可提取资源的提取率值 - 根据效率以实际值替换所有员工的潜在价值
现在可以将键盘快捷键绑定到“快速”和“非常快的速度”命令
收集到的蒸汽核心的精确度提高到逗号后的两位数
增加了紧急班次跟踪器到可选资源
修正:
救世主和铁救主成就的固定条件
修正了Cannibalism法则通过时无法正确显示的某些endlog变体
修复霜湖上的重叠跟踪器(站点,探险,运输,幸存者)
修复了紧急班次缺失的重复性后果。当你施加劳动力时注意!
修正加载保存后显示教程
修复了一个错误,导致刚刚建在加热区内的建筑物积雪
修复了所有科考队伍选择面板中的滚动条
修正了一些翻译
修复了许多UI显示/隐藏动画
修复暂停时关闭通知
在Frostland上启用通知可见性
固定在资源栏上排队解锁资源
固定文本序列化 - 即使在主菜单中更改语言并加载保存之后,所有文本仍将使用当前语言
修正了计算考察队的平均不满情绪
固定状态(选定,按下)选择面板上的许多按钮
修正车间选择面板上的当前研究描述文本
修正在人口面板上显示禁止的公民组织
修复了护理院以外的残疾人数量
修复了极少数情况下发生的两次崩溃
修复了升级后的建筑物与邻近街道重叠的错误
以上就是《冰汽时代》1.1.0版本更新内容一览,更多精彩攻略敬请关注游戏堡。
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