《光环:无限》(Halo: Infinite)官方Q&A整理翻译,《光环:无限》官方问答翻译,《光环:无限》问题解答。《光环:无限》是由343制作,微软发行的一款科幻动作射击游戏,在E3 2018微软发布会上,作为开场也曝光了一段引擎视频,小编在这里收集整理了Reddit上官方的一些答疑,下面一起来看一下。
问题及解答:
什么是“光环:无限”?
光环系列的下一部正作
它是光环6吗?
是的
那官方为什么不标注它是光环6呢?
等等,斯巴达战士!343i在光环5:守护者发售之前就想把数字从游戏标题中移除了,光环5的后辍“守护者”可以看作他们行动的第一步
那本作的故事是什么呢?
本作将会专注于士官长的故事,除此之外没有更多的剧情细节。但在Reddit上,一些非常聪明的玩家发现预告中的无线电噪音其实是摩斯电码,其意思是“SOS Zeta Halo”,这代表无限的发生地点可能是在07环带上,而预告中出现的鹿型生物也在对07环带的描述中出现,所以这很有可能是真的。
所以我们是要回到经典的艺术风格了?预告里士官长的雷神锤看起来就像是光环2/3版本的。
不完全是。预告中出现的护甲与光环2/3中的马克6型雷神锤动力甲相比有着细微的差别,但它看起来依然像是回到了“经典”风格(或者别的什么东西)。而社区管理员也暗示护甲下的黑色内衬是真实存在的。至少,本作的艺术风格确认是基于现艺术总监“Nicolas Bouvier”的设计,一起来看看吧!
无限会是一个“开放世界”游戏吗?
我们没有任何途径可以确认这则信息的真实度。虽然343i的开发总监“Frank O‘Connor“曾说过光环6会很”开阔“,(原文为”capacious“,也有开放”open“的意思)但那也许只是代表关卡的游玩区域很广阔而已。
无限的单人和多人部分会拆开出售吗?还是发售时只会有单人部分?
不会,无限的多人部分会包含在零售版本中。
无限会支持局域网游戏吗?
当然,343i的老大“Bonnie Ross“本人早在去年的推文就确认此事了
无限会支持分屏游戏功能吗?
当然,343i很早就承诺过未来的作品会包含分屏功能,但我们不确定本作分屏功能的支持人数(2-4人)
它会在哪些平台上发布?
Xbox One系列机型(S/X),同时也会以XPA(Xbox Play Anywhere)的形式登陆Windows 10系统PC。但目前没有任何键鼠/手柄的设置细节和联机互通之间的限制信息。
PC版是否支持……?
除了本作支持PC(Windows 10)外,我们也没有更多的信息
它会在Steam/Origin/U-Play/GOG等其他PC平台发售吗?
拜托,你知道这是不可能的!微软已经有一个自己的PC平台了,无限登陆其他平台的可能性就像魔兽世界会不会登陆Steam一样。
无限会加入XGP“Xbox Game Pass”吗?
光环系列是微软曾特别提过的那些“一旦发售就加入XGP的游戏”之一
无限会推出测试版吗?
是的,官网的新闻已明确表示无限会像现在的士官长合集内测修复版(MCC Insider Program)*一样推出测试版本游戏。虽然目前没有更多的信息,但会被选入测试的人应该都是那些在光环系列投入了更多时间的人。
什么是“Slipspace Engine”/“Slipspace”引擎?
出现于《光环:致远星》中的断层空间引擎
这是光环系列所用的全新引擎。看起来343i在光环5的工作结束后就在制作它了。“Slipspace”—国内民间翻译者们将其译为“跃迁滑流空间”,是光环宇宙中已知势力在进行跃迁时所进入的空间,相当于我们常说的超空间(Hyperspace)/超速度(Warp speed)/子空间(subspace)等
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