在暗黑破坏神3游戏中,怪物反伤相信玩家们并不陌生,在游戏中,反伤被称作荆棘伤害,按一定比例把伤害返还给输出者。那么对于这种反伤大家有没有一种疑问,这反伤是怎么计算的呢?它的计算机制怎么样?可能大部分玩家对此也是比较好奇的,下面具体来了解下。
反伤/伤害反弹 Reflects Damage
最低等级:26
可用怪物:蓝怪,黄怪,白喽啰;
怪物开启反伤标识,预热 1 秒后启动,受到伤害时向玩家发射反伤投射物,持续 4 秒。
发射投射物的内置冷却时间为 0.2 秒。
反伤投射物的伤害与触发其的伤害元素属性相同。
反伤投射物可穿透路径上的所有目标。
一组精英同一时间只能有一只怪物开启反伤;
同一只怪物在 10.5 ± 1.5 秒内只能开启一次反伤。
被妖术控制的怪物无法反弹伤害。
攻击半径:50 码
可被黑洞-事件视界吸收。
可被时间延缓减速。
相对伤害倍数:0.6
触发系数:1
荆棘有效:是
减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
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