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《亿万僵尸》500%荒漠通关心得

2018-01-18 14:39:59     来源:奶牛关     编辑:yxbao     我要留言

亿万僵尸荒漠通关心得,亿万僵尸荒漠怎么通关?大家是不是觉得荒漠和其他不太一样好打呢?如果不知道怎么通关的玩家,下面就来和小编一起看看作者“重水反应堆”为大家分享的通关攻略吧!

《亿万僵尸》500%荒漠通关心得

深感自己先前过于狂妄……从第三张图轻松过到荒漠有着质的飞跃……

磕磕碰碰,花了大概50小时,解决了几个问题终于过关了……我中间想放弃,上网找攻略,发现中文没什么攻略,好多人都是S/L的(我也想啊!但是这样不就没有价值了吗……),要不然都是说些奇奇怪怪的东西什么第7天出市场……(第7天你能研究完木头房子加农场就不错了,还得达到200人口才能造市场,这得多挑图才行啊?)

既然攻略不多,那我就装个逼分享一下经验吧

荒漠跟先前关卡不同的是开火会导致超大范围的僵尸被吸引,所以士兵速推的方式是行不通的。就算憋30个狙击想横着走也是不可能的,30个老兵狙击都会被人按死。但是10天第一波,17天第二波,不快速推出去,没有僵尸城的资源供给是不可能跟上发展速度的。敌人源源不断地来,怎么办?还是得推。

(不要再把这游戏当城市规划了,高难度下完全是RTS!)

我中间尝试过弩炮推进,急速爆士兵,士兵/弓箭/狙击混编部队,有的在特殊地形也能用,但是效果一般,不是推得晚就是拖节奏。

然后我发现……

真正的神级兵种:弓箭妹子

主要的几个强势点

1、低音击杀,清理周边的时候不会吸引太多的僵尸

2、不消耗食物,在前中后食物几乎全程吃紧的荒漠,弓箭妹子可以保证持续建造

3、10个一组的老兵能够在前中期快速支援基地中的薄弱区域

4、老兵火力扎实,如果没有大量CEO(西装男)和女巫/胖子,她们完全是横着走……大不了横着走回家……

5、低价,荒漠有很多野外资源,但是大部分都是围了大量僵尸的,如果想进去拿了出来搞不好就把僵尸全带回家了。所以荒漠这张图可以选择送妹子,直接让妹子进去拿了资源然后就捐了……但是得挑钱或者石头来争取快速出兵营,不然基地的缺口太多没人看也是gg

6、吸引僵尸仇恨,37个老兵狙击都不能横着走,为什么我20个狙击可以推出去就是因为弓箭的高移可以使用究极必杀——反复横、跳、跑

《亿万僵尸》500%荒漠通关心得

狙击怕的是大量的小怪中间夹了胖子和女巫,这种情况小怪近身很快就能摸死狙击。但是小怪和胖子的移动速度不算太快,他们追不上弓箭,所以你就让弓箭在狙击面前反复横跑,就算让小怪多走了50%的距离也是减少了压力。上图我就让妹子一直反复横跑,效果卓群!

弓箭的策略

主要是前期出10个以上,根据扩张策略分散清怪。主要推进的地方放4-5个就行了,多了搞不好拉太多怪,次推的地方2-3个都行,不推的方向用一个守就行了。中期也可以适当让妹子带僵尸潮去绕圈,能分掉一半的僵尸潮,一下防守难度就降下来了。所以尽量还是少造防御多用兵守,这样才能最大化的偷资源。

中期的关键就是让弓箭队为狙击队护航

一是早期速出的弓箭很容易一队老兵,她们输出小怪效率很高,不比士兵低太多,11个老兵两轮齐射可以干死一个女巫,女巫一下只能打59点血,满血妹子不会死;

二是一旦走位失误或者遇到僵尸太多,空间太小,无法逃脱的时候,要捐妹子保证狙击跟僵尸的距离,所以应该多带几个作为保险;

三是遇到一大波僵尸来袭需要回防或者遇到推进站位太差需要撤退的时候,弓箭队可以顶上拉开仇恨 + 消灭一部分追兵,掩护慢速的狙击队撤退;

有了这10个一组的弓箭队狙击才能推进,不然可能硬生生攒了40个狙击还举步维艰,还一着不慎就死了10个8个的。

进攻还有一个小策略就是狙击可以5-10个一组分一小批一小批推进,因为僵尸数量多压力大,所以这样不会导致火力真空。

使用部队还有几个小技巧

1、防守路口的弓箭尽量使用巡逻,有的时候单位的攻击范围很迷,可能就从眼皮底下漏过去一个僵尸……还有就是巡逻可以扩大防守范围,弓箭大概最大巡个2个房子的宽度;

2、准备接战的部队按H进入坚守模式。不同于其他RTS坚守只是站着不动,They Are Billions的坚守可以提前完成单位的抬手动作!玩过的人都知道抬手前摇长,所以这游戏没法甩射。而提前完成抬手动作可以减少面对女巫的反应时间。虽然坏处是可能导致一部分部队没有输出,但是这可以自己细节调整的,这也是为什么刚刚提到要把狙击分成一小批一小批地推进。

3、狙击任何时候都应该把目标选择设定为击杀关键目标。(不然还算什么狙击!)这样才能保证他们第一时间击杀口水和女巫。

大致的流程

前期(第一波之前)

上来4个妹子不要都去侦查,3个一起去推草地/森林/主要住宅规划区方向,另外一个去绕基地周围走。从边缘看到僵尸就行,不要招惹到他们,他们会一直追到你最后视野丢失的地方,但是他们的视野很广,所以会追至少半个屏幕。侦查的妹子把周围看看就行,不要探深了,会惹到快跑僵尸和CEO的。如果遇到危险资源(僵尸堆中或者会招惹到大量僵尸)就要考虑要不要第一时间拿,合适的话就让妹子捡了资源牺牲吧,把僵尸群带回家不是什么好事。也可以挣扎一下,比方说往远离基地的方向看有没有空地跑,有的时候拉扯拉扯反而就全身而退还没带僵尸……但是这很难,别强求。

捡资源最重要的就是钱!

有钱才是快速启动的根本,如果能有20单位石头就更好,但是如果没有的话就得考虑先出采石场做兵营,如果木头也不够……如果自然资源还不丰富(伐木场16以上产能),那你这张图有点差……最差的情况第一波打完如果感觉节奏很慢那就重开吧(虽然我基本没有想过放弃,但是僵尸经常帮我一把……),节奏不太差说明其他资源丰富,还是能打的。

士兵请放在家里比较深的地方/僵尸很少的路口。每一发子弹背后可能都有3个快跑僵尸从僵尸城里跑出来给你爱的拥抱。

僵尸城离得近不是坏事,除了前期发展有一个方向比较有局限,中期推起来会很顺,因为可以把弩炮当做支点,火力更强大还更快地拿到资源扩张。我有张图(就是下面混合部队的图)4个方向都是僵尸城,但是中期节奏飞起!(遗憾的是没有反复横跳的绝技支持,40个狙击一半是老兵,出门死了10个逃回来……科技又没跟上节奏,没有AOE单位,就早早挂了……)

除非你上来家周围一圈又没有僵尸,又资源各种丰富,还能捡到大量启动资源,否则……

先兵营后木工房

我通关的这盘就是刚好有片空地,妹子带僵尸绕了两圈,捡了东西全身而退了。第二天一开始就放下了兵营。提前算好你的工人数和剩余电力,除非你得自己采石头,否则尽量在造第一个发电厂之前放下你的兵营。伐木场10以下的都别造,最好能找到一个产能12以上的伐木场,如果有15那么你在相当长的时间里都可以只要1个伐木场。

《亿万僵尸》500%荒漠通关心得

给大家欣赏一个究极伐木场,单场产能27!(然而这盘很快就跪了……)

出妹子优先级大于出木工房,至少要能保证有一个妹子在生产。然后就是用大概10个妹子把基地周边给清理开。粮食是发展最重要的东西,接下来重点是推向产粮的区域,但是前期不宜推进过深,在妹子还没成为老兵的时候如果招惹到4-5快跑僵尸可能就会gg。

因为食物有限,资源紧张,可守地势局限,所以住宅区必须留出足够的空地。不太可能有过量的资源和区域让你发展第二个带市场和银行的住宅区,所以,提前做好规划。

一般情况科技应该先农场后村舍(Cottage,木头房子),如果遇到粮食非常丰富木头又非常充足的情况也可以先村舍。

尽量不要先炮台或者先狙击,我试过了:

先炮台在距离僵尸城进的情况可以2炮台掩护士兵阴僵尸城,第一波来临之后就能磨掉一个僵尸房。但是这样节奏非常慢,基地周围满是僵尸,很难扩张,而且在僵尸比较多的方向,2个炮台就算有墙也守不住,而炮台的攻击声音听起来不大,但是还是能吸引大量的僵尸,特别是在连续射击的时候。

《亿万僵尸》500%荒漠通关心得

混编部队,推进效率还行,但是成型速度慢

先狙击的情况其实还不如直接爆士兵,第一波来之前僵尸城是没有女巫和口水的,狙击打小僵尸的效率还没有士兵高。因为食物有限,所以能爆出的部队有限,还会拖延发展节奏(因为食物用来造兵没法增加人口)。这种极速出兵的方式需要大量的资源保证能造的兵量,还需要快速拿下一座僵尸城来补充发展所需的资源。500%的情况下就算不考虑第10天就来的第一波,要拿下僵尸城还是非常困难的。我试过第一波刚过5个老兵+6个新兵,没推成。(不过当时还没有反复横跑的究极大招)而士兵无论进攻还是防守都面临制造太多噪音导致大量僵尸进攻,很容易就被灭了。就算没被灭掉,第二波左右僵尸城就会出女巫和口水(其实也可能是僵尸城后面的僵尸堆里出来的),士兵很快就失去用武之地。这时候你的10几个老兵,推又推不动,捐了又可惜……但是还占着工人和粮食……

其实狙击除了钱花的比士兵多点外,只是多花2个木头,铁的消耗都是一样的。所以直接弓箭跳狙击比较平滑好用。

完成刚刚说的两个经济科技之后一般在弩炮和狙击2个之间选择,主要取决于你的粮食能不能供应出狙击还升级木头房子。如果保险一点的话,最好保证第10天的开始之前完成弩炮的科技,并攒好500块钱和20木头,在僵尸潮警告开始的时候开始放下弩炮是可以完成的。稍微拖一点也可以,但是最好放点木墙在塔的前面。在这之前我都是不造墙的,如果弩炮位置好的话可以拖很久不造墙。有的时候虽然僵尸从北方来(比如说),但是北面有2个口……这种时候最好是各有一座塔……

其实前期在开阔环境作战弓箭是完全可以风筝死僵尸潮的,弩炮反而会吸引更多的僵尸来。所以还是得根据具体情况来判断。一般我是不省这个弩炮的,放了以后这个路口就安心了。但是弓箭还是应该先行在僵尸潮到来之前清理出一块可以风筝拉扯的区域。

因为很早就有了兵营所以采石场没有必要太早造。根据石头产能来判断,如果有5-7产能的大型石矿更是可以拖一拖,木头要溢出了再造也行。市场的研究要综合石头产能(多久可以达到40),粮食产量(目前能不能支持持续的木头房子升级和出狙击),已经其他科技完成的情况来判断。

过关的这次我情况比较顺,第一波已经有了4个狙击。这里在升级房子和出狙击之间还是得找个平衡点,因为兵的建造也是要时间的,拖太晚会影响出门时间,出晚了撞上第2波来了就又退回去。狙击走的慢,光是路上的时间也浪费不值得。

第一波打时候会吸引不少外围僵尸(为啥总觉得这个说法有点……),利用塔和妹子清理一波对于后续推进非常有好处。

除非余钱很多而且科技都研究差不多了,否则不要着急攀科技(研究石工坊)。石工坊要20工人,还要大量电力,可以研究,但是不要着急造。荒漠这张图不是随便可以攀得起科技的。

还有2个可以用的小技巧

1、暂停。看起来很稀疏平常,但是它意义非常大。一个星级韩宗大概也就能打个华丽的2线,但是这里我为什么能够3线推进不死兵还运营顺畅?就是暂停。多用,非常实在。前期激烈的时候可能3秒我就停一次。

2、偷维护费。金币结算是基地读条结束的时候一次性算的,所以在读条要完成的瞬间(1秒1格,差1格或者刚刚好)暂停,然后把伐木场和采石场暂停运转,金币结算后再恢复。暂停用得好那么几乎是无缝的,也可以说矿场都是无维护费的!(但是前期矿场明明最吃的人力和电力……)这不是必要的,但是小小的积累可以在关键时刻拉你一把(比方说差10块造塔……),而且可以让你在前期把自己多余的精力用起来(嗯……这也不是必要的……)

中期(第一波到45天左右)

第一波毫发无损地打完了,一些都运营正常。恭喜你进入了中期。

什么这么快就算中期?!对的,就是这么快。

中期要做的主要是持续出狙击,至少20+,10个差不多可以考虑出门清清怪。这时候塔就很重要了,如果清怪不顺利可以有防御工事退守,不然就直接到莫斯科gg了……

然后推僵尸城。

推之前最好先出一个仓库(当然还要完成你的市场),不然一不小心捡资源过剩就浪费了。仓库最优先的位置是能尽量照顾你的农场。事实上只有仓库和市场同时存在你才有可能有足够的粮食持续不断地升级房子和出狙击。

推僵尸城的作战细节主要刚刚已经讲过了。实际操作中不指反复横跳,你还得根据敌人的多少来拉扯妹子离自家部队的距离,还得别往女巫脸上撞……偶尔还有侧面的口水想射妹子群一身……所以这段时间除了用暂停运营,很难有精力去管其他的事。偷维护的事,说不定偷完部队就死了……

主力出发的前后就该在路口补1弩炮和一些墙(不一定要全包围,造几个在僵尸常来的方向让它们会停下来打就够了)。1个弩炮2人口,15维护费,人口上只比1个妹子多1,所以还是很划算的。维护费也没法省,反正僵尸城的收益远远大于这点钱,为了省钱把自己家送了不是浪费精力了吗?

推完僵尸城之后的资源不用着急捡,只捡需要的就行了,多余的就像仓库存了一样,回头让妹子来捡就行。特别是铁矿,在最后升级终极炮台之前应该都不会吃紧,留好等最后捡才是它们的用武之地。

扩张至少1个粮食产地。粮食产地是指能够养2个30产量以上农场的那种,最好是带树林,不要伐木(总计3个平均12+的伐木场在仓库的加成下够用到最后),就是要猎人小屋的粮食。第二个仓库依旧考虑在第二个粮食产地放,时机自己看着办吧……

主力要出门了就可以考虑放下石工坊,优先级在仓库之后。石工坊主要是要研究银行和石头房子。

放在以前来看石墙很重要。

《亿万僵尸》500%荒漠通关心得

是的,石墙很重要,但是按着我这种主要靠狙击攻防/弓箭拉仇恨风筝的方式,最后几波之前,石墙是没什么用的。上图就是第三波,狙击+妹子,墙外打,毫发无损,后面的塔还没造完……

墙主要是防守小波的僵尸,用木头墙对付对付就得了。这张地图因为石头产量丰富,所以发电厂(Power Plant)是有用的,但是现在还不太养得起。

银行是非常关键的建筑,可以提升40%的房屋金币产出。先前的规划应该预留好它的位置。可能的话,先银行后石头房子,因为石头房子总计耗电量和粮食消耗大,银行提升更快更明显。但是银行需要人口等级(不是工人数)达到400才能建造,所以得看看能不能造出来,不能的话还是先升石头房子。

完成2个科技建筑之后还是不要升级石墙,先升级兵工厂(Foundry),目的是研究高级农场。这张地图压力很大,所以粮食产地不好随便扩张,毕竟每一个产地都有能源和防御的需求。在中期地图还没清理干净的时候乱扩张导致被僵尸入侵,主力调防,维修其实是不划算的。所以尽量快地在僵尸城的资源支持下拿下兵工厂和高级农场。

兵工厂不用着急升级油井。高级农场不需要油来维护,但是需要油来建造。这段时间的大概能推掉2-3个僵尸城(荒漠好像都是4个僵尸城,可能会2个挨在一起),总有那么一些油够你升级个1-2个农场。高级农场耗电和维护费都非常高,一定要挑产量高的升级,不要想全升级,浪费资源不划算。

高级农场之后就按油井 — 工程站(高级兵营) — 迫击炮兵 这个顺序升级,尽快把迫击炮兵造出来,以防中间突然有一波僵尸数量激增,单体输出扛不住。

我也不记得多少波,差不多40天左右就会出现数量远超之前的僵尸,其中大量是西装男。1-2个弩炮加主力来守可能会有风险,要么是已经有迫击炮兵,要么还是捐1-2个弓箭妹子带它们分一部分多跑跑,这样可以减轻点压力。(所以说弓箭是神级兵种啊!)

这里提一下,发电还是优先风车磨坊,在经济极大富裕之前都还是尽量用风车,富裕之后用发电厂(别用高级风车)。主要是为了省维护费。所以最好也是早早地计划好风车的用地,优先级次于房屋,粮食和高产矿。

期间有空的时候可以回木工房把瞭望塔(Lookout Tower)给研究了。因为前面提到的部队需要操作,加上资源有限无法大量暴兵,僵尸潮来临的时候也很难不让主力回防,所以地图的清扫速度是很有限的。这时候瞭望塔就能帮助你确定目标方向,提前确定清理地图的优先级。虽然高级的雷达范围更广,但是瞭望塔不要维护费也不消耗电力!(这是一个意外的发现,市长选举送的我才知道还有这等好事……)只要1个工人和一点启动资金就是永久使用!造价还便宜!还有一点就是不造瞭望塔,没有视野的地方容易刷怪,导致白清理了。

僵尸潮来的方向好像是跟你发展的方向有关的,目前还不能确定是不是哪边离地图边缘近就从哪边来。但是经过几次僵尸潮,你的防御工事应该各个方向都有那么点像回事了。(就算你知道主力可能可以扛下来,难道不放2个塔买个保险吗?)

你也需要各个方向的防御像回事,因为从第3波左右开始,在僵尸潮提醒到来之前就会先从各个方向跑小股僵尸潮(没有提醒)来袭击你。这些小股僵尸潮在第50天的时候还会有女巫……女巫是会翻墙的,一巴掌可以让房子出僵尸……(我有一盘就是为了偷房屋用地把塔拆了,换了房子,结果新塔还在造,女巫来了……53天,全场好棋直接gg)所以一定要有塔来防守,可以不多,但是要有。孤立防守的塔可以用木墙围一个小圈,只围塔就够了,农场什么的沦陷就沦陷了,关键是要拖到弓箭队支援。

如果主力正在外面推进(你也应该正在推进……这都在家躺着那节奏是跟不上了……),看到小地图上几条细细的断断续续的红线也该知道僵尸潮快来了。特别是正在推僵尸城的部队,没有打扫干净的时候需要分批阶段后撤。不然被一波僵尸突然近身得死一大片……如果基地吃紧弓箭队主力要先去救援更是麻烦……所以推进要谨慎……

记得补充妹子,用新兵去放风筝。

后期(大概45-75天)

恭喜你算下了一盘好棋了,发展不算落下,僵尸城清理得七七八八。(什么?你才推了2座?那你哪有时间去清图?都打了这么久了,尽力而为吧……)

这个时候你也不需要僵尸城的资源来帮你提速了,你发展的主要限制又回到粮食和电力。接下来顺着基地附近好守的路口可以继续扩张。不好守但是又已经清理过的地方……

偷啊!

打星际 RTS,运营不都靠偷吗?!

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大概就这样偷起来,除了塔周围,没有墙的

(其实这都偷了10几天了……)

(我后来在地图上方一路3个特斯拉灯泡上去修了一路猎人小屋和农场,就一个弩炮)

最多在小路口放一个塔,其他时候偷起来。粮食产地偷起来,房屋用地偷起来……啊,不对,房屋用地还是不要太偷,但是可以考虑在防守强的区域乱搭建(不占用最后塔的位置,不堵路就行)。风力电站可以偷起来,什么墙外塔下沿着墙修一排。什么?你说会被僵尸感染。那就让他们感染好了,等僵尸死了再修就是了。但是风力电站维护费/发电量比其实是比不过发电厂的,所以资源产量足够(石头产量造完电厂20+)还是可以造电厂,反正石头房子贵,你肯定还没全升级。

主力千万不能闲着,能推就推,之前协防离哪边近就推哪边。没有僵尸城不代表没有危险,事实上主要的危险都是来自地图边缘的高级怪区。女巫都是3个3个一来……但是你这会不推她们最后还是要来找你的……

地图上虽然开始看着引了很多怪,但是这些怪引了就没了,所以已经大规模交战的区域过后可以考虑15个狙击手带10个妹子分头清理小股僵尸。(万一不对又是卖妹子……)

然后就是要规划下最后到底怎么防守了,具体怎么做只能靠自己把握了……最后一波大概是72天来,3天内要么你把僵尸清差不多,要么你就死了。

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我守的不太好,这是我基地前最直接,最脆弱的防线,后来补了2个机枪塔,放了8个迫击炮和8个狙击,还是被突破得离基地最近的墙……不过基地门前还有2个机枪塔等着,那时候主力已经全集中过来了。

我有好几处都是重塔把手的地方放了很多兵,看着好像火力过剩了,一调兵走就沦陷了……但是其实不调走别的地方也沦陷了。左边那坨修了差不多10个塔……结果没多少僵尸去那边……

比较可惜的是有一处是8个迫击炮、4个狙击一个弩炮在一个薄弱区拖时间,本来想着墙快破就把兵后撤,结果一个没注意,一群女巫翻墙过来,死前抓死我3个迫击炮……所以不要把兵放在塔很少的地方,拖时间也要离墙远一点。

有人说电磁塔很厉害(shock tower,石工坊研究),确实还可以。有充能时间,充能完成可以把一大圈小僵尸给秒了。但是它的射程和冷却还是被口水吃得死死的,而它的机制让它又适合放最前排……感觉不太好用,还得消耗30电力,机枪塔都只要10电力……

最后我尝试了一下妹子拉扯拖时间,分了6个出去……有1个在角落没遇到僵尸,其他都被女巫挠死了……所以,没用……

最后一波我把之前偷的地方用石墙或者木墙还是都围起来了,还在外面丢了大量孤立的墙桩。前期墙桩很好用,会有那么一些僵尸去打。但是到最后一波去打墙桩的蠢货有点少……所以大家最多就丢点木墙做饵干扰一下就得了,别丢多了,浪费资源,不如换钱升级机枪塔。

最后一波看着僵尸多,但是主要的危险还是那些高级僵尸,特别是口水和女巫!

口水会隔墙把你的塔打爆(可怜我3个机枪塔都是这么死的……虽然它们已经在后排了),女巫会翻墙抓兵挠塔,威胁也很大。而胖子吸收了大量的火力,虽然我最后把所有的部队和塔全都调成优先打高威胁目标,但是还是没有办法第一时间把口水击杀,大多都是靠后期主力狙死的。

然后我发现自己非常傻逼的一点……我全程没有造哨塔……就是兵可以上去的那个……那个可以进一步增加狙击的射程……我真傻逼……应该最后一波补一些的……

有一些可以用到的小细节是最后你可以考虑拆原有的建筑来给防御工事腾空间,拆了还可以返还资源。尽可能让你的防御多几层,我最多的方向有5层,虽然也打到最后一层,但是它们拖够了时间,主力才能在别的地方清理过后赶过来救援。

但是拆粮(断粮会使得士兵维护费加倍,没钱你就没有任何修补和增援的机会)、电(没电怎么造机枪塔?)和全部资源产地(没资源也是没法修补和升级)不是什么好事。我打到最后的时候还在主力打退一部分僵尸的瞬间按下了机枪塔的维修键(眼看能炸退一点我就一直点,然后成功了),修复的机枪帮我赢得了主力救援其他区域的机会。还在打的过程当中生产出足够靠后的弩炮升级到机枪塔的钱。所以适当拆,给自己留个后路。

最后一张图真的很难……给你们看第三张图我乱a的局面:

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3队这样的狙击部队直接a在外面

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家里有20个迫击炮和塔来守(这只是一部分迫击炮)

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资源各种溢出,各种随便守……这是100天的难度,所以这会敌人没那么多

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再看荒漠这,最后一波前,画面右上角那就是只能守这点兵……因为这边有电磁塔和2个弩炮1个机枪……(结果当然是沦陷)

虽然最后没有全图清干净,防线设置也不太合理,但是也算守下来了。从开始守到守到一半的时候感觉压力很大,把部队集中起来之后发现之前有些区域火力太过剩了,本来计划的防御纵深没用上,第一层就守住了……而有的区域防御纵深全花在主力晒太阳赶回来的路上了……

其实应该每个方向分4个迫击炮,4个狙击(进塔),剩下主力合起来先防御一个危险的方向,等压力降下来再派去别的方向。就算走了被突破也可以利用防御纵深拖时间。但是一般建筑堆杂了部队不好走,左右还是有点难走啊……不知道该怎么办才比较好……可能应该再偷一些,把迫击炮数量堆到40个(我感觉堆不到50个,实在没钱……)

总得来说,最后一波还是得有纵深,要能拖住时间,主力的实力要够强(30+老兵狙击&20+迫击炮,加上各种防御工事怎么都能守下来)。

真的要说这张图的关键,还是前期和中期的节奏要带起来。不然机枪塔修不起来,兵也没几个,那就真的是拖多久都是死。

以上就是小编为大家分享的《亿万僵尸》500%荒漠通关心得!祝大家游戏愉快!本文转载于奶牛关-重水反应堆。

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