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《使命召唤14:二战》连杀机制解析及奖励一览

2017-11-07 17:37:16     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要评论

Hello吗,大家好!我是你们最爱的小编Smile,大家在通关了个人战役后都在多人对战中high到爆炸,《使命召唤14》此次虽然改变较大,但是使命召唤系列的总体框架依然有所保留,比如连杀奖励机制。本作的连杀奖励有哪些呢?下面请看小编为大家带来的《使命召唤14》连杀机制解析及奖励一览,大家快来看看吧!

1.侦察机-500

效果类似前代,没有“无人”

《使命召唤14:二战》连杀机制解析及奖励一览

2.反侦察机-600

摧毁空域内敌方的侦察机和反侦察机,并阻止敌方侦察机进入空域

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3.莫洛托夫鸡尾酒-300

被直接命中的敌方玩家直接死亡,进入其触底后形成的火焰区域会造成持续性灼烧伤害。数量已由2降为1。

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4.战斗机飞行员-625

驾驶战斗机自高空俯冲并使用机枪扫射,可以击落空域内的敌方飞机。

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5.制导炸弹-650

无加速效果的AGM。

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6.火焰喷射器-700

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7.补给包-550

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8.迫击炮打击-750

对地图中指定的三个区域各发射一枚迫击炮弹,类似闪电空袭;就不翻译成迫击炮小队,嘿嘿。

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9.火炮弹幕-850

对地图中某一片大区域进行约7秒左右的持续炮火覆盖;一种偏向技巧和运气的连杀,放对位置可发挥极大作用,个人认为由于复活点无法很好预判,该连杀在团队中的作用似乎不是很大,但在占领,据点、爆破等模式可发挥较大作用——在需要防守或进攻的地段对敌方进行持续性阻滞,可谓区域介入/反介入一宝。

《使命召唤14:二战》连杀机制解析及奖励一览

10.防空炮≈1000

控制空域,摧毁并阻止敌方的一切空中连杀奖励;此连杀非常类似历代的EMP,但不过由于14的年代背景——空中力量并不是很发达,电子设备并没有普及,所以玩家实际受限并不是很大,此连杀最大作用在个人看来恐怕就是击毁敌方空中炮艇减轻损失,不过战机飞行员或制导炸弹估计也能达到此效果,所以此连杀无疑是最鸡肋的连杀,没有之一;看样子是实体的,但估计其应该是类似与侦察卫星或EMP的概念型连杀,无法摧毁。

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11.伞兵部队-1250

呼叫运输机空投四名伞兵;伞兵手持MG15轻机枪,战斗力目前看来一般,差不多是普通至困难之间的Bot水平,实用性目前看来并不高,最重要是该连杀配不上其高昂的所需分数。个人推测日后还会对其加强,例如增强战斗/防御力或者增加数量——GI单位的战斗力或RAPS的数量。

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12.地毯式轰炸≈1400

呼叫轰炸机对敌方领域进行多次地毯式轰炸;此连杀看似类似于BO1和BO3的滚雷轰炸,但实际上更加类似与BO2的A-10,理由:①自动攻击敌军并非玩家指定地点 ②进行多次轰炸并非一次轰炸。

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13.球形炮塔射手≈1700

呼叫一架B-17G轰炸机并操纵其下方球形炮塔;尽管由于年代背景,单兵很难使用发射器对其造成致命威胁,但其一来没有了火箭弹/导弹的辅助攻击,二来没有了空中悬浮提供稳定的射击平台,而且目前没有可允许多名玩家同时操纵的效果,因此其威慑力相比之前几代还是稍有缩水。

《使命召唤14:二战》连杀机制解析及奖励一览

以上就是《使命召唤14:二战》连杀的奖励内容,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡!

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使命召唤14:二战
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