LOL2018季前赛全新符文有哪些?相信不少小伙伴都很想知道下个赛季的符文改版,这次改版可以说是改头换面的,那具体是怎样的呢?下面就随游戏堡小编一起看看LOL2018季前赛全符文正式公布吧!
(根据设计师所言,有些数值已经过时了,所以更多关注机制方面吧)
新概念:自适应
基于从当前装备中获得的AD还是AP更多,来决定给予哪种属性。
精密系
(加强普攻和持续伤害)
基石符文
全力攻击
攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒
转移目标时,保留一半层数
致命节奏
对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒
攻击英雄时会将持续时间延长至6秒
冷却时间6秒
敏捷步法
移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)
并获得30%移速,持续1秒
对野怪无效
大型符文
超治愈
过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值
凯旋
击杀会回复15%已损失生命值和额外25金钱
镇定
法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)
脱战后专注值会转换成一定法力值
充能攻击会提供更多专注值
普通符文1
传说:敏捷
获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
传说:血统
每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
传说:韧性
获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
普通符文2
致命一击
对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%
击倒
对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于差值)
背水一战
低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)