大家知道文明6坐城地格产出规律是什么吗?今天小编为大家带来了文明6坐城地格产出规律详解,下面一起来看看吧!
下载地址:《文明6中文版》
坐城地格产出规律详解
关于坐城地格产出,经过实验,我总结出以下规律:
1、一个裸地格的产出由地形(平原、草原、丘陵平原、丘陵草原等)决定,并受地貌(沼泽、树林、雨林等)和资源修正。
2、坐城会清除地貌,但资源的修正不受影响。
3、最后得出的产出,如果粮食不足2,补至2,如果产能不足1,补至1。
比如在一个丘陵平原(1粮2锤)+树林(+1锤)的地格上坐城,先清除树林,得到1粮2锤的产出,由于粮食不足2,补至2,最后产出为2粮2锤。
比如在一个草原(2粮)+沼泽(+1粮)+糖(+2粮)的地格上坐城,先清楚沼泽,得到4粮的产出,由于产能不足1,补至1,最后产出为4粮1锤。
这就是游戏堡小编为大家带来的文明6坐城地格产出规律详解,更多精彩攻略尽在游戏堡文明6攻略专区!
声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。