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火炎之纹章:觉醒数据流 多奥义技能同时装备触发概率实测

2012-05-01 09:48:09     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《火炎之纹章:觉醒》数据流 多奥义技能同时装备触发概率实测

测试目标:多个奥义技能同时装备的真实触发概率和优先级。

测试对象:N难度,一周目,舞娘和小绿的儿子,学会 灭杀,流星,太阳,月光。

最终职业为剑圣,技上限47,为方便计算,后卫一个裸体G骑士,合 体后技为47+3。

测试内容:用尸箱刷外传10地图的怪,命中保证100%,无论主动攻击还是反击,每砍一刀计1次数,50刀为一个基本样本。

测试结果如下:

1.技能装备为 太阳 武器节约 强夺。
共砍50刀,其中25刀太阳,25刀普攻。

2.技能装备为 太阳 月光 武器节约 强夺。
共砍100刀,其中54刀太阳,19刀月光,27刀普攻。
此样本接近 50  25 25的数学模型,也就是说,50技,先计算了太阳的50%,然后剩下50刀计算了月光的50%,最后是普攻。

3.技能装备为 太阳 流星 武器节约 抢夺。
共砍100刀,其中37刀太阳,25刀流星,38刀普攻。
此样本流星的表现异常出色,50技,流星触发率应为25,恰好是25刀流星,其余75到平均分配在太阳和普攻上。
由此可以得出初步结论,1/2技%的流星 技能优先级 高于 技%的太阳和月光。

4.技能装备为 太阳 月光 流星  武器节约 抢夺。
100刀的数据  41刀太阳  18刀月光 26刀流星 15刀普攻,考虑到奥义的数量增加了,因此在100刀的时候,数据收敛并不明显,因此增加样本数量。
150刀的数据,57刀太阳 28刀月光 38刀流星 27刀普攻
按照我们的优先级概念计算,流星优先级最高,150x25%=37.5,然后太阳 112.5x50%=56.25,然后月光和普攻平分剩下的56.25,各为28.125。
可以看出,即使在同时装备3个奥义技能的时候,流星仍然比另外2个技能优先级高,而且数据异常稳定。

5.最后,技能装备为 太阳 月光 流星 灭杀 武器节约。
直接上200刀的数据,64刀太阳,32刀月光,49刀流星,24刀灭杀,31刀普攻。
结果是惊人的,流星和灭杀这2个技能居然互相之间不影响,具有单独计算的最高优先级。
50技,200刀,理论值灭杀是25刀,流星是50刀,测试结果惊人的接近理论数据。

测试结论:灭杀,流星,均为神技,同时装备的触发概率是单独计算,然后完美叠加,太阳和月光的优先级均低于这2个技能,至于同时装备太阳和月光为什么太阳要比月光优先级高,本人暂时无法给出结论,我推测可能是因为我的测试角色是男性,或者是职业是剑圣,有兴趣的朋友可以换个女性角色测试。

其他:经本人测试,技能的摆放顺序对触发概率和优先级并无影响,我每砍完一张图(大概17-30刀不等),就随意打乱技能顺序,可是数据并无异常表现。

太阳,月光,灭杀,流星均未发现同时触发的情况。可以推断奥义技能均无法同时触发。

另,暂时无法测试同时装备天空和流星的情况,因为我一周目没有同时会这2个技能的人,同为 1/2技%的2个技能,个人猜测情况等同于月光和太阳,有条件有兴趣的朋友可以测试出结果PO一下,万分感谢。

再另,华炎同月光同太阳的关系也暂时没条件测试,待我修炼一下自捏,再来补充。

以上所有测试结果均为本人亲手一刀一刀砍出来的,供大家参考。

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