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幕府将军2-武家之殇初玩心得

2012-03-28 16:31:56     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

幕府将军2-武家之殇》初玩心得

昨天刚拿到限定版,以最熟悉的岛津起手,玩了一天后。目前进度 : 统一九洲跟中国四郡,就被宣告天下两分了。先从与幕府二的不同处讲起,TW 的旧玩家可以跳过新手指引,直接看我这篇。

1. 一起手当然是照老习惯先造商船抢点,结果点半天找不到商船的建造选项。原来这一代取消贸易点了,改用对美国、英国、法国的海外航路取代。只要妳升级到商港,大家都能用海外航路,这个设定比较能反映真实。

2. 取消宗教,沿用源平之战的派系倾向,主要分为天皇派跟幕府派。但与源平之战不同的是,源平之战除了三派系六大家族外,其他都是墙头草的地方军阀。

你是源氏首领也可以跟表面上拥护平氏的小大名交易结盟(只要能改善关系的话),但是在幕末天皇派跟幕府派泾渭分明。你是天皇派,几乎不大可能跟幕府派交易结盟。相反的,同样的天皇派对你的态度不是友好,就是非常友好。

也没看到有人中途会换派系,所以基本上外交是废了,就是照原本的派系设定一直线下去。

3. 维新志士/新选组,基本上就是会拿剑砍人的传教士。可以传播自己派系的影响力,这又类似宗教,跟民心与反叛容易度有关。外国教官,放在产兵重地可以减低招募费用,跟着军队可以提升射击纪律。忍者跟前一代差别不大,艺妓不再是杀人王了,放在城镇可以提升繁荣,跟着军队可以提升士气。

4.这代最创新的地方是加入了现代化的设定,大部分的建筑升级时会有两种选项。

西方新式建筑或是日式传统建筑,西式建筑一般来说比较有效率,而且可以增加国家整体现代化程度,但是缺点会造成民心不​​安。

日式建筑一般来说比较便宜,但是效果比较差,可是不会引起不安。小地图旁边有一个国家整体现代化程度的指标会一直累积,累积到一定程度会提升等级,要有一定的等级某些技术才可以研发。例如,国家一定要达到第二级的现代化程度才能够研发第二级的科技。但是国家现代化程度越高,国家整体的民心也会越不安。

5. 由前一点的讨论,会发现这代的民心会比前代更难搞,使得你不得已会去盖一些增加民心的建筑(酒馆、警察局),或是研发相关科技。有时候顾虑到民心还会故意去盖效率比较不好的日式旧建筑。

6. 取消粮食设定,升级农田只是单纯增加收益。城堡当然也不占粮食,只是增加镇压度跟防卫能力,提升城镇大小可以盖更多的附属建筑。

7.有铁路,但是路线固定,不是每个地方都能盖。像岛津大本营在九州南端,最需要铁路却用不到铁路。

8. 虽然是维新时代,你还是可以用旧式军队。跟你是哪一方阵营无关,基本上游戏初期旧式军队还是不错用。问题在旧式军队只到二阶,新军有到四阶的高级军种,二阶旧军可以打二阶新军而乐胜。

但是遇到四阶就很难打,第二轮我就想完全用旧军挑战,激突!!! 冷兵器的浪漫。

9. 援军可以一起出现在战场了,(虽然还是要等一段时间),让攻城时先牺牲垃圾兵种菁英部队再上的战术成为可能。本队、援军夹击对方的战术也成为可能,战场上有了更多的变化。

10. 如果射程范围内,舰队可以支援陆上的战斗(冷却时间两分钟),也可以直接在战略地图上炮轰城镇或军队。相对的,港口也可以对敌方军舰对造成损伤。

11. 进入蒸动力时代,所以海战不必再抢上风,没用。单纯比谁的船大炮多,而不是比操帆技术,跟帝国的海战比起来有点无聊。

12. 天下二分后会有三个选项,支持幕府、支持天皇、还是自立。基本上有脑袋的应该不会在这个时候改变阵营,不过第三的选项满有意思的...................................

更大的改变是天下二分后,你原本的盟友不会背叛了,只不过跟你不同阵营的会一起向你宣战而已。所以游戏初期尽量不要打同阵营,免得最后落到跟幕府二一样全国打你一个的下场。

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