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地心历险记功略

2011-12-03 13:24:26     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

第四章:巨人族(Giants)

空地(Clearing):气球停落在一望无际的草原上,远处传来猛犸象的吼叫声。

“虽然岩石上的圆形铁门很有趣,但早已绝种的猛犸对一个摄影师来说应该更有吸引力吧?”与Gustav交谈之后,我顺着声音的方向走了过去。这里是一片空旷的牧场,然而放养的却是猛犸象群……但令我吃惊的并不是那些庞然大物,而是放牧者Kanou Pale——一个真正的巨人!我走上前去与他攀谈,得知想去矿山就必须坐潜艇,而潜艇码头就在那个圆形铁门的后面。虽然迫切地想回地面世界,但在好奇心的驱使下,我必然要去巨人族的村庄一窥究竟。从地上捡起猛犸象的毛发(mastodon hairs)作为纪念,一直向左走到一座村庄门口,可保护村庄的结界竟然将我拒之门外!没办法,回到空地上向Kanou Pale打听,他给了我一个烟斗(pipe herbs),并笑着告诉我进入结界的方法很简单,那就是丢掉所有武器。

村庄(The Village):在结界门口丢掉了匕首跟柴刀后,大门果然向我打开了。

“原来巨人一族还处于母系氏族公社时期……”见到族长Aira Mnude后,我询问了有关结界的事情,可她却说这个力场并不牢靠,因为其中一块支撑结界的能量之石在很久以前便遗失了。我决定帮助她们寻回那快石头……为什么我会知道石头的下落?因为我是主角嘛。Aira Mnude显得很高兴,特许我进入圣灵之谷查看浮岛的状况。

园丁(Gardener):圣灵之谷且不急去逛,很远就闻到鲜花的香气,我向右拐到了一片花园之中。

“不愧是巨人族,不但放牧的牲畜巨大,就连栽种的植物也与众不同。”其实花还是小巧玲珑的才好看,这里的花虽然很鲜艳,但却大得难以令人接受。园丁Tohu Malla很客气地起身跟我打招呼,与他的交谈中得知他希望了解明天的天气,好吧,看在他热爱植物的份上,我就帮他个忙。

渔民(Fisherman):以女族长的亭子为中心,左边是花园,右边便是渔屋了。

“伙计,看我带什么来了?”我从背后拿出Pale给的烟斗,果然引得Payan Ouva这个烟鬼眼前一亮:“好吧,小女人,说说你想知道什么?”小女人这个叫法还真新鲜,不过现在并不是自我陶醉的时候(汗)。那么从这位资深渔民口中打听明天的天气吧,明天是……雾天?赶快跑回去通知园丁,虽然他的那些巨花很不招人喜欢,但被雾水洗过也许会更恶心吧……Malla听了却不慌不忙地要我去找村子里唯一的萨满求助,说是萨满可以祈祷好天气?这是什么年代?当真是2007年吗……

萨满(Healer):过了渔屋再向左拐就可以看见萨满的小屋,很容易找,因为床上躺了只受伤猛犸象!

“嘿,我的小人儿,你真有趣……”还没等我开口,那个女巨人Jahine Duubra便像对待小猫似的摸了摸我的脑袋。与她交谈会得知她正要治疗那只受伤的猛犸,但药品当中缺少一种苦浆果,那种浆果只生长在圣灵山谷的通路中。二话不说,为了拯救活生生的一头猛犸,我立刻向着山谷跑去,要知道那是一头猛犸!小时候只在博物馆中见过骨骼的传奇生物……来到山谷间的三重拱门前,在左边第二根柱子下面找到那些粉色半透明的浆果(bitter berries),但浆果上面好象有些芒刺,所以戴上手套才摘得下来哦。把浆果拿给Duubra,为了表示感谢,她送给我一根可以避开植物的法杖(repellent stem),并让我通知园丁Malla他的花园会没事的……这真是奇妙。在Duubra身后的架子上,我拿到一个空贝壳(empty shell),既然她没有反对那就是送我喽。赶快回去找园丁吧,告诉他花园平安的好消息之后,Malla送我一只巨大的萤火虫(heat-giving firefly)。这对从小在大都市长大的我来说无疑是个很好的礼物,但之前渔民Ouva说过他希望在夜晚用萤火虫来吸引鱼上钩,于是我将这只萤火虫送给了Ouva,而作为渔民的他又送给我一只可爱的鹦鹉螺(living shell)。

   竞技场(Arena):在园丁背后那个神秘的竹栅栏中有什么秘密呢?我拿着萨满Duubra给的法杖悄悄溜了过去。

“这个法杖……”我用看似植物茎部的排斥之杖点了竹门一下,它们便向两旁闪开了,我一侧身挤了进去。走到里面,我看台上有个像在练瑜珈的男人悬在空中!他发现了我,于是站起身来跟我交谈。这先知Bares Mohul所说的话简直莫名其妙,而且说完话便闪着金光消失不见了!不会是鬼魂之类的东西吧?我走到水池前面,想把从萨满架子上拿来的空贝壳洗干净。没想到放进去就拿不出来了?于是我又把那个活的鹦鹉螺放了进去,还是拿不出来!没办法,我把猛犸象的毛发也丢了进去,结果那个可怜的软体动物从它的旧家搬到新家里面去了……真是哭笑不得!于是我想把它的红壳拿出来留做纪念,没想到那壳一碰就碎了,而里面掉出了族长Mnude托付于我的那块能量石(clean vegetable lens)。

圣灵之谷(Valley of the Spirits):既然拿到了能量石,就好事做到底,帮她们装回浮岛上吧。

“真是不可思议,原来浮岛是漂浮在空中的岛屿!”我还以为浮岛是个浮在水面上的岛屿呢,看来今后绝对不要以地面的常识来衡量地心世界。看起来那是什么阵势的样子,我不敢轻举妄动,回来请教那位懂得法术的萨满吧,可她除了草叶两两发声之外便不肯再说其它暗示,于是我只好回去找打渔的Ouva商量。Ouva告诉我,拱门的柱子符号分别代表了嗅觉、听觉、视觉、味觉、听觉和无,必须对照这六种感觉才能够到达浮岛。我用排列组合算了一下,发现这足足有30种发声方法,而要从这30种发声方法中抽出6种正确的排列出来便要尝试150次!于是我便怒了……还好试了没多久便掌握了规律:
以舌头雕像和入口的道路为轴心,从左边第一个草叶图腾算起为数字1、2、3、4、5、6环绕一周。第一次将图腾1、4用草叶挡住去拉石像舌头,第二次将图腾3、5用草叶挡住去拉石像舌头,第三次将图腾4、6用草叶挡住去拉石像舌头,第四次将图腾1、5用草叶挡住去拉石像舌头,第五次将图腾2、3用草叶挡住去拉石像舌头,第六次将图腾1、6用草叶挡住去拉石像舌头,每次拉石像舌头时都会发出奇特的声音,当第六次拉动石像舌头时,我便站在浮岛之上了。

空中花园(Floating Garden):站在浮岛上却又发现那只无处不在的小强——Adam,他到底在搞什么飞机啊!

“从没想过这座浮岛上是这般风景,真的很漂亮……”不过话说回来,Adam你是从哪冒出来的?与Adam的对话中可以得知这座浮岛上的光束由透镜折射而来,而这些透镜则是由一种特殊的软体动物产生的……软体动物?不会是那个粉色的鹦鹉螺吧!虽然已经认定了那石头便是补上缺口的物品,但它的来历还是第一次听说。向右走过一段曲折的小路,我在路的尽头发现了那个没有光泽的窟窿,于是义无返顾地将那块白皙的晶体安放在那里。它产生了光,形成光束,守护着整个村子……回去找Adam,他匆匆塞给我个纸条(code)就走了,说是什么潜艇的密码?好吧,把纸条上的符号记在电脑里面,向港口出发!

潜艇(Submarine):从气球那里可以看到山崖上的入口,在进入港口之前又收到了老哥发来的E-Mail。

“乘客上限:16人,实际进入:17人。”左看右看,我都是多余的。进入潜艇之后,无论跟船长说话还是想进入船舱都会被请出去,郁闷!船就要开了!突然我心生一计,赶快跑回巨人村,渔民旁边不是有个跟我身高差不多的小男孩吗?拉他一起来看潜艇,果然门口的计数器还是显示17人,当小男孩回去的时候再看看计数器——变成16了!果然我却是个天才呀!偷偷下到潜艇里,正好船长不在,我为了不留下指纹,于是戴上手套打开舱门溜进货舱旁边,这里需要输入密码……密码是多少?当然是Adam给的纸条啦,5731X,输入之后,货舱门开了。我躲进去,暗自嘲笑着那个白痴船长,并美美地睡了一觉,嘿嘿……

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