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开心斗地主玩法介绍 开心斗地主详细攻略

2011-11-18 14:56:01     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

开心斗地主玩法介绍 开心斗地主详细攻略

1 应用概述 

游戏中不仅保留了斗地主的传统玩法,而且还融入了符合SNS特色的互动、交友、礼物等独具特色的功能,让玩家之间产生互动并彼此结识成为朋友。

 
2 游戏特点  

开心斗地主网页小游是根据中国最流行的斗地主扑克[下载]游戏设计的,是三人的扑克游戏,两人联帮对战一人“地主”因此称斗地主。游戏规则是不分花色,5张扑克为顺从3最小最大可连续到A。可以三带对,也可三带一 ,大小王为最大的牌可以炸所有类型牌,然后四张为次大,炸所有的牌(都是四张就比面值)其他牌就按面值来比大小。

 
通过玩开心[截图]斗地主网页小游戏你将完全抛开烦恼,开开心心的把地主斗起来,并可以交到你最满意的Ta……

 
不装蒜、不扮酷,抛开一切虚伪的面具吧!和最真实的Ta一起发挥你们的智慧,开心作战!

 
3 游戏规则 
 

“开心斗地主”是一款玩法简单,娱乐性强,老少皆宜的棋牌类小游戏。“开心斗地主”游戏三人同玩,当一个桌子上坐满三个玩家,并且三人都开始后即可进行游戏。三人中一人为地主,其余两人为搭档,搭档之间相互配合,与地主展开战斗,先出完手中牌的一方胜利。

 
玩家进入牌桌内如玩具点击“开始”按钮进入准备状态,等其它两个座位坐满并且开始后即可进行游戏,如未点击“开始”按钮,则系统倒数20秒后自动开始。

 
4 游戏流程  

准备—开始—叫分—叫地主、不叫抢地主—出牌-游戏结束。

4.1 发牌

  游戏开始后,系统开始自动发牌,每副牌54张,每桌每局发一次,每人发17张,留3张做底牌,底牌在确定地主之后大家才可以看到。

4.2 叫分(即叫地主)

  叫牌者由系统随机选出。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”四种。如第一位叫牌者叫牌分数为“1分”或“2分”则另外2个玩家可以继续叫地主。后叫牌者只能选择叫比前面玩家高的分数或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家成为本局游戏的地主;如果三个人都不叫,则系统重新发牌,重新叫牌。

4.3 出牌

  系统发牌后剩下的三张底牌在叫地主结束后自动归为地主所有,并亮出底牌让非地主玩家也可看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

4.4 胜负判定

  三人中任意一个玩家所有牌都出完后结束游戏,如果地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

 
5 得分与级别

5.1 游戏得分

  底注:房间默认基数的银币。

    “开心斗地主”中各场的底数如下

    新手场底数10,初级场50,中级场100,高级场500,大师场1000

   底分:叫牌的分数

    倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

    得分算法

    地主胜:地主得分为2*底注*底分*倍数*95%。 其余玩家各得:-底注*底分*倍数

    地主败:地主得分为-2*底注*底分*倍数。 其余玩家各得:底注*底分*倍数*95%

    地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

    其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

5.2 级别

  当玩家在游戏中到达一定分数时就得到相应的级别,分数越高级别越高。

    底分:叫牌的分数

    倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

    得分算法:

    地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-叫分*倍数

    地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:-叫分*倍数

    地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

    其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

    具体如下: 级别 分数

    短工 <10 长工 10 佃户 25 渔夫 40 猎人 80 富农 140 掌柜 230 商人 365 衙役 500 小财主 700 大财主 1000 小地主 1500 大地主 2200 知县 3000 通判 4000 知府 5500 总督 7700 巡抚 10000 丞相 14000 帝王 20000

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