当前位置:游戏堡攻略网游攻略英雄联盟攻略 > 正文

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍

2016-03-01 09:53:27     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

英雄联盟国服3月1日6.4版本更新,本次版本更新同样为大家带来了最新的英雄改动与装备改动,同时天赋战争领主的嗜血也有了一定的加强,下面就跟游戏堡小编一起来看看LOL3月1日更新了什么,希望大家喜欢!

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍

LOL3月1日6.4版本更新

英雄

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍九尾妖狐 阿狸

【E魅惑妖术】不再打断位移效果了。

阿狸已经强大了很长一段时间,并且也不难看出为什么。她的机动能力、伤害、以及登场潜力都处在高端水平,并在她的性能表现中扮演着一个至关重要的角色。在评估需要调整哪些地方时,【E魅惑妖术】成为了出头鸟,因为它在一致性上表现得不太好。在《英雄联盟》中,强制位移效果(击飞和击退)可以打断位移效果,而晕眩、恐惧和嘲讽等效果则不行。而【E魅惑妖术】只此一家,并且虽然拥有这样一种独一无二的控制效果的感觉是相当微妙的(从主题和策略角度来看都如此),但它实际上是让我们在阿狸的技能设置上陷入麻烦的原因。需要特别说明的是,阿狸的设计意图,是运用出众的伤害和机动能力来度过各种危险处境,从而获取胜利的机会。但是呢,阿狸也恰好拥有超一流的(甚至是论外级的)中断能力,让她的一些最强天敌的捕食工具变得无效。

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍E魅惑妖术

移除不再中断位移效果(魅惑效果仍会在位移结束后施加)

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍寒冰射手 艾希

Q的效果层数一次只消散一层。Q的持续时长提升了。

作为一个“功能型输出”,艾希的优势在于她的风筝能力,而不是像其他射手英雄一样的稳定伤害输出能力。不过呢,我们发现,这个战斗风格目前存在小小瑕疵(即使是在艾希没有出错的情况下),因为它对【Q射手的专注】有着严厉的限制。我们不想让一次走位失误的惩罚如此二元化(不失误就满层,失误了就0层),所以我们正在让艾希在被各种干扰时更难损失Q的层数。

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍Q射手的专注

效果层数消散:在4秒后全部消散 >>> 在4秒后一层层地消散

主动效果时长:4秒 >>> 5秒

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍皮城女警 凯特琳

E的冷却时间降低。W的爆头伤害加成从百分比改为固定值。

自打更新后,虽然凯特琳在职业赛事中表现出色,但她在普通对局中的表现却忽好忽差,不太稳定。对于这个现象的一个解释是,凯特琳的副升技能缺乏清晰度。把技能点砸在E技能上来降低冷却时间是目前最流行的做法,但副升W技能明显更好一些。考虑到陷阱是凯特琳作为一流推塔型射手的关键技能,于是我们正在转移技能的强度,来激励凯特琳使用者们认识到那些强大之处,同时也让她在只升1级E技能时不会有不安全感。

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍W约德尔诱捕器

对踩中陷阱的目标的爆头伤害:10/20/30/40/50% >>> 30/70/110/150/190+0.7x攻击力

陷阱现在会将它们的效果范围显示给凯特琳(疑为施法时的指示器)

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍E 90口径绳网

冷却时间:18/16/14/12/10秒 >>> 16/14.5/13/11.5/10秒

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍探险家 伊泽瑞尔

R的冷却时间上调。

在5.24版本中,我们让伊泽瑞尔的Q在命中后的回报更高,来增强他的POKE战法并凸显他与冷却缩减的独特交互方式。从他火爆的人气和场上表现来看,那批的改动看上去达成了目标,并且堆满40%冷却缩减的伊泽瑞尔正在成为定式。而这也产生了一些后果,那就是【R精准弹幕】的施放之频繁正处在史上最高水平,在打团战、拿BUFF、清兵线等方面都让对方提心吊胆。我们喜欢他大招的灵活使用方式,但当他可以将他的冷却缩减属性超频到一个在控制兵线的同时还能为即将到来的团战积攒出一次大招的程度,就说明需要付出点什么了。

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍R精准弹幕

冷却时间:80秒 >>> 120秒

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍无双剑姬 菲奥娜

W的冷却时间上调。E的冷却时间下调,但会在攻击完成后开始计时。

德玛西亚的无双剑姬已经有了远高于名气的实力,皆因她在几乎每个方面都让她的同辈们相形见绌。我们不想一劳永逸地把菲奥娜带出竞技场,因此我们正在专注于调低她在两个方面的强度。第一,给予对手更多的机会窗口期来将伤害打在菲奥娜身上,尤其是在她失误时。第二,移除一个被特别滥用的底层实例,这个实例可以让她的爆发伤害得到重度膨胀(可以参考4.21版本中杰斯的【W超能电荷】的改动)。菲奥娜既有趣又华丽,但我们更愿意让她的闪亮时刻来自她充满技术含量的反应上,而不是隐藏的冷却机制上。

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍W劳伦特心眼刀

冷却时间:19/18/17/16/15秒 >>> 24/22/20/18/16秒

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍E夺命连刺

冷却时间:15/13/11/9/7秒 >>> 13/11/9/7/5秒

冷却时间计时起始点:施放时 >>> 第二段打出后

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍海洋之灾 普朗克

Q的金币产生下调。最大火药桶数下调。

普朗克再次上榜。我们正在深入地观察普朗克,以求找到一些改动,来让我们不再每隔一个版本就把他列在改动清单中。这次改动的目的,是下调普朗克的稳定性,来让他没那么舒服地到达后期。

我们谈论了很多稳定性(一致性)和可靠性(它们在近6期版本公告中都被单独提及过),因此我们先暂时休整下,准备迎来长篇大论吧。稳定性听上去像是——你依靠某个英雄打出一个特定的伤害输出量的频繁程度。存在稳定性,以及稳定性本身都不是一件坏事——牛头和石头人能打出稳定的先手意味着你能够了解他们在作为队友时所带来的价值,并且开始对那种稳定性建立期望。我应该选什么来和这个搭配?我该如何利用他们的可靠输出?

当一个英雄输出的是伤害时,事情就会变得略微复杂些。你是一个有着稳定且强大的后期实力的英雄吗,例如薇恩这样的?于是你的前期充满了危机。你是一个有着稳定且强大的前期实力的英雄吗,例如盲僧这样的?于是到了后期时你的胜利充满了不确定性。《英雄联盟》的许多交互就发生在威力巅峰期和威力低谷期的交汇之处——让大部分游戏的方向变为“我能否在敌方充分利用他们的威力之前充分利用我的威力?”

当我们把这个概念施加给普朗克时,就容易看出为什么他的平衡工作让人头大了。哪怕我们的平衡团队给他配给了适度的压力来阻碍他的发育,【R加农炮幕】的全图距离和【Q枪火谈判】的产金机制也会让阻断他的金币获取这一行为变得不可能,从而让他成为一个无法被针对的威胁。基于这一思路,我们便从稳定性方面下手,削减他的优势积累能力(以及在团战中连环爆桶的稳定性),来让他只要被一直针对,就会一直处在下风。

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍Q枪火谈判

金币掠夺量:4/5/7/6/8金 >>> 2/3/4/5/6金

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍E火药桶

最大充能数:2/3/4/5(随大招等级增长)>>>全等级3

充能时间:18/17/16/15/14秒 >>> 18/16/14/12/10秒

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍R加农炮幕

移除不再随技能等级提升火药桶的最大充能数

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍海兽祭司 俄洛伊

可能有的玩家还不知道,之前有个很难搞的BUG,会导致:如果俄洛伊在施放【R过界信仰】期间被击退或击飞的话,将导致她的触手出现在远离她的地方……甚至在有的时候一条触手都不出现。此BUG已修复!

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍R过界信仰

在处于技能的施放阶段时将免疫强制位移效果

赛事直播
LPL2021春季赛 LCK2021春季赛 2021德玛西亚杯 2020全明星赛
S10全球总决赛 2019MSI季中赛 LCS欧洲2017夏季赛 LCS北美2017夏季赛
精彩活动
幸运召唤师 LOL周免专区 LOL半价专区 活动专区
最新专区
LOL版本专区 LOL测试服更新 LOL娱乐搞笑 LOL皮肤专区
LOL英雄专区 比赛视频专区 解说视频专区 LOL全英雄玩法
声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
更多>>
英雄联盟
9.7
评分:
游戏标签: 策略 2D 创意
相关阅读: