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堡垒武器数据修改

2011-08-20 10:42:18     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

堡垒》武器数据修改:

游戏的一些参数使用xml明文定义,位置在:Bastion\Content\Game\

简述一下Bastion\Content\Game\Weapons中远程武器文件RangedWeapons.xml里面的东西,以Repeater的主参数为例(修改后直接进入存档就可以生效哦):

堡垒武器数据修改

改完的真正bt效果(爆炸箭我就懒得说了,大家可以参考大炮的数据得到)

     <Weapon
        Name="Repeater"
        InheritFrom="1_BaseWeapon"
        Cost="25"
        Type="GUN"
        SlotType="PRIMARY"
        Icon="GUI\\Icons\\Icon_Repeater_02"
        AmmoIcon="Projectiles\\RepeaterBullet_Vertical"
        AmmIconPipsPerRow="12"
        AmmoIconSpacing="22"
        Graphic="PlayerRepeaterFire"
        IdleGraphic="PlayerRepeaterIdle"
        FireGraphic="RepeaterMuzzleFlash"
        FireFxB="RepeaterMuzzleSmoke"
        FireSound="RepeaterFire"
        BarrelLength="60"
        Projectile="Repeater"
        NumProjectiles="1" \\射弹数量,多重箭效果
        Cooldown="0.15"        \\射击频率
        ChargeTime="0"          \\蓄力参数
        ChargeGraphic="PlayerRepeaterCharge"
        OnlyChargeOnce="true"
        ClipSize="8"   \\弹夹大小
        ReloadTime="1.3"  \\换弹时间
        ReloadOnRelease="false"
        ReloadGraphic="PlayerRepeaterReload"
        Spread="0"
        DisableOwnerForDuration="0.0"
        RequiresTarget="false"
        RootOwnerWhileFiring="true"   \\射击时是否需要站住不动
        RootOwnerWhileFiringDuration="0.15"  \\如果射击时可以移动,那可以把这行删掉
        TriggerTapIgnoresCooldown="false"
        CriticalFireChance="0.0"
        CriticalFireWeapon="null"
        NoAmmoSound="WeaponSwitch"
        AutoLock="true"
        AutoLockRange="675"
        AutoLockDuration="0.20"
        ReloadSound="RepeaterReload"
        CancelMovement="true"
        MouseApproachRange="999"
        >


后面还有弹药的参数(穿透射击在这里面),以及升级的参数等等,大家可以自行尝试修改
抛砖引玉,大家多多摸索哈

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