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辐射4开局加点分析

2015-11-04 10:17:54     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

许多玩家在玩辐射4的时候不知道开局要怎么加点,接下来小编就为大家带来辐射4开局加点分析,希望大家能够喜欢。

辐射4下载地址:https://www.yxbao.com/game/38056.html

辐射4开局加点分析

【盲眼射手】弱智?射击流

力量:1

感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】

耐力:1

魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准

智力:1

敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】

幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】

点数:7+21=28

记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……

【废土无双】弱智近战流

力量:1+3=4做近武

感知:1………………(4开锁)

耐力:1+2=3生命

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近战距离

幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】

点数:7+21=28

记得点弱智升级快

【空手假象】弱智徒手流

力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗

感知:1……………………(4开锁)

耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近战距离

幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】

点数:7+21=28

记得点弱智升级快

高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!

【铠甲勇士】动力甲辗压流

力量:1+8=9不动如山——【10肇事逃逸】

感知:1+3=4开锁

耐力:1……………………【给我冲】

魅力:1

智力:1+8=9省电——(10空血开挂)

敏捷:1

幸运:1+1=2捡弹药——【3加伤害】

点数:7+20=27

剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10

买车容易养车难,动力甲也是这个道理

以上就是小编为大家带来的辐射4开局加点分析,希望大家能继续关注游戏堡辐射4攻略大全

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辐射4
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