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《LOL》S5螳螂打野天赋符文与玩法介绍

2015-07-13 10:40:01     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

LOL》S5螳螂打野天赋符文与玩法介绍,经过多次的削弱之后,螳螂打野也成了弱势群体,那么在本赛季S5中,螳螂打野天赋符文怎么搭配呢,下面小编就来为大家献上螳螂打野玩法!一起来学习吧!

LOLS5螳螂打野天赋符文搭配:

优点:E技能,两段加速潜行,非常灵活,同时被动W两段减速粘人极强,加上极其变态的进化后Q的孤立伤害,我认为目前6级以后的野区战斗能力螳螂是当之无愧的第一。

缺点:极脆,续航差,没有孤立的时候伤害明显不足。

因此英雄定位是一个前期常规水平的ganker,中期强势的入侵者,团战中的切入者、刺客。

符文&天赋&技能加点顺序

《LOL》S5螳螂打野天赋符文与玩法介绍

《LOL》S5螳螂打野天赋符文与玩法介绍

加点:主Q副W一级E,有大点大,进化顺序QE,最后一点看情况,不过多半是W。

一级不建议学W,事实证明Q打怪比W耗血少,如今出门两瓶红,血量捉襟见肘,这一点点也要算计在内。

LOLS5螳螂打野怎么玩:

紫方开局:下路帮你打掉蛤蟆,不交惩戒,打蓝用惩戒。注意如今打完第一个怪到2就来入侵的打野非常之多,最好拉到草丛打。也可以放个眼。

打完之后去清三狼,卡着CD用W不用说吧。打三狼的原因是打了之后到3,学E可以跑路,不然你2级只有QW去打红,对面来抓你肯定GG。不要打F4,那个比三狼伤得多。

打完去红,先看下红爸爸对面右上角那个草丛有没有人蹲着S4被各种瞎子赵信皇子在这蹲出阴影来了,然后左边外侧插个安全眼,当然也可以留着去入侵对面蓝,不过这个建议螳螂玩熟练了以后再说。惩戒掉红可以回血。注意稍微走位少被打几下,一般这时候还剩400左右血,可以考虑去抓上。不需要担心被对面反蹲,因为蓝方开局打完双buff两组野怪到3的时候血量会比紫方危险很多我也不知道为啥,别问我,或者去他们家蓝遛一遛。有些人蓝方喜欢打完红收个野回家,出门再打蓝,可以选择蓝这放个眼记下刷新时间。当然如果对面打野在下路出现——此时不偷更待何时?

其余情况不建议偷,太危险。

《LOL》S5螳螂打野天赋符文与玩法介绍

回家买紫刀。不要买蓝刀,蓝刀的作用是粘人接近,螳螂有W有被动有E,也完全不缺那点真实伤害。打野太伤,紫刀舒服得多,而且紫刀还有个小用处:gank线上英雄的时候,有时候W爆裂惩戒可以清光他周围的兵,强行制造孤立效果。况且蓝刀刚被砍(这其实是对螳螂的一个小buff)。买红,出门先刷个F4,W爆裂惩戒可以秒小怪,剩下言承旭孤立打起来也非常安逸,打完以后带着反眼效果去抓上抓中随意。有眼的话,你可以排掉眼,然后心里静静数10秒钟,这时候对面多半以为你走了,上去杀吧。

按照个人经验来看,这段时间,直到第二波buff刷新为止,是很平静的,建议能gank就gank,不能也别强行抓,多刷速6。一般刷新第二波的时候是5级半,蓝buff能自己吃就别给中路,除非他特别缺蓝吃完打个蛤蟆到6。进化Q。节奏开始了。

你有三个选择:1,抓下。2,抓对面打野。3,偷龙。只要下路对面过河道了就可以执行1,不成就去打F4,惩戒拿反眼buff,去执行2或3或抓上中都可以。进化Q之后的螳螂刷野偷龙杀人都很效率。然后拿红,回家。一般这个时候你不是太惨的话,身上都有个把人头助攻的,出附魔战士。钱不够就长剑、鞋,带好血瓶,眼。

接下去就是看智商的时候了,你要会判断对面打野在哪,在干嘛,要不要去搞他。偷他一波野怪也是好的。“附魔战士的6级螳螂”是野区无敌的存在。有大的情况下还可以单杀各种走单的中单英雄,没人能活过你的第二个Q(我至今记得无状态某次直播卡牌,被打野螳螂抓单抓死起码5次,每次都是开大潜行跳过来,AQWA大半血没了,无状态慌忙切牌,对面不慌不忙二段潜行,下个QA走你。)

没大的时候,对于那些爆发很强的敌方英雄,让队友去吃第一波伤害你再去打,螳螂实在太脆了。瑞文这种很可能一套强行换掉你。

有大的时候通常这样gank:敌方视野边缘开大进去,能直接近身最好,不行才交E,脸滚键盘一顿输出,二段R追着打。对方是劫啊、瑞文啊这种高爆发的时候,你可以先手让他揍你,然后二段潜行规避后续输出。

《LOL》S5螳螂打野天赋符文与玩法介绍

除非很顺不然我不喜欢出五速鞋,护甲鞋要好得多。

之后可以出残暴。破甲、AD、CDR是螳螂最需要的东西,孤立Q是2.2装备AD加成基础伤害英雄等级加成,后期一个Q面板伤害1000很正常的。有时候我恨不得三把残暴——附魔战士、幽梦、黑切,这样CDR也刚好满了。

残暴可以合成幽梦,顺风局非常强力的东西,破甲上去了一个Q打脆皮直接500伤害。不顺就残暴放在那别做幽梦了,赶紧刷出轻语然后出肉,兰顿女妖什么的。春哥也可以,春哥起来的时候如果你R只用了一段,那么2段依然是可用的,可以用来追杀/切出。有人喜欢出九头蛇,反正我没那习惯。

记buff时间,龙时间什么的我觉得是合格打野的基本工作。实际上偷龙大家身上都会金光一闪,为什么不记呢。

打团能切脆皮就别管肉,等你们前排吃掉对面技能,跳过去直接干。有机会从侧方切入最好。ADC们都会往后跑,有时候反而创造了孤立Q。反正优先Q身上带孤立的就对了。

蓝方打法也差不多,除了我刚说过的一点:开局比紫方伤。清完双buff就回城。非常不建议留一个出门再打,太容易被对面惦记了。

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9.7
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游戏标签: 策略 2D 创意
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