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《狂野星球》好玩吗

2015-06-26 11:31:10     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《狂野星球》好玩吗?由全球知名游戏内容提供商:NCSOFT旗下的北美Carbine工作室开发的科幻MMORPG——Wildstar,中文正式名为《狂野星球》,6月25日在中国上海宣布正式进入中国,游戏预定将于2015年8月开启首次测试啦!下面和小编一起看看狂野星球游戏介绍吧!

6月25日于上海梅赛德斯文化中心举办的发布会上,包括NCSOFT的首席财务官尹宰洙、NCSOFT北美副总裁昌西·加米其、Carbine工作室游戏监督麦克·多纳特利、创意总监查德·摩尔,以及巨人网络副总彭程等多位高层悉数到场,共同披露了《狂野星球》正式进入中国的消息,巨人网络将会成为该游戏中国大陆地区的独家代理、运营商

我们非常重视中国地区,这也是《狂野星球》在北美、欧洲正式上线后,接下来首选的市场。”麦克·多纳特利表示,“为此,包括NCSOFT、Carbine工作室以及巨人网络在内,都就这一天的到来进行了极尽细致的筹备,希望可以让中国玩家满意。”

而来自巨人网络的公司副总彭程则表示,《狂野星球》是巨人网络成立十周年以来最重要的代理新品之一,游戏在品质和口碑上皆可圈可点,而巨人网络自签约以来也一直坚持着最大限度的谨慎、细致、积极、克制的筹备工作,希望包括汉化、本地化等相关工作,都可以让阅遍精品的中国玩家满意,而这也是接下来即将到来的8月首测,所要留给全中国玩家检验的重要内容。

异色科幻 美式幽默

《狂野星球》是NCSOFT近年来多款重量级RPG阵容中的一款异色之作,历经数年开发完成,游戏并没有选择普通的魔幻、奇幻等大众题材,而是选取科幻作为切入点,并在此基础上构建了一个庞大、完整同时又乐趣无穷的外星世界,游戏自2014年在北美、欧洲等地正式上市以来,以其动态高频的战斗系统、庞大深邃的世界观以及玩世不恭的表现形式,收获了海外媒体、广大玩家的高度赞誉。

  《狂野星球》好玩吗

和一般角色扮演游戏所不同的是,《狂野星球》在构建世界观时,几乎摒弃了惯常的所有表现形式,就算是普通玩家理解颇有难度的一些科幻概念,也通过《狂野星球》那酷似动画大片的表现方式,妙趣横生地展现在所有人眼前。而在进入中国后,这些内容将会以汉字或是中文配音的形式,逐步带给中国玩家。这里没有故弄玄虚,也没有肝肠寸断,只有《狂野星球》自己的狂放不羁和美式幽默。

独有体系 生涯系统

不止是世界观,玩家最关注的“玩法”,在《狂野星球》中也是经历了海外的验证,完整而丰富。玩家将会在两大阵营、八大种族、六大职业中进行最适合自己的选择,此外,玩家还将进行“生涯”的选择,方能正式开始自己在奈克萨斯星球上的冒险,游戏提供了包括探索外星生物的科学家、搭建增益设施的开拓者、战斗任务强化为主的特种兵以及测绘星球地貌、寻找宝藏的探险家这四大生涯体系,并辅以对应的专属技能,让玩家在正常的职业养成之余,有了更多非凡的乐趣。

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爽快满点 动态战斗

而在战斗系统的设计上,《狂野星球》摒弃了昏昏欲睡的站桩、自动锁定体系,采用了需要玩家时刻保持高度专注和投入的动态战斗系统,从瞄准到施放,每一个操作都需要深思熟虑方能获得最大化的收益。这听起来有一些像时下流行的动作游戏,事实上也确实如此,《狂野星球》从没有因为自己是MMORPG而固步自封,也许,MMO A(action:动作) RPG才是最合适的表述。

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强袭辅助 职业体系

《狂野星球》为玩家设计了自由度更大的职业体系和其对应的发展空间,游戏将每一个职业都设定成了几个可以专精发展的方向——强袭、辅助、通用等。每一个职业都可以根据自己所处环境不同,采用动作技能套件组的设定,实时切换成自己想要的角色——在这里,并没有特定某一个职业才能作为坦克、某一个职业才能成为治疗的约束,所有人都可以通过合适的技能搭配,成为团队中最需要的那个MVP。

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动态更新 多重副本

包含“飞船副本”、“普通副本”、“冒险模式”等在内、可参与人数从1人到20人不等的副本体系,是《狂野星球》满足副本狂热爱好者的一大特色。从游戏初期开始,玩家就将接触到形态各异的副本玩法,而其中的绝大多数都将会是动态、等级可适配、产出对应调整的玩法,而根据副本发生地的不同,包括失重、平行世界任务等奇想天外的玩法,也会逐一出现在《狂野星球》的世界中。

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自定战役 星界战场

除了PVE内容,《狂野星球》同样提供了种类繁多的PVP玩法,除去较为常规的少人数竞技场、普通战场,游戏还将提供允许最大40对40人的星界战场,在该模式下,击杀对方将成为较为次要的获胜方式,占领敌方资源、摧毁敌方大本营将会驱使团队进一步提升自己的作战能力,而整个星界战场的堡垒格局——包括但不限于防御设施、进攻单位、召唤单位、传送单位等——都可以自定义来进行设定,这一次,战场的格局,将从根本上由玩家来主导、开创,并改变。

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拎包入住 星际家园

家园体系是《狂野星球》着力刻画的、除了战斗之外的一大亮点,每一个玩家都将随着游戏流程的推进,获得一块属于自己的、悬浮在空中的岛屿,在这里,所有人都可以建造自己梦想中的房屋,并且根据自己的审美来对房屋进行自定义的装修,而在实际收益上,家园系统更可以为玩家带来有趣的增益效果,并且能和其他好友进行意想不到的互动。这一系统也将会在游戏8月首测中和玩家见面。

万事俱备 8月首测

《狂野星球》在过去的时间里,并没有立刻高调宣布进入中国,而是进入了细致和繁忙的筹备工作,巨人网络一共完成了总计超过400万汉字的中文翻译、校对、润色工作,由于游戏中到处充斥着来自开发团队Carbine的开发人员的“脑洞”,包括但不限于大众或是冷僻的科幻设定、开放的架空神话体系等,这驱使着中方团队在文字的准确性和一致性上力求做到最好,以期可以帮助中国玩家跨越语言的鸿沟,最大限度理解并体会《狂野星球》的魅力。而目前,相关汉化工作已经进入了收尾阶段,在8月的首测中,玩家就将体验到完整汉化的《狂野星球》。

此外,在游戏的体验上,《狂野星球》的首个测试版本将会为中国玩家带来最大限度的原汁原味的体验,游戏将仅对部分任务的指示清晰程度、路线合理性做适当的改动,同时调整了部分前期难度较不合理的地方,除此以外将不会对游戏的核心玩法做出任何调整或是改变,无论是NCSOFT还是巨人网络,都希望可以以这样的方式,来迎接第一批造访奈克萨斯星球的中国冒险者。

看完小编的介绍是不是觉得很吊的一个科幻类型的游戏?想体验的玩家等待小编8月首测的爆料吧!

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