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《死或生5:最后一战》新手入门指南及玩法建议

2015-04-02 13:57:32     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

死或生5最后一战新手怎么玩好呢?《死或生5:最后一战》遵循的是《死或生》系列标志化的格斗模式,游戏怎么玩?需要注意哪些?接下来游戏堡小编为大家带来玩家总结分享的死或生5最后一战新手入门指南及玩法建议,以供参考。

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《死或生5:最后一战》新手入门指南及玩法建议

本人从234到OL再转战回归PC,

跟着几个所谓对战大神,比如MESSY,2K,FOX等等一起玩过来,

虽然他们出国的出国成家的成家都不玩了,不过我还始终坚持下来,也没别的玩的。

我这人比较无趣,不过看着满屏都是和谐贴,还是写一点技术上的东西吧。

好像也有人需要技术上的东西

简单抓重点,不喜勿喷,感谢。

先写点基本知识(个人建议以红色标出):

1,这个游戏的格斗元素还是比较缜密,各人物大抵是比较平衡的

1,人物的选择凭自己的喜好吧,都有自己的特点,只是上手难易程度的差别

(比如霞,李剑,雷芳等等就比较简单,VR里面的角色会比较难,下面会作个人物评测)

2,游戏基本遵循原则很多人知道,剪刀石头布,返技攻击投技。投克返,返克攻,攻克投。

2,玩一个角色,记住他(她)基本的平地攻击,*最好是不带确投的或者择变化大的

(举例说明,霞的6PK和6P2K,很多新手会选择使用6P2K,很多新手也会觉得很难防守,

但是实际上越玩得多越会不用6P2K而选择6PK,只是掌握节奏骗对手下蹲防守从而造成短暂硬直罢了

原因:6P2K和6PK,高手完全可以目押防守,6P2K是确投,意思是只要防住了稳稳挨一个下段投技或中段中距离投技【比如24投】

而6PK就算被防住了,也没有确投,并且6PK后面还可以跟K或者2K,给对方造成了多样选择)

3,人物区分为3个部位,上段中段下段,不同返克不同段的攻击。

3,人物分3个段,新手的话推荐返下段和中段,因为下段可以躲避上段攻击,还可以返到下段攻击,不过玩得越多会慢慢返出经验。

因为游戏到了5LR变化很多,不再像OL或者2,3那样可以乱返流,返的硬直时间变长,返到后的伤害减弱【官方说防止玩家乱返靠运气获胜】

4,每个动作都有自己的帧数,游戏设置页面开启战斗信息后能看到,速度快的帧压制速度慢的,比如霞的P压制巴斯的P。

在此解释一下上文提到的确投和多择。

确投就是每个招数有一个发出的帧数,帧数小的压制大的,但是也它同时具备一个收招帧,如果收招帧大于一个投机发出的帧数,那它收招的时候必然可以被对手投中。

多择就是一个技能的后段攻击(比如KOKORO的最强大择腿踢3K,3K可以演变为3KP,3K4K,3KK,3K2P)也就代表了她3K后面那一个动作可能打的是上中下任意一个部位。

4,把自己角色的常用招数的帧了解清楚,攻击后是掉帧还是加帧,有的技能被防御住还是可以加帧,这种技能可以熟练。

5,攻击方主要是以把对方打硬直,还有浮空为主要攻击手段。如果对方守得太死会选择投技。

5,掌握自己角色的中段,上端,下段保持硬直的招数

(拿霞举个例子,6P造成硬直后,下一次攻击继续用6P,对手比如倒地,如果还是想用中段拳保持硬直继续攻击,则使用4P或者3P。)

6,防御方主要是摇硬直,返攻击作为防守和反击手段。如果对方看你守得太死投的话就躲投或者攻击。

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