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文明:太空全奇观属性作用一览

2014-10-31 10:38:17     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

16.深度记忆

1450锤,人类保护

+7文化

两种无偿政策

+7蛮多,两种免费政策,应该是四种政策里免费点两种各一个吧,无论是随意两个还是两种都很不错了

17.人类蜂房

1150锤,环境优生学

+3生产力

这个城市最大的隐秘行动-4

降低了敌人间谍的成功机率,但这个幅度不太清楚,为了防政变,还是值得抢的

18.普罗米修斯人

950锤,转基因学

+2文化,+4健康

一个无偿政策

感觉还不错,加健康又得免费政策,可以抢

19.异种生态场

750锤,3地热,异种伦理

+4文化

提供在此城市建立的无偿异种庇护所

很鸡肋,加成不多,就得一个异种庇护所,还消耗地热,地热储量好像也不是很多

20.阿基米德杠杆

1250锤,5地热,地震感应

+4生产力,+1文化,+50城市防御

配合阿玛赛尔纤维城防又厚了,还有不小的加成,唯一不足就是消耗地热太多

21.量子计算机

1050锤,场论

+5科研

无偿科技

科研奇观,有免费科技,还可以

22.安射波

1500锤,奇异物质

+4能,+4科研

该城市获得无偿信息中心

少数提供能量的奇观之一,但1500锤又太过昂贵,感觉不是很值,毕竟加能量的奇观AI会抢

23.空穴子室

1050锤,高速导体

+5科研

加成太少又贵,不是很值

24.构造铁砧

1550锤,5地热,超材料

+9生产力

加生产力不错,但又消耗地热,还需要峡谷地形,难度很高,能抢就抢吧,反正军事单位不需要地热

25.纳米热剂

1050锤,纳米技术

+4能,+30城市防御

性价比还可以,加能量又加防御

26.代达罗斯天梯

1550锤,2地热,扩充术

+2粮食,+3健康

鸡肋奇观,后期这点加成基本没用,又贵有消耗地热

27.异种锤

1050锤,生物工程学

+7能

所有发电站产出能量+2

很强悍的奇观,建成之后能量基本暴铺了,又便宜,很值得抢,估计AI也应该很积极的抢这个

28.再生装置

1350锤,人工进化

+8健康

感觉也不错,毕竟健康多一点还是好的

29.异种新星

1150锤,异种材料

+7粮食,+2健康

最外面的科技,感觉后期不太需要这点加成,略鸡肋

顺便列一下方案

1.心灵之花

1900锤,超越胜利方案

2.信标

1650锤,联系胜利方案

3.出谷门

1750锤,应许之地方案

4.超越方程式

450锤,开启解译讯号

5.解放门

1750锤,解放胜利方案

6.解译讯号

850锤,解锁信标

与文明5美丽新世界相比,肯定有所提高,毕竟情况一大不一样,概念也不一样了,例如健康度,在这个科技发达的时代让人健康是很容易的,所以提供健康的建筑那么多,而让人快乐比健康要难,所以文明5快乐那么难得,文明太空讲的是一个科技发达的时代,科技是游戏的主题,所以获得科技很容易,而太空的奇观都是与科技有关的,有些方面是无法与历史奇观相比的,所以削弱奇观也是应该的。

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文明:太空
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游戏标签: 3D 太空 策略 战争
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