《东方祈华梦》(Elegant Impermanence of Sakura)是一款东方祈华梦制作组制作并发行的东方project同人弹幕射击游戏,《东方祈华梦》有着立足于《东方永夜抄》的原创故事,基于原作的基础玩法和独创的染色系统,还有诚意满满的美术和音乐内容……强梁霸道终殄灭,偏似风前尘土扬,千年之后,盛衰循环能否再次被打破呢?
故事背景
冬末春初的幻想乡,异常现象在悄然漫延。
迷途竹林的竹子一夜间开了花;命莲寺的铜钟忽然遍布锈痕;太阳下的积雪和朝露却丝毫没有融化消散的迹象。
乐园的巫女与幻想的境界妖怪、奇妙的魔法使与天衣无缝的亡灵、污秽的不死者与历史的覆写者……
认为这是新异变的少女们,一边搜集线索,一边开始了寻找真相的旅程。
游戏特色
立足于《东方永夜抄》的原创故事
《东方祈华梦》的故事是东方系列原作故事的延伸。
主线剧情经过多次修改,作成了完成度较高的故事
和原作一样,游戏会附带详细的人物设定,故事背景和Ex story。
同时还会推出番外小说以补完《东方祈华梦》的故事线和擅自解释《东方永夜抄》系列中的矛盾之处
基于原作的基础玩法
《东方祈华梦》和原作游戏东方系列一样,是一个单纯的少女飞行射击游戏。
独创的染色系统
染色系统是《东方祈华梦》的核心系统。
1.染色的含义和方法
在游戏中出现的小妖精,都可以被染上颜色。
而染色的方法,则是通过精确地控制自机的射击以在合适的时机击破大妖精达成
2.染色的作用
未被染色的妖精直接被击破会生成死尸弹,无色的小怪则会非常难被击破。同时,几乎没有道具奖励
染色后的妖精被击破时,会奖励残机道具和得分道具
3.二重染色和连锁染色数
当有有颜色的妖精再次被染色时,就会被直接击破,这种方式称为二重染色
当通过二重染色同时击破3只或以上的小妖精时,击破的妖精的数量会被记为连锁染色数
同一关卡的连锁染色数积累到一定数值后,会开启关卡LSC奖励符卡
诚意满满的美术和音乐内容
游戏包括6位自机,6位敌机共12套立绘和10张endingCG
同时,还包含21首东方原作风格的原创音乐
编辑点评
音乐好听,立绘一般般我不是很喜欢,难度适中,但是道中的路线太固定了没有什么开发空间,我最喜欢的还是练习模式能练非符,减少了不少开荒时间。