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游戏介绍

汉末群雄逐鹿:全面战争v2.09》是由SM制作组玩家在汉之殇:全面战争1.03基础上自制的mod。汉末群雄逐鹿:全面战争v2.09游戏以东汉末年群雄争霸为背景,玩法上包括战争、招募、税收、掠夺等系统,修改了很多兵种模型以及脚本丰富了原来的汉之殇MOD。

游戏特色

全新的连击动作骨骼包

混乱,真实战场系统

DLV的骑兵散冲动作

重置的远程系统

将军战场技系统

游戏更新

1、大汉之殇脚本(玩家朝廷开局自动开启,AI朝廷120回合开启,开启后教皇国改宗为新汉文化,并取消讨伐)

2、村镇税收脚本(每年提示春收秋收之回合,玩家派遣将领到村镇中收取赋税,根据几率出现各种天灾,影响税收,体现农业国家靠天吃饭的本质)

3、村镇掠夺脚本(残暴高于0的将领可以进入敌人领地内的村镇可以实现掠夺)

4、名将训练精锐脚本(通过作战胜利积累胜利点数,点击名将来训练精锐,每回合限训练两队)

5、国策脚本(每年年初提示制定国策后,点击势力君主(必须在城外)发动,发动后可以选择本年的政策,年底政策自动消失。启动政策后不但影响城市,而且会影响到每个将领的个人能力)

6、挟天子令诸侯脚本(开局西凉自动挟天子,西凉衰败后,朝廷与西凉军反目,开始讨伐西凉,之后曹操,吕布,袁绍,马腾均可反复的抢夺天子)

7、AI计划经济脚本(严格用脚本来给电脑分配经济,不多不少正好)

8、屯田军返乡脚本(屯田军是0维护费兵种,但是每年冬季会自动解散)

9、刘备史实平原开局与后续的寻找诸葛及隆中对入川脚本

10、武将培养系统(从小小的偏将到猛将,名将或者儒将的培养系统)

11、混乱,真实战场系统(士兵的走位,格挡,接战后的阵型,被攻击反应,体积,质量,数据,与马匹的各种数值全部重做)

12、全新的各派系兵模及汉风贴图。

13、赈灾脚本(发生灾害放弃收税赈灾,或者是不顾百姓死活的继续收税)

小编简评

中世纪2全面战争:汉末群雄逐鹿此MOD仍在测试阶段,可能会有些BUG。

游戏截图

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