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游戏介绍

幽灵主义》(Phantom Doctrine)是一款策略动作角色扮演游戏,由CreativeForge制作,1983年。冷战局面日益严峻,世界已经到了毁灭的边缘。无论东方还是西方,没人可以信任,一切都值得怀疑。人类的命运就把握在你的手中,你必须通过《Phantom Doctrine》中的间谍之战拯救世界。

游戏设定

《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合制间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。游戏受到了各种各样的影响并采用了经典间谍影片中的精密阴谋,将玩家引入一个充满秘密行动、反情报、阴谋和妄想的神秘世界。

你将担任一家秘密组织的首脑,除了组织的名称是“密谋团”以外,外界对其几乎一无所知。你的对手是一群触角遍布全球的阴谋家,他们的野心是将世界上的政治领袖和国家一个接一个地拖入阴谋的深渊。通过完成秘密任务、调查机密文件和审讯敌方特工,一个邪恶的计划逐渐浮出水面。时间紧迫,必须阻止他们,才能将世界从无法想象的命运边缘及时抢救回来。

游戏特色

内容丰富的单人故事战役:在超过40小时的单人战役模式中,引人入胜的丰富情节与众多历史事件和角色相互交织,从一个独特的角度重现了冷战时期的严峻现实。

次世代回合制战斗:推出前所未有的移动与行动选择空间,包括各种守卫模式和富有侵略性的闯入技能。

扩大战场:你可以在全世界部署力量,为战斗提供支援。但敌人也可以获得增援,包括重武器甚至空中支援。你必须武装到牙齿。

知识就是力量:派经过伪装的特工潜入任务地点,提升任务成功的几率。敌方特工也会尝试布下天罗地网,一定要想办法领先他们一步。

利用完善的潜行玩法,让黑暗成为你的掩护:使用消音武器、潜行暗杀和顶尖冷战技术来完成秘密行动。

把握重要的反情报行动:你的招募范围涵盖克格勃、中情局、犯罪团伙,甚至可以利用秘密政府试验对象的独特天赋。在全球布置武器、资源和联络人,保证有效的远程指挥。不过,即使情势迫使你亲自动手,相信你也早已做好准备,随时可以开战。

创新的调查面板:调查面板采用了经典图钉板与细绳的外观,是研究案情、地点和个体的中心,在这里可以揭示新的任务、资源与技术。在《Phantom Doctrine》中,调查和情报是通往成功最有效而且不可或缺的元素。

多人游戏战斗:在无情的在线多人游戏比赛中,友谊将走向尽头,剩下的只有新仇和旧恨。在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险。

利用无情的技术:你可以从敌人那里窃取新的能力,也可以自行研发,随后运用新能力,无情地展现你的优势。洗脑、审讯、人体改造和化学强化,这些在道德上富有争议的试验性手段全部都将被视为公平竞争的一部分。毕竟,你必须采取一切必要手段,尽可能获取信息。

完善的个性化角色创建:每当特工需要新身份时,你都可以对其进行个性化设置。你可以改变他们的外观、伪造身份文件、训练他们掌握各种致命技术,随后将其送回战场。

精心设计和手工绘制的关卡:结合手工绘制的大型地图与一丝不苟的精巧设计,保证带来卓越的视觉效果和游戏变化。亲临80年代的冷战世界,体验铁幕两边的世界。

具有重玩价值的模块化战役:多种游戏机制保证每次通关都会有不同体验。随机生成的角色姓名与背景、地图分布与改造算法、随机情报片断,保证独特的游戏体验。

从两种不同立场出发的惊险间谍游戏:以前克格勃反情报特工,或是立场松动的中情局杀手特工的身份进行游戏。无论哪种身份,都需要面对全球阴谋家带来的现实与挑战。完成战役后,可以在扩展游戏体验中使用新的主角人物。

任务无大小:无论是潜入忙碌的政府设施刺杀目标,还是对敌方基地发起正面进攻。有丰富的可选目标、可收集额外的战利品和情报,每次任务的深度都由你决定。你的决定将使一切都变得不同。

编辑点评

玩过幽浮的应该不会陌生,但是它与前者不同。剧情方面有点薄弱,每个任务的关联不是很接洽。基地建设与人物培养模式以及战斗操作和幽浮很像。唯一不同的是在这游戏里你需要操作的东西有很多,收集情报,培训技能,调整人员安排,以及大地图上的战略部署。感觉空档期的时间不是很多,唯一费时间的就是大地图上战略部署。由于只是粗略的玩,人物技能与武器还有自定义功能可以说是亮点,不过这亮点依我玩游戏的经验,估计也就是开荒期的新鲜度吧。一个可以各种搭配且不腻的去研究套路的游戏和一个玩来玩去就那么几种搭配和一两种套路的游戏,我说的就是这种感觉,只能意味不能言传。

值得吐槽的是,这游戏的掩体都是假的,除了闪避外(我是指四周没有掩体敌人对着我扫一梭子弹MISS的情况),只要你在掩体敌人打你就掉血,不管是近距离还是远距离,甚至是他和你之间有一堆掩体,该掉血就掉血,只是多少的问题。同样你打敌人也是,这就意味着,战斗任务时你需要考虑的地方有很多,但是首先要考虑的不是找个好掩体躲在,而是先手的机会,优先消耗敌人。

武器,技能的设置是亮点,各种有效且看起来写实的设定玩着很有代入感。但是枪声与人物互动又把我的代入感给消耗了。它好像没有为各种枪支单独配音,只是给枪支类型去配音。

最后,你问我这个游戏好不好玩?要我说还行,游戏以冷战为题材,那么游戏套路估计也就是谍战与小规模冲突吧。在大地图上安排特工参透,完成各种随机的任务,推进每章任务的进度。为了让玩家不感到那么乏味,基地里的DIY可以给玩家琢磨一段时间,虽然有各种搭配,但是玩法就两种-潜入与冲突。所以说,打法上可以有战术的改变,但是它核心的玩法似乎就被固定了。回合制最怕就是单一套路与SL大法。如果它设定为开放式或者沙盒化,那就好很多。

你问我推不推荐,我说推荐。理由,因为我喜欢回合制,特别是近代热兵器为背景下的游戏简直没有抵抗力。其他的,不予讨论。

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游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 7, 8, 10
处理器 Intel i5 Series
内存 8 GB RAM
图形 NVIDIA GTX
存储空间 需要 20 GB 可用空间
附注事项 TBA

游戏截图

下载帮助:

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