《龙之罪》(Dragon Sin)是一款以「龙」为主题的中古奇幻风格动作游戏,游戏内容其实是非常不错的,只不过还有些BUG需要处理,如果可以希望这游戏可以变成一个更完整的开放RPG游戏。
游戏内容
游戏流程很短,一共就4关,有待后续开发。如果还有的话,人物动作有点生硬,没有任何装备和数值界面。结合游戏内的招数数量,总体来说适合变成一款手机游戏。
游戏玩法
「以小搏大、忍辱负重」,游戏中必须破防将冥龙打入晕眩状态,并趁着冥龙[ b]短暂虚弱之时,给予致命伤害。
主角格里尔能够斩出华丽的连技以及蓄力一斩,其中蓄力一斩甚至是中断正在暴冲冥龙的手段之一,而战斗中需要躲避冥龙的猛烈攻击,并在过程中抓出它的破绽予以反击。
龙王之子的特殊能力—化身为强大的火龙扭转战局,并透过人与龙型态之间的切换攻击使出组合技,残暴的将敌人致死,在此状态下,每一次的攻击都会恢复格里尔的伤势,能使用更为强烈的重击,亦能飞跃于空中爆打冥龙头部。
游戏特色
踏上充满龙的奇幻世界,体验屠龙快感。
以小搏大的面对恶龙的猛攻,找出它的破绽予以反击。
能够变身为强大的火龙人,残暴地将恶龙暴打致死。
游戏支援繁体中文、英文。
游戏控制使用键盘滑鼠、XBOX控制器。
编辑点评
不错,是短了一点,而且动作有点生硬,故事有点不清楚,弱攻击和强攻击伤害差太远,最后我也放弃用弱攻击了,还有主角可以再设计。其他东西也还可以,爽呀。个人很不喜欢boss的攻击方式,希望攻击方式是随机,或是有一点距离判定而有不同攻击模式,然后每一种或部分攻击模式都有一点空隙可以攻击而不是像尾王一样四种攻击方式轮流出现,只有一两个空隙特别大,另外几种的空隙小到爆炸,这样就变得在耗时间而已,技术成分、判断能力变得没那么重要,失去了这类型游戏的意义。