《Skirmish Line》(冲突战线)是一款以战争为题材的策略战斗游戏,由Snarky Ant, LLC制作并发行。Skirmish Line的灵感来自于Flash游戏《泥和血2》。游戏中玩家将会作为太平洋战区的盟军战术指挥官,指挥自己的部队与凶猛的日本帝国主义军队作战。建造壕沟,升级你的队伍,带领他们取胜。
游戏背景
第二次世界大战期间,作为太平洋战区的盟军战术指挥官,你经历了战争的残酷和不可预测。训练、装备和指挥一队士兵与狂热的日本帝国鬼子作战。
游戏模式
冲突前线(Skirmish Line)是一个残酷而艰难的无限塔防游戏,有三种模式:
纵深防御模式:
抵御无情日军部队对我方三个据点的猛烈攻击。如果敌人占领一个据点,你将撤退到下一个据点。如果你发现敌人的攻击势不可挡,你可以手动撤退到下一个据点。你是为了保护你的战友的生命而选择撤退,还是为了坚守有着战略价值的土地而选择坚定地防御?
据点防御:
作为一种更传统的体验模式,据点防御继承了Mud and Blood 2的风格。前进,寻找有利的地形,或收集有价值的命令点,将其用于新的士兵、武器和防御上。但是要注意,在这种模式下没有撤退的机会,没有退路!
战役模式:
让你在一个持续的战役中建立和管理你自己的队伍,拥有多个任务目标。你会被过于狂热的战区指挥官所逼,要求你不惜一切代价完成任务,将你的战友的生命与任务的目标置于对立面。随着你的进步,你会被派去执行更危险的任务。利用战地指挥官的名声购买更为强大的升级,来保证你的小队生存,同时完成任务。
编辑点评
玩了几十个小时得出一点经验:前期不要出兵,开始前带个军官,用自带的五个步兵防守就行,敌人都是少量步兵,慢慢攒点数出防空炮车,如果顶不住就撤,主要在C区守。至少出两辆防空炮车,出两个英国工兵上下各挖一个战壕,士兵全放进去,再出两个医疗兵,战壕前拉好铁丝网,中期基本没难度。100波之后敌人坦克很多要出个斯图亚特或装甲车,最好能出3辆防空炮车打步兵,两辆坦克打坦克,遇到敌军人海就呼叫炮击或扫射,观察站很重要一定要造,操作好守到200波没问题。遇到空降兵和丛林战士就只能投降了,我真的不知道怎么对付。
敌人冲锋有几种:几个军官带着步兵冲锋、一大群朝鲜兵或工人冲锋、几个特殊兵种配合空降兵进攻。前面的拉好铁丝网配合防空炮车很好解决,但是空降兵要是下来了就没办法了。日军有很多特色兵种,希望作者以后能让我们选日军玩。