《文明6v1.0.0.167》(Sid Meier’s Civilization® VI)是一款历史题材回合制模拟策略游戏,由Firaxis制作,2K发行。文明6v1.0.0.167玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。
游戏背景
《席德梅尔的文明6》是E3的大赢家,获得了包括最佳电脑游戏和最佳策略游戏在内的15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明5》的销量超过800万部。
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。
《文明6》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。
游戏特色
扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
适合所有玩家的《文明》游戏
《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
游戏系统
城市与区块
城市与区块是《文明6》中最显而易见的改动,现在所有的建筑不再全部拥挤在城市之内。
奇观会单独占据一个格子,这让在一个城市中建造大量奇观变得困难。而除了一些类似纪念碑、谷仓和城墙之类的基本建筑物还留在城市内,其他建筑都被移到了城市外单独设立的区域设施中。区域设施的功能分为研究、宗教、军事、人口成长、文化和制造等数种,以往对应这些功能的建筑在《文明6》中都将修建在区域设施内。以下是游戏对于这一改动的预告片,玩家可以观看以获得更直观的感受。
建造者
《文明6》中建造者取代了工人,为玩家修建资源和奢侈品设施。建造者与工人有两项巨大的差别:建造者可以立即修建完成一个设施;建造者的使用次数只有3次。
这减少了玩家进行考虑的时间,而建造者与上一段所提到的内容一起对玩家对土地的规划和利用水平提出了更高的要求。这也将是《文明6》游戏过程中的重中之重。
新领袖,新特性
除少数文明外,在《文明6》中绝大多数文明的领导人都与前作《文明5》中不同,他们拥有全新的领袖特征。而互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,这使得大部分文明的游戏方式得到了不同程度的改变。
不止一个领袖
在前作《文明5》中,每一个文明都只有一名领袖,这一情况在《文明6》中被改变。系列上一次出现一个文明拥有多个领袖是在《文明4》。
在本次的多领袖系统中,不同领袖拥有同样的文明特性(兵种和建筑),但是他们的领袖能力则不同。
小编点评
作为文明系列的忠实粉丝,在玩过文明六后的确十分感动。Firaxis Games一如既往地给玩家们带来了有趣的游戏。许多地方的改进让我们看到了制作人满满的诚意。
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常用补丁
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