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游戏介绍

Ymir》是一款策略向的城市建设游戏,由Thibaud Michaud独立制作发行。在Ymir游戏中,玩家一开始会身处在石器时代的文明社会,但是需要靠着自己努力地经营,来不断地扩展文明区域,提升文明程度。游戏同时还加入了气候系统,天气因素的好坏也会影响各位的收成以及工作效率。

游戏特色

穿着衣服的猪

支持本地或在线服务器上的多人游戏

复杂的社会经济模拟器,以应对具有挑战性的城市建设经验

完全程序化的世界,每个区域都是随机且唯一的

7种生物群落,每一个都有自己的特定的资源来鼓励玩家交易

通过外交和经济手段(通过权、税收、付款、贸易协定……)签订条约,建立玩家之间的贸易路线

实时战斗

经营系统

对人口和经济没有直接的控制:根据模拟,他们繁殖、年龄、工作和购买东西

具有特定收入、购买力和收入的社会阶层中的人口

基于供应/需求、稀有性和生产成本的动态资源价格

即使是消耗资源的人也要考虑到:建筑材料必须按市场价格计算,从而给生产者带来收入,并影响经济

一个模拟器,而不是一套独立的游戏规则:所有的变量和行为的相互影响有时不可预测的方式,使事情非常具有挑战性的

生产太多的东西可能会造成破坏性的影响,使得游戏的逻辑与经典的管理游戏截然不同。(相反,如果你不小心,分配新资源实际上会破坏你的经济,而不是产生积极的影响)

战斗系统

实时战斗没有被实例化,实际上发生在你的城市

构建和定制的墙,你的防御工事,桥梁、门、楼梯、塔楼和城垛

地形工具,修改地形高度,以最大限度地利用自然防御,如悬崖和山顶

水部队在缓慢的易受攻击的木筏上登船和穿越:在你的堡垒周围挖运河,保护你的桥梁或在一座河岛上建造一座坚固的堡垒

一个战略工具允许玩家在他们的每一个城市设计当地的防御战略,在攻击的情况下:创建防御区,设置部队初始部署阵地,并在战斗中设置他们的行为

战斗是不是瞬时的,而战斗的交战仍在进行增援

战斗可以包括无限的团队的同时,每一个战斗根据其忠诚

战斗部队在战斗中都是AI控制的(所以战斗可以独立于玩家的存在)

单位类型包括数十骑骆驼、大象和猛犸象

游戏模式

实时模式:一种“经典”模式,单独播放或与几个朋友,意味着与所有球员的永久存在玩,并停止/继续在几个播放会话

永久模式:一种更多的“MMO”模式,在任何时候,即使玩家离线,游戏的运行时间也比实时模式要长得多,所以游戏服务器将始终保持24/7运行。意味着每天都有最多的球员参加,比赛持续数周

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很多玩家对模拟经营类游戏情有独钟,该类型游戏以超高的真实模拟度和堪比电影的画质在于单机游戏的阵营中独树一帜,其中的模拟人生系列和模拟城市作为其中的佼佼者,更是将这些特点发挥到一个顶峰。小编现在就为大家整理一些好玩的模拟经营类游戏,欢迎各位前

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 8
处理器 Intel core i5
内存 4 GB RAM
图形 AMD Radeon HD 7800, screen resolution 1920x1080
网络 宽带互联网连接
存储空间 需要 2 GB 可用空间

游戏截图

Ymir 英文版

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