《地铁:离去》(Metro Exodus)是一款开放世界后启示录游戏,由4A Games制作。地铁:离去游戏中大部分场景和前作类似,在阴暗的地下探索并且对抗编译怪物,但是也有着前作不同的大量地面活动场景,并且还是不带面具的。
游戏相关
新作名为《地铁:离去(Exodus)》,“Exodus”源自“出埃及记”,代表主角团队的出离之意,本作仍然是叙事流线性FPS的标杆,画面确实好了很多,但是AI以及人物动作和配音仍然活在上两作里。游戏根据Dmitry Glukhovsky创作的小说《地铁2033》和《地铁2035》改编,继续扮演Artyom探索《地铁》系列场景。
游戏特色
随着技术的进步,游戏画面逐渐趋于真实,2018年,英伟达公布新一代RTX显卡将游戏画面带入了一个新的时代,乘着这股东风《地铁:离去》可谓是目前最能完美展示光追技术的游戏。
游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。一进入游戏,我们立刻就会发现它那生动的声音效果,耳畔呼啸的风声,管道间水珠滴落的声音,踩在木板上的吱呀作响,老鼠爬过墙角的脚步声,俯首间衣物布料的摩擦声,用声音慢慢的刺激着你的神经,将这个世界烙印在你的脑海中。
游戏主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。依靠画面强大的表现力,和惟妙的游戏音效,游戏氛围的塑造堪称典范,将地铁的阴暗逼仄,末世的寂静荒凉,以及残存于世的人们的疯狂、痛苦、挣扎、温情表现得淋漓尽致,让人仿佛就置身于这废土的世界。
与前作类似,本作的收集要素除了任务的特殊要求外,只有零件,化学用品,枪械配件,明信片这些,玩家一路走一路捡,素材是完全够用的,不需要特意去刷。另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
编辑点评
本作将是系列首次采用开放世界, 这游戏本身我是非常推荐的,画面和趣味性还是相当不错的。最后一章让我想起了在那个晚上,穿过冰雪皑皑的莫斯科地表,握紧手中的单发霰弹枪,面对着无尽的挑战顽强生存的传奇故事。
系列游戏
游戏名称 | 简要介绍 | 游戏大小 |
地铁2033 | 氛围带入感真的厉害 | 10 GB |
地铁:最后的曙光 | 人性中的善就是Metro世界里最后的曙光 | 10 GB |
地铁:流亡 | 我愿称之为末日射击游戏最巅峰 | 60 GB |