《Back to Wasteland》(曾是废土)是一款使用Unity3D引擎开发的第三人称自由视角ARPG游戏,由variolas制作。Back to Wasteland包括生存、合成、弓弩射击及潜入等玩法。在游戏中,身为重刑犯的主角们从长期的休眠中突然苏醒,面对一个荒无人烟的环境,在维持自己生存的同时,逐渐揭示世界变化及自身命运的方向。
游戏设定
《曾是废土Back to Wasteland》的故事发生在一个架空的世界。这个世界曾经拥有近未来程度的科技水平。由于环境和战争等问题,人类文明在多次毁灭性的灾难后逐渐衰落消亡。本作的主角们由于犯下重罪被强制休眠,却在文明消亡殆尽后被人为激活。带着疑问的主角们在和自然搏斗的同时,也和过去的文明有着千丝万缕的联系,逐渐揭开过去文明的沧桑。
游戏玩法
本作在玩法上力求开放,主要有生存和潜入两大环节。玩家必须在多种地貌环境中维持好自身 状态,找到特定环境中生存的办法。当生存问题不再是威胁,即可开始探索世界、了解野生动物生态、潜入自动机械据点获取更高的科技能力,从而更好的生存和解 锁全新的功能。我们希望做到不管生存还是潜入,都需要玩家根据游戏内知识发挥想象力,用自己的方法解决问题。
游戏特色
本作强调玩家在开放世界中自发产生游戏目的。在游戏世界中,玩家需要思考如何利用手上简单的能力去解决各种复杂问题。游戏内的环境有真实的动态逻辑关系,不同怪物在一个区域时,会对区域造成合理的影响,玩家会面对异常丰富的生态环境。
游戏带有一套类似塞尔达荒野之息的系统,游戏内的绝大多数对象都是可交互的:树木会自己生长,能砍断、能燃烧;下雨后,湿了的东西可以导电;怪物饿了会去找吃的,遇到威胁会逃命,甚至连同族群一起迁徙到其他区域等等。游戏世界中的所有对象都由这套底层连通,形成一个自动起效的有机系统。而玩家将会在这种动态的环境中自己探索出生存的方法。
小编点评
玩家面对的是一个文明毁灭已久的世界,大自然已经重新夺回世界的控制权,仅仅剩下一些不听主角命令的自动机械还能显示出人类过去的辉煌。刚刚获得自由的囚犯们,却又要面临生存的考验。
发售日期
游戏暂未上市,目前还处在开发阶段,敬请期待。