《爬行者》(Crawl)是一款独立的像素风角色扮演游戏,由Powerhoof制作发行。爬行者的游戏方式十分新颖,你和你的敌人(队友)都是被困在地下城里的灵魂,现在你们只有一具人类身体,谁操纵着人类身体打败 BOSS谁就能离开地下城。等等,只有一个人?!
游戏玩法
这款游戏说起来好像挺简单,只要操纵人类稳住别跪就行,但是玩起来你就会感到一股紧逼的压迫感,毕竟身边有几只幽灵时刻围在你的身边准备夺取身体呢。
而且这个压迫感还是实际上的,因为幽灵每收集到3个灰尘(因为从空气中生出来的我就这么认为吧)就能召唤一个史莱姆,虽然史莱姆单独基本没有战斗力。可在你被怪物堆包围,正手忙脚乱的时候来几只史莱姆添乱,那可是随时会崩盘。
而每过一段时间空气中就会刷出灰尘团,而且在你破坏场景中的箱子木桌之类的也会出现灰尘,完克各种手贱的破箱达人。
所以控制人类的玩家就要抓紧脚步。再也不能在商店里精挑细选了,也不能毫无目的地乱逛了,拖慢脚步的报应就是在下一个房间里有9个史莱姆跳出来打你。
游戏指南
人类玩法
杀怪物涨经验升级挑战 BOSS 走上人生巅峰,当人类到达10级之后,就能去三角房间挑战BOSS了。
目前而言,BOSS只有两个,BOSS的攻击方式很特殊,其他幽灵玩家各自操作BOSS的一部分,如果配合的好能一下子耗掉人类一半多的血。(如果是AI的话,你懂的)
挑战BOSS成功之后就算人类胜利,当然如果失败就要被打回三角房间继续流程。
如果3次挑战BOSS都失败了,当然就算幽灵获胜。
幽灵玩法
其他幽灵的目标就很简单了——干死人类,拿到操纵权,然后代替他走向人生巅峰。
但是这个干也不能愣头冲上去就干,那根送经验没啥区别。
在有怪物召唤阵的房间,幽灵会随机变成自己之前选择的3种怪物之1。
怪物是可以升级的,在这里有个比较精巧的设计,就是怪物升级的点数是根据人类的等级来决定的。
也就是如果人类杀了越多的怪物,等级越高,那么其他幽灵用来升级自己怪物的点数就越高,人类越强,怪物也就越强,这种平衡设定非常值得赞同。
游戏操作
游戏的操作很简单,纯鼠标操作完全可以搞定,手柄的话也只需要一个摇杆和两个按键。在这个巴不得把控制器每个按键都标上功能说明的游戏时代,有这么个作风淳朴的游戏也是极为不易。
小编点评
像素风画面做的很精美,简单操作很容易上手(只用鼠标就能玩),玩法独特不俗,BGM配合画面是8bit风,稍微有一点吵不过也算符合游戏本质。为了避免让当鬼的人没事做这游戏有很多精妙的设计。如果能联机玩耍的话这游戏绝对神了,可惜现在只能本地多人。
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