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游戏介绍

光环计划》(Project Nimbus)是一款独立的机甲动作游戏,由GameCrafterTeam制作。光环计划的游戏世界被设定在了大灾变之后,由于常年的战争摧毁了地球的表面,地表已经不能适宜人类的生存,存活下来的人们也被迫转移到了天空。

游戏背景

本作是由泰国独立制作人监制的《光环计划》全新机甲类型游戏,是一款高速行进攻击的机甲游戏,背景设定在世界末日之后,人类被迫转移到了天空生活,而玩家将会控制人形机甲战斗保卫家园,驾驶名为“BattleFrame”的高科技武装机甲,在空中驳火进行战斗。玩家将要消灭超大量的敌机,并拦截攻击你的导弹,透过特殊的武装系统,“BattleFrame”将可以一次锁定大量的敌机,并一次发射所有导弹进行攻击,战斗起来相当爽快,而整个天空都是你的战场,可以享受无拘束的三维空间战斗。

游戏剧情

《光环计划》的游戏世界被设定在了大灾变之后,由于常年的战争摧毁了地球的表面,地表已经不能适宜人类的生存,存活下来的人们也被迫转移到了天空。然而好景不长,为了争夺为数不多的资源,另一次大战也将一触即发,而战争所使用的武器就是传说中的“战斗机甲”,它们可以在晴空中自由飞翔,闪躲甚至用机枪拦截飞来的导弹。还在等什么?快来进入游戏,为了最后的地球资源而战吧!

游戏评测

流程:游戏的目前任务本身背景还是很有趣的,但是过程重复且在任务转接之间缺乏一些逻辑和补间,作者对于该类游戏取经很深,但自身速度的限制使得他更新任务的速度很慢,对质量的控制也并不稳定,故事在ACT 2的时候引入了Audio Log这种常见的补齐背景的要素,算是找到了更多弥补成本缺乏的办法。voiceover在独立游戏里面是一等一的良心了,这点上个人认为比强袭装甲要强。整体来说,在格局上一下子就来个美苏大战,并不差了。而且再做个脸,稍微搞两个CG,这个任务简介不是和COD没大差?(233)

操作:光环计划的操作手感只能说在中等左右,还不够柔和,这一点和同类游戏比确实差了不少,由于游戏自带的高速机甲战斗属性,战斗过分依赖右键自动锁定,放小无人机以及自动导弹,可以说极度弱化了近战接敌,而近战接敌如果使用子弹时间也仍然会使用自动锁定攻击。这点上是和整个游戏的移动系统有关系的。正因为此,在打击感上基本是靠光效营造出的全弹射击场面来支撑,场面效果上见仁见智,我个人觉得在目前的成本下能做到这个画面已经相当优秀。

音乐:拿这个音乐和日系职业音乐人比是不公平的。indie游戏横向比较,基本上算是准一流了。虽然有一定的仿制嫌疑但整体素质上不得不说高出很多游戏一个身位。

小编点评

这款游戏带来了一个这几年都很难见到的高速纯空战机甲体验,玩起来超燃啊,而且战斗也超热血,BGM超赞,如果出中文版的话就好了。

小编推荐

点击下载:三国无双6(三国无双大家都知道,我就不说什么了)

点击下载:战国无双2(以日本战国时期历史为背景的无双游戏)

游戏视频

游戏配置

最低配置
系统 Windows Vista/7/8
处理器 Intel Core 2 Duo
内存 2 GB RAM
显卡 ATi HD5750 {Any card that support Shader Model 3.0 shall be able to run the game)
DirectX 版本 9.0c

游戏截图

下载帮助:

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相关补丁

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