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游戏介绍

心理测量者:没有选择的幸福》(PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness)是一款动漫改编的冒险解谜游戏,由5pb制作。心理测量者:没有选择的幸福采用原创剧本,并新增加了3名游戏原创角色。故事为2012年,刑事1课来了3名新人,这些新人将与刑事1课的成员们共同处理案件。

游戏背景

原作背景设定在在人类的心理状态和性格倾向被数值化的未来,人类所有的感情、欲望、社会病态心理倾向等全部被记录并管理。与互联网融合为一体的监视摄像头时刻监视着人类,通过人类的色相浑浊程度和声音、视频等信息用来计算人类的心理状态,这种心理状态的具体数值则就被称为“PSYCHO-PASS”。通过计算这些数值,系统可以自主断定一个人的情感波动和心理压力,甚至是犯罪意图。

在那个时代,所有人类都提心吊胆的生活着,为了保持自己的“PSYCHO-PASS”数值在安全范围之内,他们需要接受特殊的治疗或者服用药物。数值超越警戒线的人会被系统判定为潜在犯罪者,会被维持治安的工作的刑警逮捕并进行“矫正”。

维持治安的刑警分为抓捕犯人们的行动部队“执行官”、以及监视指挥执行官们的“监视官”。优秀的“执行官”也是从矫正设施挑选出来的,他们自身就有着相当高的犯罪系数,除了当执行官别无其他选择。但正是因为这样,他们才能够接近犯罪根源。因为“执行官”也有着可能孕育成犯罪者的危险倾向,所以就需要对搜查行动有着冷静的判断力的精英“监视官”来监视。

游戏特色

剧情不错,根据玩家的选择,故事剧情会有不同展开。

音乐不错,OP非常带感。

游戏画面的话作为一个文字类游戏来说做的比较好了,就算在大屏幕上游玩也并不会觉得画面缩水。此外,本作在人物立绘出现时采用了Live2D,虽然说在这点上是仁者见仁智者见智(有说法认为Live2D属于技术性偷懒,没有纯立绘精细),但就我个人来说在动的人物比起单调的静态图要更有活力。

小编点评

对于一个并没有看过原作动画也没有了解过相关设定的玩家来说,本作可能一开始会让人感到迷茫(我也是如此)。不过这种方式从某种程度上也设置了悬念,刺激着玩家的好奇心。

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游戏配置

最低配置 推荐配置
系统 Windows 7/8.1/10 Windows 7/8.1/10
处理器 Core i3 (Haswell) Core i3 (Skylake)
内存 3 GB RAM 3 GB RAM
图形 VRAM 2GB (or Intel HD Graphics 4000) VRAM 2GB (or Intel HD Graphics 4000)
DirectX 版本 9.0c 9.0c
存储空间 需要 3 GB 可用空间 需要 3 GB 可用空间

游戏截图

心理测量者:没有选择的幸福 英文版

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