《红色警戒2:重返荣耀》国内玩家依旧红色警戒2制作的一款即时战略类游戏,是经典尤里的复仇中文扩展版,本着原创的精神,对游戏素材内容方面做了诸多的补充和修改,增加了游戏部分效果,游戏里对平衡性做的不出色,尤里阵营比较强大,虽然如此,但依旧需要配合才能获取胜利,盟军方面删除了韩国,增加了日本,日本阵营用的是RA3的日本阵营内容,苏军方面则加入了中国,当然游戏中还增加了众多的超级武器,每个阵营都或多或少有极其厉害的超级武器。
版本内容
-游戏素材进行修改,增加部分特效,运输单位可以像RA3一样瞬间释放单位,增加了运兵混战战术。
-海战部分借鉴了RA3的秘籍,部分海军和单位具有两栖作战能力,可以跨海攻击,决战不仅限于陆地。
-调整了原有的科技树,同时增加了许多新的科技树,玩家需要花费大量是将点满科技树。
-调整了机枪类攻击模式,为了让战斗更加激烈,每次射击完毕都会要装填弹药才能进行二次开火。
-增加了平衡性的效果,玩家将不能依赖某些强力武器一拥而上,两发炮弹不一定能炸死步兵,需要各武器配合。
游戏详解
阵营风格
盟军:盟军的科技含量高,支援类的超武也非常多,防御种类比较齐全,但不足的就是空军太少,没有特别突出的战机;盟军的优势就是可以利用各种地形进行作战,战术风格偏向前期骚扰,慢慢积累,后期升级科技靠海军。
苏军:苏军战力处于盟军和尤里之间,但机动性不足,缺少强有力的快速支援部队,不过苏军拥有攻守兼备的坦克和空军,防御建筑可以在战斗中升级,缓解经济压力;战术风格偏向于前期低调后期爆发。
尤里:尤里军方面的速度是最快的,具有很强的隐蔽性和爆发力,但血量偏低,适合打游击战,尤里军如原作一样缺少强有力的空中护卫,战术风格偏向于前期爆发重创对手后期则以防御为主。
经济模式
这一版本的经济模式由于某些方面的因素,矿石到后期会停止生产,后期对矿石掠夺尤为重要,游戏增加了两种新的泰矿,出现在地图的各个角落,其中绿色泰矿出现多,采集速度快,但价值低,蓝色泰矿则价值高,但不稳定容易爆炸,开采困难。由于游戏增加了科技树,战斗时间将变为很长,资源显得非常重要,盟军可以依靠拓荒者去掠夺大量资源;苏军则依靠工厂和赏金部队来获取收入,尤里则靠心灵技术变卖地方装备来获取资源。
AI设定
虽然游戏版本的AI过高将玩家虐的体无完肤,但AI设定过高或者过低都让玩家失去继续游戏的信心,游戏分别用游击骚扰,全面防守和攻守兼备三种AI模式替换原先的简单、中等、困难模式。
游击骚扰:此模式下AI完全摒弃防守,以攻代守,让玩家无法在前期进行有效的骚扰行动,但此此模式下AI防守并不严密。
全面防守:AI优先巩固自己的营地,前期AI会派出小股骚扰部队,但注重防守,后期成长起来会爆发大规模的进攻。
攻守兼备:此模式下AI比较聪明,采取攻击与防守相互结合的道路,让玩家琢磨不透,玩家不得不小心AI的突然性。
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