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游戏介绍

龙翼编年史单机版》是由上海幻格文化传播有限公司发行的一款以DotA为题材的版图类、策略型国产桌面游戏。故事发生在魔法历元年,龙翼大陆发生了大爆炸,巨大的光球腾空而起照亮了整个龙翼大陆。自那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系也开始逐渐成形。

游戏背景

紫晶之影(旧版)

魔法历元年,龙翼大陆发生了大爆炸,巨大的光球腾空而起照亮了整个龙翼大陆。自那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系也开始逐渐成形。着魔法的盛行,武道逐渐开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对魔法资源的需求也越来越大,各种族势力逐渐形成,魔法压制武道,进入鼎盛时期,并出现魔法师公会、佣兵公会、盗

贼公会、杀手公会等各种民间团体。

魔法历465年,龙翼大陆再次发生了大爆炸,魔法师们发现空气中的魔法元素异常暴躁,施法者无法用精神力调动它们,仅有个别精神力极强的人才可以做到。魔法进入下滑期,武道又开始恢复往日的繁荣。

魔法历487年,伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可作为媒介很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得希望。弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统魔法阵结合,创造了史上第一块魔晶卡。魔晶卡可通过其预设的魔法阵,将魔法封入其中,并通过使用者的精神能力引导来运用能量,施放魔法。于是,魔法师们重新看到了希望,各种魔法武器也随之应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,作为魔法的一个分支,炼金术的地位得到了大大的提高,而稀有的高品质紫晶也成为了各大势力争夺的焦点。

魔法历546年,传闻在古战场“死亡沙漠”的深处发现极品紫晶。各大公会中,突然冒出了许多报酬丰厚的“死亡沙漠”探索任务。各种冒险团体蜂拥而入,和平的年代似乎就要过去了……

紫晶之影(新版)

魔法历前900年:爆发了扩日持久的诸神之战。战争的原因被刻意隐瞒,没有任何历史记载。那些所谓的赞歌、圣战、华丽的诗篇似乎都在掩饰一场幕天席地的阴谋。

魔法历元年:持续千年的诸神之战落下帷幕,惊天动地的决战带来了一系列的灾难。巨大的光球腾空而起照亮整个龙翼大陆,无法直视;随之而来的就是剧烈的震荡和不停的爆炸。数日后,龙翼大陆上最高的山脉诞生,而爆炸的现场留下了无数的深坑。几十年后这里变成大陆中央的“死亡沙漠”。那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系开始逐渐成形。那一年被追溯为魔法历元年。

魔法历165年:随着魔法的盛行,武道开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对于魔法资源的需求也越来越大。为了争夺资源,人类与精灵族之间爆发了魔法历元年以来种族间最大规模的战争,战火席卷了整个大陆。此战之后,世界格局基本成型。

魔法历312年:魔法压制武道后进入鼎盛时期,学习魔法的人也越来越多。各势力进入平衡期,签订史上著名的《龙翼大陆公约》。公约中明确了各势力的领地范围,并禁制发动国家级战争。龙翼大陆进入一个表面和平期,但随之滋生的是破法师公会、佣兵工会、盗贼工会、杀手工会等组织,各势力间的明争暗斗让大陆充斥着危险的气息。

魔法历465年:发生了原因不明的大爆炸。魔法师发现空气中的魔法元素异常暴躁。施法者无法轻易使用精神力调动它们,只有精神力极强的人方能做到,魔法师数量锐减。魔法进入下滑期,武道逐渐恢复往日的繁盛。

魔法历487年:伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可以作为媒介,很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得了希望。

魔法历495年:弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统魔法阵结合,创造出史上第一张魔晶卡。魔晶卡可以预置魔法阵,将魔法封入其中,再通过使用者的精神能力来引导能量,施放魔法。魔法师重新看到希望,各种魔法器具爷也应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,所谓魔法的分支,炼金术的地位得到极大提高。稀有的高品质紫晶也成为了各力争夺的焦点。

魔法历546年:传闻在古战场“死亡沙漠”的深处发现极品紫晶。各势力碍于《龙翼大陆公约》而未大动干戈,但随即各大公会中突然冒出许多“死亡沙漠”探索任务,报酬极其丰厚,大量冒险团体蜂拥而入,和平的年代即将过去……

巴洛克的远征

魔法历548年,经过2年漫长的搜寻,虽然零星挖掘出几件古代宝物,但各大势力却丝毫未发现极品紫晶的踪影,反而无意间解放了契约者-普雷斯。在毫无进展的情况下,精灵王终于无奈地命令所有精灵势力退出这片沙漠,每个月5000金币的维持费,就算对富裕的精灵王国来说,也是一笔不菲的支出。在精灵势力撤出后不久,各大势力纷纷退出了死亡沙漠。只有一小部分人继续留在了这片沙漠之中,其中包括了巴洛克帝国派出的远征军。

魔法历549年,死亡沙漠已渐渐被人遗忘。另一方面,巴洛克帝国的军队经过一番周折,通过与死亡沙漠交界的迷雾森林,悄无声息的踏上了精灵王国的领土……

暗潮涌动

魔法历553年:费奥雷屡次违背协议最终触怒了迪斯特皇帝-克尔维特十一世,受到国内那些好战派的影响,并考虑到之前那名携带巨型骰子的男子带来的情报,克尔维特下令卡贝耶发兵驶往巴洛克边境。

魔法历554年:迪斯特大军的突然出击迫使卢卡斯匆忙撤军回到本土,然而在大战一触即发之时,【古代遗迹】的横空出世打乱了一切,关于【古代遗迹】的情报如雪花般出现在大陆各个角落,同时边境涌现出的大量冒险者让迪斯特不得不顾忌到国内可能存在的隐患。迫不得已,克尔维特只能暂缓了战争的步伐。

魔法历557年:距离那惊天动地的“【战神殿】事件“已经过去了整整一年,对于突然出现又神秘消失的战神,人们似乎完全失去了线索。各大势力的调查仍在继续,但事件对于龙翼大陆的影响正在逐渐淡去。与此同时,迪斯特宰相艾马林克密访菲尔特王国,迪斯特的大军蓄势待发,两大人类帝国之间因意外而终止的战争似乎又要再次拉开帷幕。

魔法历558年:尽管巴洛克帝国已经一再让步,作出一副渴望和平的姿态。但和平的年代似乎在巴洛克对精灵王国发动战争的那一刻起,已经悄然离去。对于巴洛克帝国近年来的所作所为,迪斯特帝国的“黄金一代”们似乎并不想忍气吞声。在兰方特元帅的鼓动下,军队的战意日渐高涨,奔流骑士团团长提利尔,这位平日的花花公子,似乎对这场即将到来的战争充满渴望。龙翼大陆上最强大的两个人类帝国间的战争所带来的影响不言而喻,和平了太久的大陆将再一次被战火侵袭,而人们似乎忘记了在更遥远的西方,那个他们曾经共同对抗过的邪恶帝国已经沉寂了数百年之久。

魔法历559年:由于雷精灵提供了优秀的补给线,迪斯特大军迅速通过了死亡沙漠。在巴洛克边境的加斯高地上,作为先锋的奔流骑士团与巴洛克第三边境军展开了交战,这场战役并没有消耗迪斯特过多的力量,而从西方远道而来的菲尔特信使也带来了捷报。然而让艾马林克感到不安的是,面对着腹背受敌的窘境,卢卡斯的禁卫军以及黑铁骑兵团却如同淹没在黑暗中一般毫无音讯,这一切究竟预示着什么……

进入游戏方法

1、进入匹配界面

点击大厅上方的“进入战场”按钮,

进入匹配界面。

2、开始匹配

选择地图与模式后,点击“开始匹配”

3、挑选一个英雄

选择一个你所喜欢的英雄后,点击确定

※同时,此时你可以选择要激活的技能与带入游戏的装备背包

4、游戏胜利条件

首先摧毁敌方基地的阵营获得游戏胜利。

※杀死英雄或攻击基地均可减少其耐久度

5、战斗奖励

战斗结束后,你与你的英雄会得到成长。

同时,玩家还会收获魔晶(游戏中的货币),且有机会开启一个宝箱

6、魔晶消费

前往图鉴,使用战斗所得的魔晶来解锁英雄或装备,并提升自己的英雄等级,从而提高自己的实力

游戏截图

龙翼编年史单机版 中文版

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