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游戏介绍

幻想乡泰战永花之章》(Fantasy Township Thai war Yonghua chapter)游戏介绍:幻想乡泰战永花之章是由Under the Gun制作发行的一款Q版即时战略类的东方同人游戏,幻想乡泰战永花之章这款游戏继承了上一代游戏的优良的游戏系统,同时游戏加入了更加华丽的技能招式,更加丰富的故事剧情,为玩家展现了东方题材RTS的无穷魅力。

游戏配置

游戏画面一般,无需担心配置问题。

操作方式

移动:鼠标左键

锁定:鼠标右键

切换视角:W

放大/缩小视角:鼠标滚轮

技能:空格

切换队员:R

切换自动攻击:F

游戏目标

打掉对面的中间据点算获胜,如果时间到则据点血量高者胜。无法用锁定据点,所以攻击范围内有人的时候无法攻击据点,想偷本的想好怎么拉好怪吧233。

选章节的时候会显示次要目标,每个目标下还会有触发剧情需要的人物。在战斗中达成一定条件(比如向某人放sc,和对方某只队伍交战什么的)就会触发剧情,会获得某种buff或者得到某人物或纯剧情没有实际效果。未达成的目标编号是灰色,算是收集要素,各位努力根据这个来确定出战人选吧。

编队

打过中国之后的每一关都会在开始前进入编队,需要选出6个编成3队出战。

每人有固定的cost,6人cost总和必须不大于120。

每人有不同的特技,相当于被动技能,小队中2人的特技叠加会获得某一特技的效果或融合成新的特技。

特技说明:

カリスマ,战斗开始时获得几个能量。

复活,撤退后的复活时间减少。

治愈,不移动不攻击的时候回血。

铁壁,战斗开始时本小队所在据点获得一道屏障,可以抵挡攻击据点的伤害,另外其实可以饶过屏障从后方攻击据点=w=

格斗,和敌队装上时会进行格斗攻击,有cd,不能连续发动。

术式,攻击据点时,获得额外效果(目测是对据点攻击上升——攻城攻击?)

バラマキ,可以攻击范围内所有敌军。

ダッシ,按Q的时候可以冲刺一段距离,

レーザー,按Q进行蓄力,之后会向鼠标方向发射激光。

战斗

基本相当于回合制啦,敌军智商拙计,可以随便打。

推荐个技巧就是拉开己方残血单位,这样敌军就会打别人,之后再拉回残血单位继续输出即可(war3里的dance技巧)。

能量槽会自动增加,击破敌军获得额外增加。

场地中央的魔法阵进入后一段时间会发动,效果是增加能量槽的恢复效果,有时争夺魔法阵的归属权显的很重要。

在自军据点的队伍可以回血,算是守城福利,聊胜于无,但可别一味固守呀——不抢魔法阵就等着被对面sc糊脸吧!

杂项

人物有ex级别,不能和原版同时出战。ex人物cost、能力会有变化,sc和特技也会有所变化,算是很微妙的变数。

SC种类太多就不一一翻译了,基本是buff己方,debuff敌方,或者地图炮。

比较另类的几个SC:

ex黑白,会消掉范围内敌方的攻击up效果,另外buff自己。打某些敌军上来就因为剧情获得强化的有不错的效果。

大妖精,范围回240-300血,前期的拉锯战在一番dance之后己方都残血时有奇效。

紫妈,多种效果,感觉很猛就是了- -我会说sc说明里片假名的字体太Q我分不清哪个是哪个吗?

ex紫妈,间隙敌军,过段时间后从据点回归,攻击据点抢血时有奇效。

uuz,除了+buff还会封印敌军的sc。

exuuz,复活最后一个死的我军,复活后血量不高,导致实用性大降。

小编评测

幻想乡泰战永花之章继承了上一代优良的游戏系统,在内容上玩法上更加多样,全新加入的永夜抄和花映冢的人物。游戏主要就是操作角色在守护好己方的炉子的同时,击破对方的炉子。游戏以双人一组为单位,可以切换队员攻击,另外人物还有自己的技能攻击

游戏截图

幻想乡泰战永花之章 日文版

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